談及單機遊戲,每個遊戲玩家心中都有那一瓢弱水。單機遊戲沒有遊戲內的社交,只有巨大的故事背景和自由性。讓你一個人進入遊戲為你打造獨特世界裡面,完成你的武俠夢,戰爭夢,各種各樣那些遙不可及的人生得以在單機遊戲裡面實現。今天要說的是這部《劍俠情緣外傳-月影傳說》,一部讓我玩了幾遍甚至於留下過眼淚的遊戲。
《月影傳說》是一款RPG遊戲,也是劍俠情緣系列的一部外傳。首先來說遊戲的即時戰鬥特點,與步步為營回合制相比,我更喜歡即時戰鬥的自由性。面對同一敵人,不同的玩家可能擁有完全不同的打法,這也是這款遊戲最吸引我的地方。
作為一款武俠遊戲,其劇情、人物塑造、音樂、畫面都達到了令人賞心悅目的水平。從劇情來看,《月影傳說》並非只有單一的劇情設定,細分下來至少有七種結局。
玩家在面對遊戲中的各種各樣的抉擇時,一念之間,善惡之別,就在一點點影響遊戲的結局。像極了人的一生,讓玩家的思想體現於遊戲當中,代入感更強。
在畫面方面,遊戲精美的任務製造,使2D與3D融合在一起,遊戲裡的房屋風格地形,人物都會隨著不同的地域而展現出不同的特色。遊戲中更是有類似於MV的劇情,讓玩家沉浸其中。
在音樂方面,在著名的遊戲音樂大師的領導下,與國內許多知名音樂人聯手,把中國風和世界許多音樂進行融合,每個劇情下音樂的變化流暢自如。
細膩的背景音樂,人物遠近的變化,都使玩家身臨其境。再說《月影傳說》的遊戲性,遊戲的計時系統使得遊戲更加緊湊和更加緊張。
武功修煉系統,遊戲裡有幾十種武功,玩家可以通過奇遇而獲得不同的武功,不同的武功修煉起來又有不同的效果,特效也各不相同,使得遊戲在戰鬥時十分絢麗。
在武功學習條件上,玩家不同的善惡選擇會影響一些武功的學習,同時一些特性武器也能夠通過奇遇和觸發劇情來獲得,可以說整個遊戲充滿了可玩性。
遊戲中的人物塑造也十分成功,不管是主角楊影楓還是其中的女性角色,都讓人印象深刻。在面對不同人物觸發的劇情,玩家仿佛也和這些人物相愛相恨,在這座江湖裡面看盡血雨腥風,看盡兒女情長。