《合金彈頭》系列是SNK旗下橫版射擊遊戲的招牌大作。初代誕生與1996年,但其實初代並不是SNK作品,一家名不見經傳的冷門公司Nazca的作品。因為初代使用了NEOGEOMVS機版,在neo平臺上一炮走紅。後來Nazca被SNK「招安」,並全力支援其創作續作。自此一代風靡全球的遊戲系列誕生了。
《合金彈頭》從初代到現在,有著正傳的1-7,X,XX,3D等多個作品,並基本佔據了所有主流的遊戲機平臺,連PC、IOS、Android也沒有放過。不過這幾個平臺卻沒有太多好評。
街機平臺有著1-5代,還有X,自從街機開始蕭條後,6代開始發表在各大主流遊戲機平臺。不過真正讓玩家最喜愛和懷念的還是街機的版本。
《合金彈頭7》發售於2008年的NDS平臺,在這個系列的正統系列作品裡,合金7是NDS獨佔的,其他正統系列都沒有被某主機獨佔,所以選擇這一個獨佔作品回顧一下。
自從合金6加入了拳皇人氣角色拉爾夫、克拉克後,這兩個角色基本就被固化了下來,後來的XX還有隱藏角色莉安娜。合金7也是標準的6角色,每個角色都有著各自的特性。不過我個人對合金7的評價是很低的。
合金7的子彈種類不算很全面,機械種類也不是很豐富,關卡設計總共7個掛卡,隱藏要素比起前作要少很多,關卡也沒有水下、天上等特殊關卡設計,全部都是一個節奏,甚至連敵人的種類也不豐富。
而且NDS的雙屏特性對這款遊戲來說也是比較雞肋,基本可以忽略。所以在這個系列眾多的作品裡,合金7可以算最差的一款。可能是因為當年SNK在GBA上發售的《合金彈頭A》銷量低迷,導致了其對任系的掌機並不怎麼上心的緣故。
我個人對合金系列最喜歡的2作是街機平臺的《合金彈頭X》以及《合金彈頭3》,子彈種類豐富,關卡設計精巧,角色有著胖子形態、殭屍形態等喜人的設計。機械種類,關卡玩法都非常有趣。後來自4代開始因為SNK面臨倒閉開始做得潦草。5帶開始則是PLAYMORE接手後的SNK,無論是合金彈頭還是拳皇,都已經變得不是記憶中的那個SNK了…
雖然遊戲評價不好,但是既然選擇這個獨佔作品來做回顧,還是寫了一個比較全面的自選補丁,想輕鬆體驗下遊戲的可以試試。
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