【魂學研究】從魂1到魂3我們真的了解黑魂的故事嗎?

2021-01-18 騰訊網

前言

今天是2020年11月28日,距離2016年發售的《黑暗之魂3》已經過去了四年了。

我最近重新通關了魂1跟魂3後,發現很少有人願意把這兩部作品當做一部作品來一同分析。因此在時隔了三年後,我打算把這兩部作品關聯在一起進行整體的分析與研究。

以我研究的特點,我必然會先會梳理出來整個遊戲的時間線,從宏觀的角度先確定給一個大概,再進入到各個時間段的故事裡。

在我的認知裡,如果一個研究連時間線都理不清,都是錯誤的話,那麼局部的一些小故事則不會正確。

根正才能苗紅,上梁不正,下梁不可能不歪。

因此就依然是由我狗哥,帶領大家進入魂學研究的第一期——《從魂1到魂3,我們真的了解黑魂的故事嗎?》

遠古時代

遠古時代是一個特別有意思的時代。

雖然片頭動畫的文本已經暴露出來很多信息了,但是我還是想跟大家一同重新分析一下,這些信息。

因為這些信息幾乎關聯了整個黑魂的最重要的核心概念,並且貫穿了魂1到魂3的整體。

啊,忘記說了,魂2因為換了製作人的原因,並不在研究之中。

這個時期正如魂1的片頭所說:「世界還未分化,籠罩在大霧之中,四處都是灰色的巖石,高聳的大樹以及不朽古龍。」

這裡要注意一 個很重要的色彩——灰色。

灰色代表世界的混沌與未完成,這個顏色會在一直在前後貫穿,所以大家一定要記住。

而文本裡說的巖石與大樹成為遊戲裡重要的兩個物質,巖石代表著武器升級的楔形石圓盤,大樹代表著使用魔法所必須的法杖。

而龍不僅僅承擔了劇情上的交代,龍死亡後的獲得的龍鱗也基本上可以增強武器。

片頭動畫的文本曝露出來的信息多到能跟遊戲機制有著極好的融合。

火之初始與古龍戰爭時代

之後有一天燃起了第一團火,所有的差異因此而生,冷與熱,生命與死亡,光明與黑暗。

這時我們並不知曉這團火為何突然出現了,如果單純分析魂1是無法找到答案的,直到我玩通了魂3才有了答案,我們之後會說。

因為這團火的升起,世界產生了差異,而這個差異,是一種對比,這種對比成了這個遊戲裡另外的兩個重要的色調,光與暗。

這個色調是一個模糊的色調,這個世界可以有很多種光,也可以有很多種暗,這也衍生出來遊戲裡的多種信仰,雖然各不相同,但大抵上都是光與暗。

比如屬於光的白教,太陽戰士,屬於暗的深淵,幽邃。

片頭的文本繼續顯示:「然後,有幾隻從黑暗裡誕生的物種,受到火焰引誘,並在火的周圍找到了王的靈魂。」

我需要強調的是,這些物種裡,不僅僅是有最初的死者——尼特,伊扎裡斯魔女和混沌的女兒,葛溫與他的騎士,以及沒人看到過的小人(漢語與英語都是矮人),還有各種各樣的物種,或者我們換一個說法,這些物種根據獲得的王的靈魂的多少而不同,而外形上他們都是人形態。

無論是尼特(死後也是人形態的骷髏),魔女還是葛溫以及從魂3的環印城裡我們都能知道擁有黑暗靈魂的小人。

這些物種都是人形態。

這是否是一種暗示,我們在下面的內容裡會進行說明。

注意這裡日語裡明明白白說的是小人(日語:しょうじん),而小人在日語裡的是身份地位,力量弱小的意思,我們從動畫裡每個人手裡的火焰含量也能判斷出來,雖然小人也獲得了王的靈魂,但是它獲得的卻是最弱的靈魂。

當然如果大家不接受這種解釋,可以把矮人看成一個物種,只要不等同於人類就好。因為在黑魂的世界裡,物種的分別是根據靈魂的的樣式,例如人的靈魂是白色的,而神的靈魂則多是跳躍著的火焰。在魂3世界發生變異後,靈魂的樣式則變得更加明顯了。

此時便直接衍生出來了兩個問題,一個是小人去哪裡了?第二個是王是誰?為什麼他的靈魂會在火焰周圍。

這兩個問題,我們會在後面揭曉。

於是新的物種們獲得了力量,便挑戰這個世界已經存在久遠的不朽古龍們。

這一場古龍與擁有了最初王的靈魂的物種戰爭裡,龍族由於無鱗的白龍背叛而敗了下來。

於是龍族成為了被 狩獵的對象,而獲勝的物種們開啟了新的時代。

我們可以在亞諾爾隆德的一個儲藏間裡看到大量的龍頭,這就代表著,獲勝方對龍族的炫耀式的屠殺。龍族從世間高貴的物種變為被狩獵的物種。

火的時代終於揭開了帷幕。

而這些開創火的時代的人,幾乎都被人類稱為了神。

人與這些物種是分開的,我們可以從遊戲裡的各個方面看到相關的信息。

例如從道具《金幣》則直接描述出來:「在人世,金幣雖然價值連城,但是在以靈魂作為貨幣的羅德蘭,則是毫無意義。」

這條信息不光印證了,人有自己的世界,人的世界雖然依附於神的世界,但是與神的世界是不等同的。

而我們操縱的不死人期間發生的故事,並非在人世間,而是在神的土地,古代諸王之地——羅德蘭。

火之昌盛時代

火之昌盛的時代,諸神的城市——亞諾爾隆德建立了起來,許多神都留在了這裡。

這時一共發生了幾件大事

1.白龍希斯背叛古龍後,被葛溫賜予了公爵的稱號,自此白龍便一直留在了大書庫,為自己製造不死的方法。直到許多年後它利用原始結晶終於製作出了屬於自己的不死。

而白龍希斯的研究流傳到人世間後,形成了主要的魔法分支之一。

之後大帽子羅根來到了大書庫,並在此處見識到了神的智慧,並被這些智慧所迷惑。雖然流傳了許多魔法給後世,但是他最終也成為了遊魂,迷失了自我。

2.伊扎裡斯的魔女,想要自己再複製一次初始之火,無論原因為何,是因為自己的欲望膨脹還是想要保持火不再熄滅。最後的結果就是,火焰反過來吞噬了伊扎裡斯與她的許多兒女們。

正如咒術-《混沌風暴》裡所說的一般:「吞噬伊扎裡斯魔女及其女兒的混沌火焰,魔女試圖創造出【初始之火】的野心,因而誕生出異形生命的溫床,並孕育出混沌火焰。」

而這裡的異形生命的溫床我們都知道就是後來的——惡魔族。

魔女成為了惡魔的溫床,而留在了她身邊的兒女們則遭受了混沌的侵蝕。只有一個女兒——克拉娜逃了出去,並教授了一個徒弟「扎拉曼」,而這個扎拉曼成為了他人口中的咒術之王,並成為在大沼傳播咒術的始祖之一。

我們從在傳火祭祀場裡的咒術師裡的對話裡知道,咒術是取自咒術師身上的火焰,因此咒術必須是有師承的,徒弟要得到師父身上的火焰,來使用。而這個咒術的創造者之一,也就是從廢都逃走的魔女的女兒——克拉娜,而她創造的咒術居然與母親創造混沌火焰的方式是一樣的。這或許就是一種無法逃脫的命運吧。

3.葛溫一族與尼特等諸神根據自身的故事創造出了奇蹟。正如《奇蹟恢復》裡的言語:「所謂奇蹟,便是學習諸神的故事,再藉由祈禱,蒙受恩惠的技能。」

而奇蹟的創造則直接造成了人類多神論的信仰,因此也為最後,諸神的分離與隕落埋下了伏筆。

深淵的出現

在火之昌盛的時代,龍族已經幾近被消滅殆盡了,但是一個新的威脅——深淵,產生了。

古代的魔法王國烏拉席露或許是第一個遭受深淵侵蝕的國家。

在《魔法黑暗彈》裡明確地描述了:「烏拉席露魔法師在瘋狂中發現的深淵魔法。」

而我們在魂1的DLC裡,看到了被深淵侵蝕的烏拉席露究竟是什麼樣子的。

而且也看到了葛溫王下的四騎士之一——深淵漫步者——亞爾特留斯為了討伐深淵最後失敗了,反而自己成為了被深淵吞噬之人。

在這個DLC中黑魂的世界裡第一次給我們展現出來了,未來的不死人,挽救了過去的古王國——烏拉席露的行為。

而這個可以穿越的行為,將在後面的故事描述裡有著極其重要的含義。

在擊敗亞爾特留斯的高臺旁我們看到了另一個葛溫王的四騎士之一——鷹眼戈夫。

跟他對話的話,他會告訴我們:「狡兔死了,自然就不需要走狗了,沒被煮成盤中餐就是萬幸了。」

我們知曉了,這個時候必然是在與古龍戰爭結束之後,而葛溫並不信任他的騎士們。

從人臉面具裡可以得到:「被囚禁的戈夫持續雕刻出來的古木人臉。」

可以知道,他是關起來的。從這些行為裡隱約可以感覺出來,葛溫或許非是一個好的國王,他的長子的離開,必然有某些特殊的原因。

雖然深淵之主馬努斯死亡了,並沒有阻擋深淵繼續產生,另一個古王國——小隆德也被深淵侵蝕了。這個時候,阿爾特留斯已經死亡。

深淵並沒有被消除,小隆德被三個紅袍的封印者通過水漫的方式來進行了封印。

我們打開封印後,看到水流排洩而去,在水流的城底可以看出來堆積如山的骷髏,我們不知道這些人究竟經歷了什麼,在他們面臨死亡前會有什麼哀嚎,在他們的眼前或許只有要麼在恐懼中死去,要麼成為與深淵為伍的吸魂鬼。

火之將息與諸神離開的時代

在這個時代裡,便是開篇動畫的文本裡所說的:「但是火終將有熄滅的時候」

這時葛溫已經把自己的靈魂分給了許多人。他判定此時的自己或許無法讓初始火焰繼續燃燒下去。

於是他開始做了幾件事情。

1.開始把位於亞諾爾隆德的神派到各個人類的國家裡去,成為各個國家的統治者或者成為這個國家所信仰的神。而神一旦降低自己的神位,降到與人類一樣的位置時,神便不再會是神,早晚會被人類拉下神的寶座,並被人類吞噬殆盡。

2.他派出去黑騎士向已經生成被混沌吞噬的魔女索要她的靈魂,但他的黑騎士被惡魔所阻擋。

在這個時代裡,魔女被混沌吞噬,她的國家——伊札裡斯,早已成為了廢都。

《黑騎士盾》裡明確記載了:「黑騎士過去曾對抗混沌惡魔。」

我們從這段描述裡知曉了,黑騎士與混沌的惡魔發生過戰爭。

而這場戰爭的結果,我們從後面見到惡魔的溫床依舊還存在那裡,便知道了葛溫並沒有成功。

3.太陽長男因為某種原因被葛溫除名,但是他戰神的名號已經在人世間傳播了出去,即便去掉了長男的名字與事跡,但是人們對其的信仰卻無法根除。

從《陽光之劍》的描述裡我們知道,太陽長男不認同父親的行為,因此才奉還了象徵自己是太陽長子的奇蹟——陽光之劍,並永久的離開了父親身旁。

而這個信仰正好與葛溫的小兒子,葛溫德林的《暗月光之劍》所對應。

天上容不下兩個太陽,但是卻能容下映射太陽光亮的月亮。

至於為何葛溫要讓葛溫德林帶上《化生戒指》當做女孩子養,或許就是因為葛溫對太陽長子的傷痛吧,至此我們再也沒有從葛溫的子嗣裡見到任何男性的神。我真的要吐槽了,葛溫你這不是斷子絕孫是啥呢?

4.把身份是私生子的半龍——普利希拉藏入的畫中世界裡。並且安排了繪畫世界的保護者,來防止他人隨意進入畫中世界。

5.把小女兒嫁給了擁有黑暗靈魂的小人,並把他們藏在別人不容易發現的環印城中。

6.葛溫把自己以及隨他出徵的分享過他些靈魂的黑騎士一同投入到初始的火爐當中。於是葛溫成為了最開始的薪王。

傳火的時代即將開始。

從《黑騎士的頭盔》裡我們知曉了:「追隨王的黑騎士受到再度燃起的火焰焚燒,此後他們便成了灰,於世界中徘徊」。

黑騎士早已成為了柴火,而這時在黑魂的世界裡第一次出現了灰的名詞。

這為魂3的餘灰埋下了伏筆:即被火燒了的柴,若要再次出現在世間,只能成為餘灰。

傳火時代

傳火的時代便是我們魂1的時代,在這個時代的早期,即上一個時代,火之將熄的時代,出現了另一個奇怪的物種,擁有黑暗之環的不死人。

而在《貪婪金蛇戒指》裡的明確的描述了:「不死人的象徵是成不龍的蛇」。

這是不是就暗示了不死人是,永遠成不了神的人呢?即便是成為了薪王也是被神所鄙夷的存在。

因此這些不死人才能夠獲得不死的能力,才會能夠獲得其他不死人的靈魂,有了足夠的靈魂才不會在時間停止的羅德蘭迷失自己,成為遊魂。

我們都知道,不死人的最開始的使命,是敲響兩個甦醒之鐘,而這兩個甦醒之鐘一個在傳火祭祀場的上層的不死人教會,一個在下層的病村。

當敲響大鐘後,通往塞恩古城的巨門被拉開了,不死人需要繼續接受挑戰,直到擊敗鋼鐵巨偶後,才可以被召喚到神的都市——亞諾爾隆德。此時的亞諾爾隆德早已被許多神遺棄,只留下了少數的神。

不死人一路在亞諾爾隆德過關斬將,直到見到了太陽長女,獲得了王器。

我們暫且不去討論這個太陽長女是不是幻影,她究竟去了哪裡,之後會有專題去說。

獲得了王器後,不死人獲得了第三個任務的信息——繼續傳火下去。

而如何傳火的方式則由世界之蛇——尋找王者的夫拉姆特會來協助我們。

當擊敗小隆德的四王后,另一條世界之蛇——卡斯告訴我們,火的時代已經過去了,火應該被熄滅,葛溫擔憂火會熄滅,害怕那些身屬於黑暗的人,並擔憂人成為第四個王,而屬於人類的黑暗中時代將會降臨。

此時在我們眼前有了兩個選擇:一個是傳火,另一個是滅火。

從卡斯的嘴裡我們知曉葛溫的傳火是一個騙局,那麼卡斯的話語為何不能是另一個騙局呢?

從卡斯後面跟我的對話裡,他稱呼白龍希斯是為背叛者,而唯一能稱呼白龍為背叛者的理由只有是說,世界之蛇卡斯亦然是龍的後裔。

而此刻龍已經被神快消滅殆盡了,而神的火焰已經快要熄滅了。

因此這兩者唯一能夠依靠的只能是化身為——不死人的人類。這個被他們從來都沒有正視過的弱小物種。

但無論我們要走哪條路,我們都必須把另外的三個的靈魂收集起來,這樣才可以打開最初火爐的門。

因此作為不死人的我們,擊敗了想要製造出初火,自己卻成為了混沌溫床,變成一個弱小蟲子的老魔女。

擊敗了一直躲在死亡墓地的墓王尼特。

擊敗了分得了葛溫靈魂的已經眼瞎,執著於不死的白龍希斯。

當作為不死人的我們打開初始火爐的那一刻,見到的便是一片灰白的世界。這再一次證明了這個世界最初的模樣便是灰白色的世界。

在擊敗成為烏薪王的葛溫後,無論我們選擇傳火,成為新的薪王還是選擇放棄篝火,成為黑暗之王。在我看來這兩個故事都可以講得通,不過為了理解方便,我採用了大部分人都認同的傳火結局作為下面闡述的大前提。

在傳火時代 也就是我們操作不死人遊戲的時間裡,有著兩個很重要的概念。

第一個是在火要快要熄滅的時候,人類裡才產生了黑暗之環,而黑暗之環可以讓人類不死,形成詛咒。而從整個劇情的脈絡裡來看,不死的最終目的是收集最初的王的靈魂,已達到最初的火爐,進行決斷。無論傳火還是滅火,收集最初的王的靈魂都是必須的。

注意這裡我說的王,是片頭動畫裡所說的:「從黑暗裡誕生了許多物種,並在火的周圍找到了王的靈魂」裡的王!

遊戲的世界裡幾乎所有的能力都是來自於此,而這個也是極其重要的伏筆之一。

不死人的詛咒究竟來源於何處是另一個重要的概念,此後我會單獨講解。此處先簡單跟大家說,詛咒或許並非僅僅來自於深淵與所謂小人的黑暗之魂,這裡說的是黑暗之魂,不是黑暗之環。

我們從《黑暗之環》的描述裡知曉了:「身上浮現了黑暗之環的人,就算死亡也會復活,並遲早會變成沒有意志的遊魂。」

我們在不死院遇到的另一個不死人——奧斯卡,從他的嘴裡我們知道:「原素瓶是不死人的寶物。」

而《原素瓶》的描述裡明確說了:「綠色的瓶子源自於防火女的靈魂。」

而《防火女的靈魂》裡則告訴我們:「她們的每一寸肌膚下,都有著無數的人性蠢動。」

而防火女則是不死人進行巡禮完成使命的路上必須有的援助者。這一切緊密聯繫在一起的信息,都指向了傳火是一個陰謀。

另一個點是在黑魂的世界裡,時間是停滯的,不死人的世界是多重的,並且可以操控的。

我們第一次見到太陽戰士——索拉爾的時候,索哥明確跟我們說了:「這裡真是個十分詭異的場所,時間停止不動,不但一百多年前的傳說就在眼前,而且非常不穩定,很多事物馬上就會出現隔閡,你和我的世界也是,不知還能重合到什麼時候,不過使用白蠟石的話,就可以超越世界間的隔閡來共同合作。」

這裡我們能夠知曉,第一次葛溫傳火的時間或許就在一百多年前。同時時間在羅德蘭大陸被停止了,每個來到這裡的不死人都有著自己的世界,但是世界偶爾會重合在一起也會隔閡分開。

我們自然不去探討這背後的科學原理,我們只需要接受遊戲裡直接提供給我們的觀念即可。

這個時間可以停止與多重世界的概念在魂1裡有明確的提出,雖然魂3 遊戲的文本裡淡化了,但是還是有很多地方都告訴我們世界依舊是多重的,在之後的魂學專題裡我們再說。

傳薪時代

當無數強大的靈魂,無數收集著最初的王的靈魂的強者,不停地把自己投入到最初火爐的篝火時,這個時代便成為了傳薪的時代。

這個時代成為魂3開始前的時代。

我們能夠知曉的是,在傳火的甦醒之鐘,再次敲響前,已經被傳火的有,罪業之都的巨人王尤姆,深淵的監視者法蘭的不死隊,放逐者魯道斯,幽邃教堂的聖者埃爾德利奇。

這個傳薪的時代,不再如同傳火的時代一般,需要對不死人的資格進行考驗,只要是公認的強者,有著強壯的靈魂,便可以投入到最初的火焰當中,形成薪王。

這不僅僅代表了傳火逐漸從神的地位降低到強壯的人的地位,更是代表火焰將熄的預兆。

而這個時代,正如前面的伏筆所預兆的,神從離開亞諾爾隆德的那一刻,神與人的界限不再清晰,開始模糊化時,神的隕落與人的噬神就避免不了了。

這個時代,神已經幾近無人去眷顧與信仰了,每個人都開始為了自己的欲望而活。

大家心裡都不願意的死亡傳火被所有人用著虛假的華美語言偽裝成了偉大的事業,於是薪王們繼續去傳火,因薪王傳火而得以存活的其他人則繼續蔑視神靈,獲得苟安。

這種苟安在畫中的世界裡如此,在畫外的黑魂的世界裡也是如此。

誰都不願意承擔使命,而承擔使命的人又得不到其他人的尊重,於是當薪王們再次醒來時,他們便不願再一次犧牲,於是便都離開了王位,躲了起來。

於是神,隱去了自己的身影,人開始自相殘殺起來。

這一時期,我們已經見不到許多有用神作為信仰的信徒了,例如在魂1裡的白教與罪業女神都已經開始無人問津。

而神的都市——亞諾爾隆德已經被教宗沙力萬所佔領了大半。

葛溫的另一個女兒——幽兒希卡被沙力萬囚禁,

葛溫的小兒子——葛溫德林則被原本的人——埃爾德裡利奇所吞噬。

正如魂3的《白蠟石標記》裡所言:「在所有事物匯流沉澱的洛斯裡克,這是無火的餘灰們彼此照應的手段。」

不光光是亞諾爾隆德,連羅德蘭這個神所居住的大陸都已經被人類的都市——洛斯裡克所佔領。

於是神被人逼得再也沒有棲息之地了,人的貪婪與欲望開始泛濫,並沉溺其中,終究火也沒有人願意去傳了。

喚醒傳火的餘灰的甦醒之鐘再一次被敲醒。

正如魂3開始的動畫文本所說:「那是無名,成不了薪,且被詛咒的不死人。但正因為如此,灰燼才會如此渴望餘火吧。」

餘灰時代

這一時代就是魂3遊戲開始的時間。

而餘灰的目標正如魯道斯的言語一般:「你是一個很傑出的探王者,還是我應該叫你獵王者呢?」

而作為餘灰的我們在尋找薪王的路途上可以看到洛斯裡克一地發生的巨變,而這種巨變便是傳薪時代的故事,這些故事之後都會有專題去說。

而這個餘灰時代裡最重要的向我們揭示出來的則是:

畫中的世界也如同畫外的洛斯裡克的世界一般開始殘破不堪,而畫的世界需要一副新的畫來讓其他人入住其中,或許畫外的洛斯裡克的世界也需要一個新的世界,再讓其他人生活在其中。

此時畫裡畫外的世界再次形成世界的表裡。

我們先不去論證這個魂3的畫的世界與魂1的畫的世界是否是同一副畫。

但是在我們進入畫中世界時遇到了黑魂這個遊戲裡的一個極其重要的收官人物——可以繪畫的白髮小蘿莉。

我們跟這個白髮小蘿莉對話,她會透露出來幾個非常重要的消息。

1.她知道她的畫總有一天會成為某人的容身之處。

2.她需要見到火才可以畫出火來。

3.她畫火需要的顏料是黑暗之血,而黑暗之血我們通過遊戲內的交代都知道,它來自於被葛溫藏起來的小人身上。

4.在白髮小蘿莉未曾看到火之前,她的畫是灰色的,是未完成的。

而灰色就印證了魂1片頭文本最開始的言語:「世界還未分化,籠罩在大霧之中,四處都是灰色的巖石,高聳的大樹以及不朽古龍。」

如果按照這種思路,分析到此處時就能夠理解,為何魂1的開頭會說,這個世界突然有一天就有了火了,以及為何火的周圍會有著王的靈魂。

葛溫所在的這個世界依然是一個繪畫的世界。這個世界的火來自於他們這個世界外的另一個小蘿莉,這個小蘿莉看到了自己所在的世界的火,並用了小蘿莉世界的黑暗之血繪製出來火。

因此葛溫的世界才能看到火的出現,才能找到王的靈魂。

而這個王的靈魂毫無疑問是不停衰減的靈魂,這個輪迴與傳火一樣,越傳,火的力量越弱,越畫,王的靈魂的力量也就越弱。

什麼時候開始的我們不知道,什麼時候會結束我們也不知道,結束之後會發生什麼,我們更加不會知道。

這是否就是這個黑魂世界裡最終的主題呢?我們暫且不去下定論。

我們能夠知道的是,王的靈魂,我這裡說的是最初的火所帶著的那個王的靈魂。

王的靈魂一直在衰敗,王所在的世界也一直在衰敗,當衰敗到了極致,有人會高舉著我們要維持這個世界繼續下去,例如葛溫,例如畫中世界的修女。有人會打破這個世界獲得另一個世界,例如滅火。

有人則會塑造出來另一個讓人長久安穩,同時無法意識到自己是在某個畫中世界的人,例如白髮的小蘿莉。

在餘灰的這個時代分化出來四個結局,這四個結局都頗為有趣,最簡單的是餘灰吸收了其他薪王的靈魂,再一次成為薪王。等餘灰都也沒有了,早晚還有一個比餘灰更加弱小的生物出現,再次去吸收餘灰的靈魂,繼續傳火。這便成為了一個輪迴,而這僅僅是眾多輪迴裡的一種。

每個結局我都會在以後的專題,單獨去說,而作為這篇時間線的結尾處,我選擇了一個我認為最有趣的結局作為結尾——傳火終結。

在給祭祀場的防火女一對最初的防火女的眼眸後,我們可以在擊敗了薪王的最初火爐裡召喚出來她。

這時她會把最初火爐裡僅剩的微小的火苗放入到掌心裡。她會告知我們,不久之後黑暗將會降臨,然而總有一天,黑暗之中一定會再次出現一簇小小的火團,那就是王者們傳承的餘火。

而她最後那一句:灰燼大人你還聽得到我的聲音嗎?

便是代表這個世界仍舊有著希望,當黑暗降臨後,當人們對黑暗感到匱乏,惶恐後,他們會再一次希望看到火焰的燃燒,他們會再一次承擔起為了這個世界的延續下去的使命。

於是新的輪迴又再次開始了。

光與暗。

黑與白。

責任與人性。

無論你是否認同,但卻無法阻擋。

正如葛溫是否認同火最後會熄滅,都無法阻擋火逐漸熄滅,越來越弱的現實。

黑暗之魂時代

對我而言,滅火之後的時代並非是黑暗之魂的時代。

因為在我對遊戲的認知裡,黑暗之魂的時代一直就存在,當最初的火焰誕生時的那一刻,葛溫所在的光的世界與我們看不到的黑暗的世界就一直互為表裡,互相存在著。

只不過那時的我們眼中只有著火,而忽略了火焰照射不到的其他的地方。

當火越來越弱,所能照射的範圍越來越小時,我們的眼才不得不去看到,黑暗的世界原來就一直在我們身邊。

沒錯,最後的這個時代,早已存在,只是我們都未曾知曉罷了。

若是陽光一直照射於高天之上,我們又何曾願意低頭去見腳下的深淵呢?

這時不得不用洋蔥騎士的一句話作為整個時間線的結束。

Long may the sun shine!!

最後

先說沒逃離人類四大定律之一的真香定律,從研究《只狼》後我對小夥伴們回覆說,不做黑魂。

到後來越來越多的人問,便動搖了。

花了幾天的時間,認真玩了玩黑魂得出了自己的理解後,再去看了一些知乎上點讚量很高的文章,我發現他們眼中的黑魂,不是我眼中的黑魂。

盤算了下,這並不算重複勞動,更何況沒見到幾個人把魂1跟魂3串起來講。

所以自己便花著時間研究了起來。 初步研究下來後發現《黑魂》的內容,要比《只狼》的內容多很多。因此可挖掘的點也很多。

正如我視頻裡所說的,即便是時間線簡單的整理,都需要牽扯到很多很多的概念,並且這些概念都能單獨形成專題去講,否則就很混淆。

《黑魂》世界裡——傳承這個概念,要比《只狼》更清晰,分層更明確。

你可以明顯的判斷出來有上位者的存在,而且這個提醒是如此的清晰,比如最後的白髮小蘿莉的畫。

但是你也可以完全拋離掉上位者這個概念後,發現葛溫的這個火的世界依然有著各種傳承的層次。

魂3的四個結局便表明了世界的四個走向。

我怕小夥伴們不明白我為什麼要在這裡說層次,因此我這裡插一句,表達一下我的觀點。

在我的認知裡一個人的胸襟與精神世界是否豐富的程度,就在於他對一個事物的認知究竟有多少個層次。

例如司馬遷在《報任少卿書》裡就把人受辱的層次分為:「太上不辱先,其次不辱身,到最後,最下腐刑極矣。」

我強烈建議小夥伴們去看這篇《報任少卿書》,如果你用心去讀,我相信這是一篇你一身 生都足以有所慰藉的文章。

說走題了,作為魂系列的締造者——宮崎英高對這個魂世界也有著很好的分層。這也是我為什麼會在這個遊戲出了這麼多年後,自己認真通關了之後,立刻決定來分析黑魂的原因。

這或許也是為什麼黑魂的故事會有這麼多小夥伴們願意為其著迷的原因。

我雖不能企及,但心嚮往之。

我是狗哥,這一期的黑魂研究就到這裡,我們下期再見!

相關焦點

  • 從魂1到魂3 ,帶你了解真正的黑暗之魂
    我最近重新通關了魂1跟魂3後,發現很少有人願意把這兩部作品當做一部作品來一同分析。因此在時隔了三年後,我打算把這兩部作品關聯在一起進行整體的分析與研究。以我研究的特點,我必然會先會梳理出來整個遊戲的時間線,從宏觀的角度先確定給一個大概,再進入到各個時間段的故事裡。
  • 「黑暗之魂」深度解析:從陽光公主到洛斯裡克王妃
    在我的魂學解析裡你經常能夠聽到鏡像這個詞,這個詞之所以經常出現,在於它很好地表達出來黑魂世界裡,許多關聯著的人物之間的關係,她是你,她又不是你。例如陽光公主,她在魂1裡是葛溫德林的鏡像,是葛溫德林製造出來的幻影,作為黯影太陽的葛溫德林所有的言語都通過陽光公主的嘴裡告知了我們。此時,我們根本就無法分清,這個幻影嘴中的言語究竟表達了誰的想法,是陽光公主嗎?是葛溫德林嗎?還是說是比他們更加地位尊貴的光之王葛溫呢?
  • 為什麼在《黑魂3》之前 你得先玩《黑暗之魂》
    在《惡魔之魂》《黑暗之魂1&2》三作的鋪墊下,系列粉絲群體對於本作的期待值幾乎要掀翻了屋頂,只要有人發布了新的截圖,就會有人開始分析。  玩家和媒體就像兩臺擴音器,互相接受對方的聲訊號,然後不斷擴大音量,向外擴散,在《血源詛咒》發售之後,無數新鮮血液被騙入坑,魂的老玩家們看著這麼多新來的新兵蛋子,笑的比任何時候都開心(不能我一個人受苦)。
  • 《黑暗之魂 3》真的變簡單了嗎?(無劇透)
    黑暗之魂 3 , 作為黑暗之魂 1 故事的續篇, 以及黑暗之魂系列的收官作, 肩負著的是玩家們日夜翹首的熱忱. 遊戲發行商萬代南夢宮在黑暗之魂 3 發行前幾乎可以稱作"不知收斂"的瘋狂造勢宣傳, 加上歷代魂系列積攢下的口碑和核心玩家們對遊戲品質的刁鑽口味, 似乎沒有人能夠允許黑暗之魂 3 失敗.
  • 黑暗之魂3葛溫一族背景詳解 黑暗之魂3葛溫一族分析
    《黑暗之魂3》葛溫一族背景詳解  黑暗之魂3遊戲中的葛溫一族到底有這些什麼背景?今天小編就為大家帶來玩家「MagicalEight」分享的黑暗之魂3葛溫一族背景詳解,想了解的小夥伴們趕快來看看吧!葛溫一族背景詳解
  • 黑魂3人偶哪裡獲得
    黑魂3中在過冷冽谷的時候身上沒有木偶是無法通過結界的。但是部分玩家並不知道人偶怎麼獲得。接下來就讓我們一起來看看人偶的獲得方法吧。黑暗之魂3人偶哪裡獲得  進入幽邃教堂地圖。  穿過幽邃教堂底部巨人,進入BOSS房間。
  • 黑魂系列是如何令玩家感到受虐而又沉迷的?
    所以我們不難發現,黑魂系列是很有規律的遊戲,敵人的行動都有規律和破綻,玩家只要善於發現研究,找到規律並且背板,總能解決那些看似無法通過的難題,所以很多人認為黑魂系列是一個策略遊戲,對付敵人其實更講究裝備和戒指以及武器還有附魔等事物的搭配和管理
  • 黑魂到底需不需要簡單模式
    2019年3月22日由from software開發,動視發行的只狼正式發售,短短十天的時間其銷量就超過兩百萬套,並且引爆了國內的直播圈,微博,QQ群,以及各大社交平臺都在討論只狼,視頻與直播充斥著打鐵聲,全世界的玩家都認識到了死字怎麼寫。
  • 揭秘《黑暗之魂重製版》與《黑暗之魂3》的關聯
    《黑暗之魂3》標誌著《黑暗之魂》三部曲的結束,而最近《黑暗之魂重製版(Dark Souls Remastered)》的發售又重新喚醒了玩家對於那個「火與黑暗」時代的記憶。如果你玩了《黑暗之魂重製版》以後,你會發現,《黑暗之魂重製版》中有很多你在《黑暗之魂3》中看到過的熟悉的地點。
  • 《黑魂3》「環印城」的故事說了什麼
    從魂1開始,就有無數的魂學家相信了黑暗漫行者卡斯的說法,黑暗之魂就是人性,是當年矮人初祖分散出去給了所有人類,這一點結合馬努斯似乎有那麼點道理,然而烏拉席露乃至小隆德的悲劇又讓人們心中不禁有些打鼓——這樣一隻覆滅了一個國家的怪物,他說的話可靠嗎?
  • Steam遊戲推薦——《黑暗之魂3》
    BOSS還難對付,例如黑魂3古龍訓練場的冰騎士,亞諾爾隆德的大臉貓等等。,個人感覺還有些東西貌似在等著DLC補全,不過魂系列的主線已然很清楚了,魂世界的核心問題顯然是在原初之火上,傳火還是不傳火,這真的是個令人糾結的問題在黑魂1裡,玩家肯定會先入為主地認為,火的衰弱是不死詛咒出現的原因,而要想從詛咒的陰影下,讓這個世界解脫出來,唯一的辦法就是傳火,帶著這個目的,玩家們踏上了旅程一開始,很多物品介紹和
  • 黑暗之魂3如何1級通關 黑暗之魂3 1級通關達成心得
    導 讀 黑魂3如何通關呢?《黑暗之魂3》1級很多玩家通關了吧,不同玩家選擇的路線不同,達成的結局也是不同的,下面給大家帶來了黑暗之魂31級通關達成心得,一起來看下吧。 《黑暗之魂3》1級通關達成心得: 這...
  • 《黑暗之魂3》劇情研究:葛溫一家究竟活得怎麼樣?
    一般我們會以遊戲中最為重要的幾個人物開始,先搞清他們在本作中起到了怎樣的影響,比如《黑暗之魂3》中的艾爾德利奇和主教沙裡萬兩人,弄清了他們的來龍去脈,幾乎就搞清了本作大部分的疑惑。宮崎英高在本作中對於補足前作人物故事的經驗遠比我們來的兇殘,這些人死的死,失蹤的失蹤,被吃的被吃,還有變成亂七八糟的樣子。
  • 《黑暗之魂3》的體驗感觸
    《黑暗之魂3》作為《黑暗之魂1》故事的續章,以及《黑暗之魂》系列的收官之作,背負著玩家們的期望。遊戲發行商萬代南夢宮在《黑暗之魂3》發行前幾乎可以稱得上"不知收斂"的造勢宣傳,加上歷代《黑暗之魂》系列積攢下的口碑和核心玩家們對遊戲品質的刁鑽口味, 讓製作人更不想最後的收官作成為泛泛之作。而在整個ARPG領域, 恐怕找不到可以作為《黑暗之魂》系列對手的存在了。
  • 受苦《黑暗之魂3》魅力究竟何在?
    隨著黑魂2的重置發布,如果是血緣是宮崎老賊罪惡的開端,那麼暴露在大眾視野中,讓魂系列重放光彩的,及是黑魂系列的第三部。那麼今天我將會一個三周目苟且之人來帶大家了解一下什麼是黑魂的最新作,黑暗之魂3。黑魂背景在久遠之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大樹、不朽的古龍和灰色的巖石,一切均籠罩在一片濃霧之中。
  • 《黑暗之魂3》的首個DLC,我們給不了高分
    這不是《黑暗之魂》的畫世界嗎!所謂故地重遊,感覺很好,當然此次的畫世界是《黑暗之魂》世界觀的第二個畫世界,雖然和前一個畫世界沒有直接聯繫,但是從蛛絲馬跡中依然帶給玩家們無限的遐想。那麼我們就再次踏上這片寒冰冷冽的奇妙土地,來探尋這裡的神秘吧。注意,下文可能含有劇透!
  • 這款Mod讓你在《黑魂3》中玩寶可夢 成為魂可夢訓練家
    《黑暗之魂3》的風格和遊戲方式都與《寶可夢》完全不搭,你能想像出在黑魂中玩《寶可夢》是什麼樣嗎?最近,Mod作者Angus Is Love公布了《黑暗之魂3》的「Pocket Souls」MOD。安裝後就能在遊戲中抓魂可夢進行戰鬥。
  • 《黑魂3》中文設定集即將登場
    《黑暗之魂Ⅲ 官方藝術設定集》簡體中文版終於要與各位見面了!四月初,傳火繼續……和之前的1代+2代的設定集一樣,3代的設定集依然由天聞角川、遊戲時光、遊戲機實用技術三方合作共同引進。首批限量特典為「黑魂3主題PVC粘貼板」,尺寸為280mmX60mm,可以粘貼在電視機、電腦顯示器、遊戲主機上作為裝飾之用。預訂即可100%獲得,不要錯過哦!
  • 黑魂三活屍化有壞處嗎
    黑魂三活屍化有壞處嗎?黑暗之魂3中如果人物死亡太多次了就會呈現一個活屍化的狀態,看上去比較的恐怖,今天小編就為大家帶來黑魂三活屍化壞處介紹,感興趣的玩家不要錯過。
  • 【魂學05】老魔女不能說的秘密
    在魂1的片頭故事裡,我們知曉對抗不朽古龍創造火之時代的,除了葛溫外還有許多王者,其中之一就是伊扎裡斯的老魔女。 而片頭動畫的文本裡明確地說了:「但是有一天燃起了第一團火,所有的差異因此而生,冷與熱,光明與黑暗。」