《仁王》曾經是黑澤明的遺作——《鬼》

2021-02-16 遊民星空

  「把金髮碧眼武士的故事搬上大熒幕,聽起來是不是很有趣?」

  雖然父親並沒有發難的意思,但久雄感覺並不好第一時間回應。因為除了為父的一面,發問的這名中年男性還有另外一重身份,讓作為兒子的久雄不得不考慮下如何作答。

  父親似乎並沒怎麼期待十幾歲兒子的回答,而是自顧自地繼續說道:

  「想讓史蒂夫•麥奎因來演啊。」

  1998年,久雄從葬禮歸來,埋頭收拾起父親的遺物。在堆積如山的資料中,有一組腳本的內容讓他感到頗為陌生。翻了翻大綱,久雄突然想起了年幼時父親的那次提問。

  「金髮碧眼的武士」

  久雄合起書頁,往封面上掃了眼這部歷史劇的名字:

  《鬼(暫定)》——黑澤明


執導電影中的黑澤明

從《七武士》說起


  自1943年導演《姿三四郎》,黑澤明一生眾多作品被全球電影人所尊敬。他獨特的構圖美感和敘事技巧幾乎影響了後世絕大部分的電影。或許是因為舊武士階級出身,黑澤明創作了如《羅生門》、《亂》、《七武士》等很多以武士為題材的作品。其中,又以《七武士》最廣為人知。


電影教科書《七武士》

  《七武士》公映6年後,1960年好萊塢導演約翰•斯特奇斯以本片為原型翻拍了美國西部版「七武士」:《豪勇七蛟龍》。作為電影中的男二號,金髮碧眼的美國男影星史蒂夫•麥奎因對應原作中的「七郎次」一角,出演了這部電影。他飾演的角色「維恩」是男一號的好友,毫不猶豫地加入了七人槍手隊,保護墨西哥小村莊不受彪悍的強盜來犯。


好萊塢第一次翻拍的《豪勇七蛟龍》

  雖然飾演的並非男一號,但史蒂夫•麥奎因在觀眾心中的地位毋庸置疑。他往往用不修邊幅的形象演繹各種動作場景,豐富的賽車經驗和無所畏懼的表情把他打造成好萊塢歷史上著名的硬漢。

  雖然電影整體素質遠比不上《七武士》原著,但在形象和演技的雙重加成下,史蒂夫•麥奎因儼然成為了黑澤明心目中那位「金髮碧眼武士」的首選。只是,黑澤明是一位遵循完美主義的導演,尤其是在演出方面絕對不會輕易妥協。在那個年代,要找到既符合角色要求,又能說一口流暢日語的外國男演員,實在是太強人所難。不論這究竟是不是主因,黑澤明最終沒能來得及將腳本列入拍攝計劃,就與世長辭了。結果這部遺作只得用《鬼》這一代號相稱,連正式的名字都沒有決定下來。


黑澤明眼中「金髮碧眼武士」的最佳人選史蒂夫•麥奎因

  2016年,《豪勇七蛟龍》被好萊塢再一次翻拍,這次由丹澤爾•華盛頓和「星爵」克裡斯•帕拉特出演。美國主旋律電影視覺效果毋庸置疑,不過自然遠不及電影教科書般的《七武士》。這部電影和本文主題相關不大,就略過不表了。

「鬼」の復活


  2001年年末,作為家族中負責管理黑澤明著作權的長子黑澤久雄,拜訪了光榮名譽董事長襟川惠子。同樣考量到外國男演員的日語問題,黑澤久雄並沒有提出電影化意見,而是表示希望將父親遺作《鬼(暫定)》動畫化。


黑澤明之子黑澤久雄

  《鬼(暫定)》發生在戰國亂世時代,主角是日本父親和外國母親所生的混血兒,因其金髮碧眼的異型外貌被他人稱作為「鬼」。在這般境遇下,被外界視為「鬼」的主角選擇作為一名戰國武將,在紛亂的戰場中演繹自己的故事。

  然而經過一番研討,光榮認為比起動畫,還是真人電影更加適合這部作品。

  當時,作為索尼PS2重要的第三方,光榮的《三國無雙》、《戰國無雙》系列有著強大的號召力。而此時PS2已進入生命末期,次時代的更迭迫在眉睫。於是乎,光榮直接在最優自信的遊戲領域,向黑澤久雄提出了《鬼(暫定)》的遊戲計劃:將《鬼(暫定)》改編成遊戲,以全球第一款公布並製作的次時代遊戲登錄下一代PS平臺。遊戲將結合光榮旗下人氣遊戲系列《決戰》和《戰國無雙》各自的特性,並在這一基礎上加入RPG的成長要素。


光榮曾對《鬼(暫定)》有著莫大的期望

  雙方一拍即合,在2004年正式向外界公開了圍繞《鬼(暫定)》的「綜合Entertainment Content Provider戰略」。除了真人電影和改編遊戲,這一龐大計劃還包括相關書籍、手機遊戲、音樂CD、手辦等關聯產品,為《鬼(暫定)》包裝了一體化營銷策略。電影和遊戲各自有10億日元的預算,總計劃預期費用達到30億日元。黑澤明遺作的復興正如火如荼地進行中,然而隨著《鬼(暫定)》電影化計劃進一步公布,光榮和黑澤久雄的一些決定卻不禁讓人感到不安。

  雙方一致決定,由黑澤明之子黑澤久雄指導電影《鬼(暫定)》。可黑澤久雄幾十年來的主要職責是經營公司,毫無導演經驗。

  《鬼(暫定)》的故事原本是在黑澤明末期電影作品《亂》的基礎上發展而來。然而經過黑澤久雄的重寫,這一設定幾乎被整個推翻。光榮總裁襟川陽一卻在此時力挺黑澤久雄「他修改過的腳本給人帶來和《七武士》、《暗堡裡的三惡人》類似的感動」,甚至因此評價「黑澤久雄與黑澤明確實有著相同的DNA」。

  公開海選男女主角。黑澤明曾經無比糾結的選角問題,結果雙方採用最粗暴直接的方式解決。

  就這樣,電影《鬼(暫定)》在2004年末正式提上日程,計劃2006年上映。可惜發布之後,這部電影便再也沒有出現在大眾視野中。從現在來看,當時雙方共同做出的這些決定,已經為電影和遊戲雙雙流產埋下了深深地伏筆。


餅畫的很大,然而事實是殘酷的

此《仁王》已非彼「仁王」



在《仁王》第一版概念圖中,我們還能找到他的異國母親

  2005年5月16日,SONY在E3大展上正式對外宣布了PS3的消息。兩天後,光榮也正式公布了旗下第一款次時代新作,它就是黑澤明遺作的《鬼(暫定)》,正式名稱《仁王》。光榮現場放出了概念圖和一段宣傳視頻,視頻中日本傳統的雅樂與戰場廝殺交替上演,金髮碧眼主角身著傳統日本盔甲,頭盔上端有雙日本「鬼」一樣的長角高高聳立。


在前期,《鬼(暫定)》曾用「鼓舞」二字進行宣傳

  基於電影腳本的原始設定,這一版《仁王》中並沒有什麼超自然因素。除了故事發生的時間都是戰國時期,無論是原創的主角身份、結合《決戰》和《戰國無雙》的遊戲玩法還是背景故事,都與現在擁有鬼之力的三浦按針遍地「討鬼」的設定,相距甚遠。

原始設定中,主角才是那個「鬼」

  2006年很快就到了,《鬼》不僅沒有按期上映,甚至根本沒有進入流程開機拍攝。《仁王》也進入長達5年的停滯,直到2010年光榮與特庫摩合併,Team NINJA接手後,才重啟了沉積已久的《仁王》項目。時過境遷,經歷長達12年的跳票,除了「金髮碧眼」這一設定,現在的《仁王》再也找不到任何黑澤明遺留下的痕跡了。

  至於黑澤久雄,在電影化失敗後也很少進入大眾視野。他籌集資金建造的「黑澤明紀念館」曾鬧出資金使用不當的負面新聞,最終在2011年閉館。除此以外還為人所知的事兒,大概也只有2007年和曾經是超級偶像的原配林寬子離婚,並與秘書再婚的八卦了吧。

  《鬼(暫定)》並不是唯一一部黑澤明沒來得及拍攝的電影腳本,但它差點成為唯一一款改編成遊戲的作品(至於Sammy推出的那款《七武士20XX》,客串監製的導演黑澤清與黑澤明並無血緣關係)。雖然有點可惜,這條世界線上的我們沒能玩到原始設定的《仁王》,但黑澤明電影造詣對後世的影響,遠比你想像中的要更深、更遠。


這是《豪勇七蛟龍》


這是《荒野大剽客2》

  你可能覺得自己沒有看過黑澤明的電影,但實際上你已經看過很多了。

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