《黑暗之魂3》的首個DLC,我們給不了高分

2021-01-17 遊戲時光VGtime


遊戲時光微信號:VGTIME2015

《黑暗之魂3》的首個DLC「艾雷德爾之燼」在發售之前,有粉絲覺得這回應該講講所謂的深海時代了,而在看了「艾雷德爾之燼」第一個預告片後,魂粉們瞬間爆炸,啊!這不是《黑暗之魂》的畫世界嗎!


所謂故地重遊,感覺很好,當然此次的畫世界是《黑暗之魂》世界觀的第二個畫世界,雖然和前一個畫世界沒有直接聯繫,但是從蛛絲馬跡中依然帶給玩家們無限的遐想。


那麼我們就再次踏上這片寒冰冷冽的奇妙土地,來探尋這裡的神秘吧。


注意,下文可能含有劇透!



「艾雷德爾之燼」的場景主要分為外圍的冰天雪地以及腐壞的室內場景,雖然白雪皚皚之中頗顯得有些光亮,但是其表現出的冷冽質感,比起冷冽谷來說更加凍徹人心。


但是這種冷冽、腐朽的感覺,並沒有表現出足夠的荒涼,而大雪皚皚的場景只是起到了遮蔽玩家視線的作用。



這種遮蔽視線的手法,主要是有兩個用處,一個是提供場景中敵人偷襲玩家的機會,而另一個則是巧妙地營造出艾雷德爾的繪畫世界非常龐大的感覺。


因為在歷代的魂遊戲中,玩家都非常容易迷路,老練的冒險家在經過長時間的冒險後,會在腦內生成一個遊戲地圖,憑藉記路這樣的方法,來不斷推進自己的遊戲進程。


但是艾雷德爾的繪畫世界本身其實是不大的,而這種大雪茫茫的場景,會造成玩家識路方面一定程度的障礙,不過你只要多跑幾遍,就會發現其實這次的DLC規模真的非常小,令人印象深刻的機關、場景屈指可數,幾條路最終都會把玩家引向同一個地方,因為這裡是畫世界,與外面的世界隔絕,因此這種閉塞也造就了場景之間無法相連的情況。


遠望鴉村


曾經《血源詛咒》的DLC「老獵人」就有一種說法,老獵人這個擴展包本來是分幾個賣錢的,但是做著做著發現太大了,不如和在一起賣,因此《血源詛咒》才只有一個擴展包,各位玩過的朋友可以想一想,獵人夢魘+研究棟算一個DLC,漁村算一個DLC,從規模上來說是可行的。


那麼此次的「艾雷德爾之燼」顯然從規模上來說並不能讓老玩家們滿意,場景設計的很一般,遊戲時間約為5小時就能夠通關,當然這並不算上卡在最終BOSS的時間。


如果玩家能夠老練地進行開荒的話,流程時間會大大縮短,意猶未盡之感非常厲害。


視覺挑戰方面,「艾雷德爾之燼」主打蒼蠅嗡嗡嗡和腐壞的主題,在白雪這種清冷的表皮下,埋藏了一副噁心至極的畫卷,厭惡昆蟲、家禽和粘液的玩家會深深記住這裡的某些場景,強忍著心頭傳來的酥麻感覺,怒而通關。


某個布滿各種令人厭惡殘留物的場景



宮崎英高顯然忙於製作另一款神秘新作,「艾雷德爾之燼」引進了諸多新的敵人,這一點是肯定的,不同種類的法蘭幽魂成群結隊地在雪原上遊蕩,看到玩家就能發射長矛、吹火來進行攻擊,但是敵人的配置顯然經過了深思熟慮,減少了精英敵人的數量,這使得遊戲的難度有所降低。


熟練的玩家可以使用魔法、弓箭等各種手段來進行引誘作戰,在發售前被寄以厚望的狼群設計也並沒有發揮群攻秒殺玩家的戰術,而是偶爾會隔空望呆,或是一隻一隻上來送死。



這次還加入了Giant Frozen Enemy Crab(巨大冰封蟹),是很多玩家完全沒有想到的,冰封后的巨大螃蟹戰鬥力更加強大,怒抗平時還能夠隱藏在什麼地方,在玩家接近後就會突然暴起傷人,非常刺激。


新加入的幾種敵人套裝在遊戲中略施手段就能夠獲得,他們的故事都表達出了一個風向:那就是如果填坑很難的話,不如挖更多的坑。其中通過法蘭幽魂套裝的描述,我們還能夠知道一些法蘭不死隊相關的信息,非常有趣。



遊戲中共有兩場BOSS戰,都可以用令人印象深刻來形容,魂系列歷來總是以難度曲線變化巨大的BOSS戰來調節遊戲節奏,一場簡單BOSS戰之後,必然會有一場艱苦的BOSS戰,此次當然也是遵循了這樣的設計,「艾雷德爾之燼」的BOSS戰非常考驗玩家一對多的戰鬥技巧,因此不管對於幾周目的朋友來說,都稱得上是一種挑戰。


BOSS戰的角色對話請大家記一下,尤其是對於考古者來說,是瑰寶。



玩家通過某種手段可以獲得鬥技場的鑰匙,回到傳火祭祀場就可以加入遊戲中新加入的「不死競技」模式,玩家需要在一個小場景內進行一對一、小隊作戰或是個人亂戰,其實就是一個《黑暗之魂3》版的團隊死亡競賽。



玩家可以在此練習一對一或是一對多的PVP對戰技巧,但是也就僅此而已了,打贏打輸都沒有獎勵。


因為平時的入侵和反入侵考驗的是玩家的心黑水平,對場景的利用能力,對地圖的熟知能力,和對道具的應用能力,最後的最後才會出現兩人對著砍人的情況,畢竟一個熟練的入侵者並不想要和你公平對戰才是《黑暗之魂》的PVP的奧義所在。


貓村村長每次在反入侵的時候,第一件事就是隱身或是變成場景裡的花盆、樹枝什麼的,第二件事就是想辦法把別人從懸崖上踹下去,這才是黑魂PVP的真正姿勢好嗎?


「艾雷德爾之燼」應該還有沒有解開的謎團,但是對於一個DLC來說內容確實少了一點,但是其絕美的風格又讓人完全不想停下冒險的腳步。


最近抽空又把《黑暗之魂》打了一遍,雖然拿來對比很不公平,但是總感覺宮崎英高實在是不想再做下去了,他需要用新作來滿足自己的創作欲望。


而我之前對《黑暗之魂3》的評價依然不會變,就讓這場圍繞著火的冒險故事,在明年最後一個擴展包之後就完全落下帷幕吧,給我們留一個最好的念想。



遊戲時光評分:6分


優點:新的劇情坑 / 精彩的BOSS戰 / 絕美的冰雪天

缺點:從多方面表現出的力度不足


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你。

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