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不好笑的相聲背後, 恰恰是文藝創作的純娛樂化
相聲混搭的做法其實早有先例,在小品風頭勝於相聲的千禧年間,就有相聲演員嘗試通過誇張的肢體表演挽救觀眾。此舉著名相聲演員薛寶琨並不贊同,相聲沒落的原因是「純娛樂化」,刻意扮傻雖能引得一時發笑,沒有內在觀眾遲早生厭。相聲失去諷刺,特別是對當下的諷刺,是相聲式微的原因,而這也可能是當前逐步主流的脫口秀將面臨的困境。
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漫畫藝術欣賞與創作爾雅課
網絡課程漫畫藝術欣賞與創作答案-漫畫藝術欣賞與創作爾雅課答案漫畫的含義(一)1【單選題】《武大郎開店》是(B)的作品。A、張樂平B、方成C、宮崎駿D、豐子愷2【判斷題】中國的漫畫發展已經超過了三百年。()漫畫的種類(五)1【單選題】漫畫按照創作工具分類不包括()。A、CG漫畫B、鉛筆漫畫C、水墨漫畫D、硬筆漫畫2【單選題】漫畫按照讀者類型分類不包括()。
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《讀者》(原創版)榮獲「2020年度中國版權最佳內容創作獎」
其中,《讀者》(原創版)2020年3-4期「抗擊新冠肺炎疫情特刊」獲得「2020年度中國版權最佳內容創作獎」。受新冠肺炎疫情影響,《讀者》(原創版)雜誌2020年第3期和第4期雜誌合刊出版,製作了「抗擊新冠肺炎疫情特刊」,邀請抗疫一線醫務工作者(包括多名甘肅援鄂醫護人員)、志願者等撰寫文章,採訪武漢「影子夢之隊」的志願者團隊,約請普通人記錄下疫情期間的生活,以近60版的抗疫主題內容,呈現了一期內容集中、思想深刻而又溫暖的抗疫特刊。
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憑娛樂化彎道超車後,快看漫畫規模優勢能維持多久?
快看漫畫上線時,正逢國內閱讀碎片化趨勢上升。與其他漫畫平臺不同,快看漫畫從上線之初至今皆專注條漫這一漫畫形式。條漫與網格漫畫相比更適合移動端閱讀,方便營銷,創作時間和閱讀時間也比較短。專注條漫,為迎合用戶內容以輕度內容為主……快看漫畫的一切運營方式均是為流量服務;而直播、V社區以及《一周男友》、「探訪人氣作家的深閨」等互動欄目,則表現出了快看漫畫過度娛樂化。 雖然如今漫畫、小說作者偶像化,使文化行業染上了不少娛樂色彩,但一個平臺過度娛樂化對於其長遠發展來說是十分不利。
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美學欣賞:論油畫從寫生到創作的藝術特色. 賞世界名畫裡傾國
,因而在哲學觀念、藝術觀念的變革中趨於解體.油畫不再以模仿自然、再現自然為藝術創造原則,藝術家自由構造的油畫藝術形象被視為新的真實.而油畫中人物的繪畫也是相當重要的一部分,在畫家進行創作之前,都會通過寫生來打下自己的基本功,而從寫生到創作這一個過程,看似簡單,實際上就是破繭成蝶的過程.現在,我們就來談談在油畫中,從人物寫生到創作這個過程中的藝術特色.
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讀者熱捧「反閱讀」名著 稱沒有惡意娛樂化
讀者熱捧「反閱讀」名著 稱沒有惡意娛樂化 好玩不等於糟蹋名著 在年輕人的讀書會上,一位女讀者告訴記者,"如果你仔細讀,就會發現這些作者實際上將名著的精髓掌握得很好,每個角色的性格特色吃得很透,所以他們筆下雖然有各種各樣的演繹、包裝,但並沒有過分的顛覆和惡意的娛樂化。" "好玩不等於糟蹋名著,讀者的眼光很毒,會看出來你有沒有糟蹋經典文學。"
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中國當代書籍插圖藝術欣賞
繪畫性的插圖,尤其是文學藝術插圖廣為流傳,不但能提高文字作品的文化價值,而且能提高讀者的欣賞品位。魯迅不僅是大文豪同時又是我國現代書籍裝幀設計的先驅,他親自參與這門藝術。指出:「書籍的插圖原意是裝飾書籍,增加讀者興趣的,但那力量,能補文學之功」。
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著名戲劇家董每戡:戲劇欣賞
這篇文章的題名是「戲劇欣賞」,也就是要談談怎樣欣賞戲劇。不過這裡所說的欣賞,不只含有享受或吟味戲劇藝術的意思,而且含有評判優劣的意味,至少,不僅是當作一個普通的讀者,須帶點行家的態度去欣賞。看一個故事安排得首尾完善的作品,讀者至於認為它無疵可指責,那麼對讀小說的要求就夠了。若對讀劇本則還感不足,讀者和觀眾都會要求一個劇本得有危機四伏,緊張動人。尤其是觀眾,所要求的是刺激,雖然為了尋求娛樂進劇場,卻最願意替臺上人擔憂落淚,這種心情影響到劇本的創作技巧。關於這,讓我再下面怎樣看戲中講,此刻從略。讀完了整個劇本,諸位一定要研究這作品的主題是否明顯?思想是否正確?
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全國文藝工作者「同題考」 | 抗疫題材舞臺藝術作品如何更有戲
如何讓真人真事通過舞臺呈現感動觀眾?這些從抗疫題材創作延伸出的命題,引發了不少文藝工作者的思考。 抗疫創作交出怎樣的答卷 抗疫題材作品創作很特殊,它集中了現實題材創作的難點,也匯聚了命題作文的困境。
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全國文藝工作者「同題考」 抗疫題材舞臺藝術作品如何更有戲
用舞臺藝術作品記錄這場戰疫,是文藝工作者義不容辭的責任。那些驚天動地的故事,那些力挽狂瀾的瞬間,那些向死而生的英雄,都成為文藝工作者筆下鮮活的素材,一部部抗疫題材舞臺藝術作品,自疫情防控形勢呈現積極向好態勢並轉入常態化後,陸續呈現於舞臺。 然而,抗疫題材這場全國文藝工作者的同題考,如何在眾多作品中突出重圍?怎樣用當代審美表達講述正在發生的故事?如何讓真人真事通過舞臺呈現感動觀眾?
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本土化+娛樂化 Lazada一年扶持500個天貓品牌出海泰國
▲跨境品牌-UGREEN展區據了解,Lazada在泰國曼谷核心商圈Siam Discovery(暹羅購物中心)舉辦「不可預知的箱子」藝術創意展覽,這是首次將藝術與電子商務相結合,12月1日起進行為期40天的展覽。
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沉浸式娛樂產業報告(全面解讀沉浸式娛樂產業發展趨勢)
關鍵:●持續增長、商業成功的跡象●沉浸式工作重要性的論證●按行業數字衡量影響增長趨勢●2018年行業分析,包括收入和上座率趨勢●跨行業學科的挑戰共享前言 沉浸式設計峰會是全球沉浸式創作者的首次聚會,將沉浸式藝術領域的一些領先創作者聚集在一起,分享思想和想法,建立新的友誼,激發新的項目
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真正的亮劍精神豈容娛樂化
作為藝術作品,是允許有虛構成分的,但虛構與胡編是有本質區別的。網友列舉出諸多例子,將《亮劍3》稱為「抗戰偶像劇」。劇中,很多情節都讓人難以接受,如戰地護士穿緊身裙,打耳洞,穿高跟鞋等雷人場景,甚至打髮膠成了全體男演員的標配;高偉光飾演的郭勳魁在戰場上悠閒地喝咖啡,抽雪茄,實在令人無力吐槽;戰鬥場面拼刺刀耍帥,各種慢鏡頭,好像在看武俠劇……很多網友表示,這已經不能用不符合史實來形容,簡直就是侮辱觀眾的智商。對於電視劇作品胡編亂造的現象,不光網友不滿意,一些影視劇專家也表達了言辭激烈的批評。
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《攀登者》:勇攀藝術創作高峰
《攀登者》就是站在時代高度、緊緊抓住中國運動員兩次登峰獨特而重大的歷史事件,重新思考醞釀加工,用豐富而成熟的電影語言,開掘出其間蘊含的精神高度和文化內涵。 《攀登者》的成功也折射出近年來我國電影創作的整體風貌。今年是習近平總書記在全國文藝工作座談會發表重要講話五周年。五年來,廣大電影工作者在講話的感召下,以崇高的使命感,潛心創作,精益求精。
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阿寬:創作觸及心靈的藝術作品 共同體會生命的美好
其實作為一個業內的設計工作者,我向來認為日常的工作和作品的創作不都是同步的,有時它們是相遇的,有時也是分離的。因為專業、責任,工作無論大小隻要接手了就不能怠慢,但凡遇到作品那都是主動的思考和投入,畢竟可遇而不可及。疫情讓日常的工作停下了,但是自己的思考是個慣性的運動,它還在運動。
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快手推出第一部自製紀錄片《國產藝術凌凌捌》展現藝術工作者平凡人的一面
這部由「情緒美術館」創始人牛文怡擔任出品人的紀錄片,別具匠心地將一個個藝術家的形象還原成平凡人,讓他們在鏡頭前講述藝術工作的心路歷程和創作思考,並呈現國產藝術的創作過程,成為當代藝術的漫遊指南將藝術家還原成平凡人,拉近藝術和觀眾之間的距離從身為焊工但受不了工地的無聊,回到家裡靠百無一用的搞笑發明圈粉無數的「保定愛迪生」手工耿到「宇宙級文藝宅男」彭磊,《國產藝術零零捌》視角中的這些藝術工作者,是一個個有血有肉、充滿理想和抱負的普通人。這是這份獨特的視角,讓這些藝術家在鏡頭前變得接地氣。
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讓村上隆帶領我們認識當代藝術:抽象藝術的解析欣賞
一方面他不被日本傳統藝術家所認可,當然他本人也認為當代日本本土是沒有真正的藝術家的;另一方面,他的作品有在海外拍出日本藝術家的最高價,很受年輕一代的喜愛和擁戴。這種極端化的差異,相信他的作文字作品《村上隆的藝術戰鬥論》也一定是爭議滿滿。而且既然是戰鬥論,村上隆是準備好開戰的。村上隆在這本書一上來就討論關於藝術的功能,或者說藝術到底是什麼這一終極問題。
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《電影理論研究(中英文)》| 本土化促進 娛樂化啟蒙——20世紀八九十年代內地和香港電影的互動對兩地電影的影響
內地和香港;電影互動;本土化;人文脈流;娛樂意識啟蒙趙衛防(中國藝術研究院電影電視藝術研究所副所長、研究員)內地和香港電影之間以香港左派影人為中介的全面互動,開啟於上世紀70年代後期,之後經歷了80年代的發展以及90年代前期從政治訴求到商業訴求的轉化。這一時期的互動對兩地電影在美學和產業層面都產生了重大影響,甚至規範了兩地電影的未來走向。
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永無「紙」境的藝術創作,你不得不知的20件紙藝術作品
紙是人類重要的文明之一,這種容易獲得的材料可用於製作令人難以置信的、充滿藝術感的藝術作品,正是這種迷人的特性,促使創意工作者嘗試並將紙藝術作為他們作品的核心。在今天這個數字世界裡,紙藝術比以往任何時候都更具吸引力。一張不起眼的紙卻有如此多的可能性——它可以被摺疊、切割、製成雕塑。
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娛樂專訪 秦教授:電影創作是生活和腦洞疊加效應
Q2:相較於您之前創作的舞臺作品、網絡劇、網絡節目等,您認為網絡大電影的創作與它們的區別主要在哪些方面?秦:他們同樣都是光和影的藝術,但是電影是通過鏡頭來講述故事的。不同的是網大的基本屬性和觀影人群息息相關。舞臺藝術一般都需要慢工出細活,這不適應追求快餐文化的網友。