想了解如何用grasshopper做MG動畫、概念動畫、圖形生成、實時通信或者可視化嗎?本教程主要面向設計從業人員,分享動態內容的思路與做法。作者將帶你從核心攻堅,每一期將講解一套寫好的教程,並附帶實例演示,一步一步地教你如何構思動畫和互動內容~
Grasshopper 動態 | 動畫系列
第四期 圖像/Image
用像素信息玩轉幾何生成
第四期動畫教程之圖像,講講像素處理的相關知識,帶你用像素信息玩轉幾何生成。內容上將主要圍繞image sampler展開,講解如何處理單幀圖像,以及批量處理幀動畫。本期是動畫系列教程核心內容的完結篇,更多案例將會在未來分享給大家。
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傳送門:https://www.rhinostudio.cn/my/course/2122
教程文件下載地址:http://uvnlab.com/zh/grasshopper-dynamic-tutorial/
B站視頻連結:https://www.bilibili.com/video/BV1UK411g7y8/
(註:本教程需要有一定基礎,不負責grasshopper基礎模塊科普)
鑑於部分觀眾反映無法進入網站的問題,文件現已上傳百度網盤:
連結:https://pan.baidu.com/s/1h9ayZo8Gxhr-3xfCFeK_Aw 提取碼:6mrk
往期回顧
動畫 | 通信 | 數據 | Grasshopper動態 教程 第一期 曲線/Curve
動畫 | 通信 | 數據 | Grasshopper動態 案例 波動漣漪動畫 —— 構建二維數組/動態曲線
動畫 | 通信 | 數據 | Grasshopper動態 教程 第二期 相機/Camera
動畫 | 通信 | 數據 | Grasshopper動態 教程 第三期 顯示/Display
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