《堡壘之夜》硬上蘋果,雲遊戲才是「真大腿」

2020-11-18 36kr

編者按:本文來自微信公眾號「競核」(ID:Coreesports),作者:桂志偉,36氪經授權發布。

明修棧道,暗度陳倉。Epic真的要撬翻蘋果?

早前,Epic Games(簡稱:Epic)因不滿蘋果向其收取30%抽成費用,雙方多次發生衝突。致使蘋果將《堡壘之夜》下架App Store,且美國加州聯邦法官曾於當地時間10月9日裁決蘋果公司可以禁止《堡壘之夜》在App Store上架。

而現在事情有了些許轉機。

據BBC報導稱,遊戲開發商Epic 將通過英偉達雲遊戲服務GeForce Now(簡稱:GeForce),以串流方式在蘋果網頁瀏覽器Safari內運行《堡壘之夜》(Fortnite),從而繞過App Store的下載限制。

GeForce是英偉達推出的雲遊戲服務,支持Mac、Windows、Android和Chromebook,且新開發的GeForce雲遊戲版本可在移動Web瀏覽器以及蘋果Safari中運行。目前,該版本尚未正式宣布將把有關服務引入iOS,預計將於年底發布。

值得提出的是,蘋果對雲遊戲產品上架App Store基本持拒絕態度。此前包括Google Stadia、微軟xCloud、英偉達GeForce Now、索尼PS Now以及Facebook Gaming等都因違反了《App Store審查指南》,無緣iOS系統。

換句話說,Epic《堡壘之夜》仍然有可能被蘋果拒之門外。與此同時,剛剛全新升級的Facebook Gaming也陷入了同樣的窘境。

Facebook推出無蘋果版雲遊戲

至少被蘋果拒絕5次,Facebook終還是進軍雲遊戲市場。

10月26日,Facebook宣布將進入點播是遊戲流媒體領域。直到今日,Facebook Gaming 已正式在 Facebook 應用以及網頁版 Facebook 中發布多款雲端流式傳輸遊戲。

有所不同的是,Facebook Gaming並未像微軟xCloud、Google Stadia等提供3A主機遊戲以及PC遊戲。而是讓玩家通過瀏覽器訪問Facebook遊戲,或者通過Facebook Gaming安卓App玩雲遊戲。

首發遊戲共計5款,包括《狂野飈車9:傳奇》《PGA Tour Golf Shootout》《Solitaire: Arthur’s Tale》《WWE SuperCard》以及《Mobile Legends: Adventure》。

相比微軟xCloud、Google Stadia,Facebook Gaming推出的服務或許有些不夠看,但目前來說他們提供的所有遊戲都是免費的,這對於不少休閒用戶有著一定的吸引力。

值得提出的是,除了免費提供雲遊戲服務外,Facebook對Facebook網頁版雲遊戲的內購收取30%抽成,在安卓的Facebook應用上,平臺抽成將完全交給谷歌收取。

而與其他雲遊戲平臺的一個相同點就是,目前Facebook Gaming還沒有正式支持iOS系統

對此,Facebook遊戲部副總裁Jason Rubin表示,造成這種現象的原因是蘋果公司「一系列的規則和技術」阻止Facebook這麼做,而非不願意給蘋果公司30%的收入分成。

在競核看來,Facebook Gaming雲遊戲服務被蘋果拒絕已在預料之中。因為,這並不是Facebook與蘋果第一次在遊戲方面發生矛盾。

今年8月,Facebook最終在iOS發布了Facebook Gaming應用,但其代價是完全在應用內去掉了所有遊戲功能。而在此之前,據《紐約時報》報導,蘋果公司曾至少拒絕了5次Facebook的旗下遊戲應用Facebook Gaming上架申請,原因是不符合AppStore的規則。

一言蔽之,雲遊戲巨頭扎堆入局,但蘋果卻揮舞著拒絕的「掃帚」,Facebook也僅是其中之一。

被蘋果拒絕的雲遊巨頭很受傷

為什麼遊戲、網際網路巨頭都愛扎堆雲遊戲?除了迎趕潮流外,這背後的驅動因素不乏科技與產業因素。

近年來,隨著5G通信技術和重度遊戲硬體技術進步,雲遊戲已被各大廠商當做遊戲行業新次元驅動器,有的廠商甚至將其視為鞏固遊戲版圖話語權的重要途徑。

簡言之,雲遊戲既是新時代的門票,也是船票。

但在雲遊戲還未成熟階段,現有渠道的態度不容忽視,比如蘋果的App Store規則正阻礙雲遊戲市場的健康發展。

除了前文提到的Facebook旗下雲遊戲平臺Facebook Gaming外,Google Stadia、微軟xCloud、英偉達GeForce Now、索尼PS Now都被App Store規則擋在iOS渠道之外。

從App Store規則內容來看,蘋果拒絕上述雲遊戲廠商的理由為:「遊戲訂閱中提供的遊戲必須由該開發者擁有或已受獨家許可」。

有業內人士曾表示,這或許在於蘋果對支付問題高度敏感。如果雲遊戲不是在App Store中購買的、或者用戶時長消費訂閱付費不與蘋果分成,要讓蘋果設備支持這些雲遊戲似乎就觸碰到了蘋果的底線。

但從Facebook Gaming將平臺抽成將完全交給渠道方的做法來看,這以理由顯然是不成立的。

「(避開抽成)不是我們沒有登錄iOS平臺的原因,更多是因為(蘋果的)規則讓它成為了糟糕的消費者體驗,對我們來說這樣令人困惑而且不合時宜。」Jason Rubin表示。

值得提出的是,9月11日,蘋果曾更新App Store審核指南,允許微軟xCloud 、Google Stadia等雲遊戲應用上架。不同於以往一刀切,把雲遊廠商擋在門外,蘋果此番開綠燈的舉動頗有些耐人尋味。

不過,有分析師人士認為,蘋果這是為5G手機造聲勢。從10月14日蘋果發布會內容來看,蘋果雖然盛讚Verizon5G提升了iPhone12的遊戲性能,但對雲遊戲卻閉口不言,似乎正印證了這一觀點。

總而言之,拒絕雲遊戲蘋果是專業的,但這並不能阻擋微軟、Facebook等一眾雲遊戲廠商們」攻破「App Store的決心。

繞過蘋果,勢在必行

雲遊戲廠商與蘋果之間的博弈,如同深入LOL戰場的陣營雙方一樣,在逆風局勢下,牽扯迂迴式打法往往有可能扭轉劣勢。

微軟、Facebook等雲遊戲廠商們也深諳此道。

就在前不久,微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞表示,微軟絕對不會放棄將Xbox流媒體雲遊戲服務帶到iPhone和iPad平臺的計劃。

據悉,微軟計劃在 2021 年年初發布適用於蘋果設備網頁端的 xCloud 服務——使用瀏覽器訪問雲遊戲服務可以繞過蘋果在應用程式上的限制。

巧合的是,近日BBC報導稱,Epic 將通過英偉達GeForce雲遊戲服務,以串流方式在蘋果網頁瀏覽器Safari內運行《堡壘之夜》,從而繞過App Store的下載限制。

此外,Facebook遊戲部副總裁Jason Rubin也表示,網際網路始終是開放的,因此移動版瀏覽器可能會成為Facebook Gaming的最終選擇。

總的來說,在蘋果App Store規則之下,雲遊戲廠商要想打通IOS渠道確實很難。但隨著頭部雲遊戲廠商採取迂迴戰術,在雲遊戲風潮之下,蘋果終會為雲遊戲廠商敞開大門,同是也不乏蘋果被「攻破」的可能。

屆時,Epic與蘋果的矛盾或真能夠在「庭外和解」。

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