武將資料庫45 李儒

2021-02-23 三國志戰略版高級戰術研究社

快快點擊上方「藍色」文字關注我

十二、李儒





三圍淺析:武力無視,二線智將水準,輸出尚可。統率偏低,李儒作為一個加強過一次的武將,短期應該是不可能迎來第二次加強了,所以脆皮這點應該是改不了了。速度略慢,作為騎兵+debuff+延遲傷害技能的武將,這個速度說實話是不能令人滿意的,大概率少一回合效果。

兵種單騎兵S挺難受的,騎兵不是一個擅長苟的兵種,一般打速攻,李儒這個速度這個技能對速攻的幫助很小。

兵書方面,取決於李儒的技能選擇。如果李儒作為主輸出,大謀不謀和自身70概率的技能搭配起來是很舒服的,大概率能續上會心。如果走輔助,說實話沒有特別好的兵書選擇,這也是李儒不強的原因之一。誘敵之策雖然是一個很通用的輔助技能,但是李儒本身是一個帶輸出的武將,又是脆皮,點這個兵力下的太快了,相對來說臨敵不亂是一個被小看的天賦,如果你隊伍打算打後期,這個兵書經常能有奇效。

戰法分析:

從收益上來看,這個技能很簡單,70%*226%=158.2%,作為單體這個傷害非常之可觀,而且概率高瞬發也不容易演,看起來非常的好。除此之外,這個技能還有著一回合武力降低,以及持續的統率降低。這麼看起來不是很好麼,傷害靠譜再加上額外輔助效果,但是我在以前也說過,我很不看好這個技能,因為他的機制非常非常蠢。

我們一步一步來說,先看傷害,延遲傷害是非常愚蠢的一個機制。你如果速度比對面慢,那麼等於少一回合打傷害的機會,並且釋放以後,沒法立刻造成減員,也就需要反手吃對面一套技能。我們試想兩個技能,一個100%概率150%直接傷害,一個100%概率200%延遲1回合造成傷害,最後誰會贏??我們通過一個簡單的計算就知道,在第四回合之前,都是前者的實際傷害倍率更高,也就是即使不考慮兵力因素,後者也要四回合以後傷害才起來。而一旦考慮兵力因素,如果你減傷不足,遭到前者傷害以後,本身兵力已經很低了,即使你倍率高,實際打出來的傷害還沒有對方來的高。那就會導致你雖然倍率看起來有優勢,實際傷害卻不如對面。

接下來說武力降低部分。這點也很尷尬,如果這是智力降低,那這個技能算是一個小神技,攻守兼備,還能提高自己技能傷害。然而他是武力降低,武力是一個純進攻屬性,對於防禦端沒有任何影響,而進攻端呢?首先我們得排除掉各類智將隊伍,比如法盾、蜀智、嘟嘟、三勢陸等等,至少小半的隊伍,武力降低是毫無影響的。而對於剩下的隊伍,他就很強了麼?並不,要注意這是個單體技能!大部分隊伍都是單核或者雙核,你想要將這個武力降低給到對的人身上,並不是一個很高概率的事情。而即使你是天選之人,真就技能放中了兵刃單核的核心,這依然也只是一個持續1回合的debuff!

最後說統率降低,無限疊加看起啦挺美好的,但仍然記住,這是個單體技能,技能本身並沒有指向性,所以大概率是分散在對方3人身上,每人降1次到2次,而且起效極慢。在孟獲篇我們講過,物理傷害+拖回合,是一個很差的組合。因為物理將往往沒有足夠的智力來抵擋謀略傷害,他們在防禦端天生弱於智將,因此相對於拖回合,打爆發是更好的選擇,而李儒這個技能,充滿著拖時間的概念,及其及其不搭。

李儒這個技能,總給我一種PVE的感覺,給debuff減武力來減輕己方壓力,同時兼具輸出,然後無限疊加降防增強己方輸出,這將要是拿來打個單體BOSS看起來挺好的,但是要知道,三國志這個遊戲對面有3個人,且對面並不是木樁,這種延遲純傷害+弱debuff組合,實在不是什麼好搭配。

最後的最後,雖然現在帶淨化的人很少,但是光一個刮骨療毒,就能讓李儒欲哭無淚。

陣容推薦:

我相信很多人第一時間想到的是李儒配呂布,李儒給對面降武力,呂布決鬥就不傷了,降統率,呂布傷害更高,看起來是不是很契合?大錯特錯。李儒是單體,呂布也是單體,讓兩個單體技能選到同一個目標真的概率太低太低了!何況對於呂布來說,他只要能順利的釋放技能,再釋放突擊就足夠了,根本不需要隊友幫忙去減防,有那個功夫呂布更希望隊友給自己提供減傷、洞察,或者利用當鋒之類的打掉對面的硬減規避等等,因為呂布的武力面前,沒有人能光靠統率硬抗呂布傷害,打不死多半是規避或者暫避之類的高額減傷的緣故。

李儒如果作為一個兵刃系隊伍的輔助角色,他更需要的是隊友是片傷(類似關羽張飛黃忠這種),這樣其減統率無論減到誰都能有意義,抑或是配合避實擊虛這樣的技能,精準命中造成擊殺。但很無奈的是,李儒是群騎,群雄的片傷難道你指望華雄?騎兵的片傷類也很少,張飛黃忠都是盾,關羽本身概率也不穩定,比較適合避實擊虛的如甘寧徐晃也不是騎兵系,所以李儒愣是找不出一個很適合的配合來。

而另一方面,李儒本身的強度也不值得他作為核心硬去尋求配合,甚至做不到成為一個補位將。所以說實話,李儒這個將我目前的建議是不推薦使用。如果哪天,騎兵出現一個鎖定敵方統率最低的人造成傷害的武將,那可能合李儒能形成良好的配合,屆時能讓李儒有出場空間。

拆技——四面楚歌:

技能倍率不俗,但是屬於不靠譜類型的結合——準備主動+dot,這倆結合的技能其強度就很難有保障了,而本身中毒的配合性也不強,不像熯天熾地可以針對藤甲,中毒只和克敵制勝有配合,但無當飛軍顯然比四面楚歌的中毒要更穩。這個技能只能說是輸出法師沒技能帶的時候,強行帶一個補補傷害,跟士別太平用武奪魄這些法師一線技能比差了1個檔次,鑑於李儒也不是很稀有,多了拆個技能也沒什麼問題,不多的話先不拆也沒問題。

總結:技能倍率還可以,但是機制不好,效果往往達不到預期。

實用程度:★★★

   本文由貼吧作者默ぁ殤的帖子分享整理。如果你有什麼想看的內容請在下面給我留言。

   歡迎關注本公眾號:szzsd2020,如果喜歡本文,請幫忙點讚關注,點擊一下右下角的「👍贊」和「在看」。


相關焦點

  • 三國殺:完美克制諸葛亮的武將,李儒最喜歡焚燒「空城」
    一件是賈詡的文和亂武,另一件就是李儒的焚城了,這也是為什麼這兩個謀士明明能力都十分強,但是在歷史中沒有好名聲的原因,賈詡有歸宿,但是李儒作為拉開了亂世序幕的人,最後的歸宿居然無人知曉。在遊戲中李儒的強度也是十分的優秀,今天小編給大家說說李儒強在哪裡。
  • 三國殺武將集體增強:李儒直逼史詩,滿寵將成鬥地主新貴
    近日,三國殺的測試服再次開服,本次測試追加了一將成名2013中一批武將的界限突破版。小編仔細遊玩了這些武將,發現官方的這批武將加強可以說非常給力。 本次三國殺移動版官方主要針對將三中的四位武將進行了界限突破。分別是滿寵、虞翻、李儒、簡雍。
  • 三國志戰略版李儒拆不拆 李儒拆還是留好
    三國志戰略版李儒拆不拆?三國志戰略版李儒拆還是留?很多玩家都有抽到群雄陣營的五星武將——李儒!看這個武將的屬性和戰法好像挺好,不知道是否值得拆解傳承戰法!話不多說,下面,就隨琵琶網小編來了解一下吧!
  • 三國殺一將成名系列——李儒
    大家好,歡迎來到遊戲蔥解說蔥哥今天要為大家講一個三國殺群雄勢力——李儒在遊戲中有著魔仕之稱李儒,東漢末期的博士。190年初,李儒為漢少帝的郎中令,董卓叛亂時,奉董卓之命,入宮毒死劉辯。李儒並沒有在董卓敗亡時被殺,董卓死後幾個月,西涼軍首領李傕(jué)殺死王允,控制了朝政。
  • 三國殺:界李儒強勢突破,傷害更高了,控制更強了
    三國殺移動版測試服今天又一次開放了,這次是多個武將的界限突破,包括李儒、虞翻、滿寵等,這幾個武將小編會給大家一一介紹,他們的基本定位和玩法特性都沒有做大的改動,都是在原本技能的基礎上做了相應調整。這幾個武將當中,李儒的界限突破更具有跨越性,其中,絕策的傷害更加穩定,滅計的控制更有深度了。話不多說,大家一起來看看吧。
  • 賈詡李儒陰險殘暴,伏完卻為國之大義
    三國殺中不同風格的臺詞代表著不同的武將風格,比如一些臺詞較為陰暗的武將,一般在正史以及三個演義中也是非常陰毒的角色。那麼在三國殺的眾多臺詞中,誰的臺詞最為陰暗呢?這些武將又都是反派嗎?一起來看看吧!「哭喊吧,哀求吧,掙扎吧,然後……死吧!」
  • 三國殺:論玩火,赤壁烽火周郎和烈火焚城李儒誰更勝一籌?
    三國殺裡之所以有雷殺、火殺就是因為三國殺裡的武將特性,諸葛的雷電、周瑜的火,但是要知道三國裡玩火的可不少,李儒也是其中一個火比較出名的,那麼論玩火誰更勝一籌呢?你死我活的火焰其實我一直覺得李儒的焚城有點附帶亂武的意味,都是那種你死我活的技能,要麼你死要麼我死,根本不存在共存的方法,如果不想被焚城燒2血就只能讓你的下家去扛了.
  • 李儒焚城亂天下,賈詡亂武逆乾坤,誰才是三國殺最強限定技?
    在遊戲三國殺中,有一種武將技能叫限定技,也就是一整局遊戲只可以使用一次的技能。有些武將的限定技能很強勢,比如神周瑜的業炎,李儒的焚城,可以一次性造成極大的傷害;有些武將的限定技能則偏向防護,比如界甘寧的奮威。
  • 李儒:三國裡最被忽略的頂級謀士
    李儒堪稱是董卓集團的第一謀臣,甚至可以說是唯一智囊,他在董卓集團的地位,不亞於諸葛亮在劉備集團,周瑜在東吳集團的地位,是個至關重要的角色,董卓在三國前期橫行一時,可以說關鍵就是出於李儒的謀劃。從這點看,李儒確實不簡單,考慮問題非常周到。李儒第一個計謀非常重要,他奠定了董卓篡權的第一步,而他的第二次重要決策就可以說對整個三國歷史起到了極大推動作用了,(卓)私謂李儒曰:「吾欲廢帝立陳留王,何如?」董卓想廢漢帝改立陳留王,但是他又不敢下決心,又來問李儒,李儒說的非常好「今朝廷無主,不就此時行事,遲則有變矣。
  • 《三國志14》公孫瓚最討厭誰 公孫瓚厭惡武將一覽
    許多玩家還不了解他的人物關係,所以小編今天給大家帶來的就是三國志14公孫瓚厭惡武將一覽,想要了解的玩家不妨進來看看,相信會有所幫助。 三國志14公孫瓚厭惡武將一覽 親密武將:關靖、趙雲、劉備、盧植。 厭惡武將:丘力居、劉虞。 公孫瓚(?—199年),字伯圭(出自《劉寬碑陰》 [1] ,《三國志》等文史多作伯珪,公孫瓚為劉寬門生,參與了劉寬的葬禮,碑陰為當時人甚至本人籤名,故當從碑)其名與字的對應當是取自「圭瓚」一詞,遼西令支(今河北遷安)人,東漢末年武將、軍閥,漢末群雄之一。
  • 身為董卓的智囊,李儒的水準有多高?
    西涼軍都是粗獷大漢,像李儒這樣的文人顯得鶴立雞群,那麼,作為《三國演義》中第一個出場的謀士,李儒的水平究竟如何呢?李儒李儒在《三國演義》第三回登場,當時何進為了誅殺宦官,密詔外鎮諸侯進京,早就心懷不軌的董卓立即帶兵進發。
  • 三國志戰略版禦敵屏障搭配什麼武將好
    三國志戰略版中有很多的輔助防禦戰法可供大家選擇,今天我們就來看看禦敵屏障這個輔助防禦戰法搭配什麼武將能夠發揮最完美的效果,不了解的朋友趕緊來看看吧,相信會給你很大的幫助。 比較適合的角色有黃月英、曹仁、法正、李儒、蔡文姬,凡是肉盾武將和輔助武將都可以帶這個戰法,在近期對局如果你發現有大量使用爆發陣容的玩家就可以用這個戰法來抵擋一下,建議搭配耗血或攻守兼備的陣容比較好哦
  • 《三國志14》武將羊祜是誰 武將羊祜屬性戰法一覽
    三國志14武將羊祜是誰?在三國志14中存在著許許多多的武將,但許多玩家還不了解這位將士,本次小編帶來了三國志14武將羊祜屬性戰法一覽,想要了解的玩家不妨進來看看。在三國志14中存在著許許多多的武將,但許多玩家還不了解這位將士,本次小編帶來了三國志14武將羊祜屬性戰法一覽,想要了解的玩家不妨進來看看。
  • 率土之濱:武將詳解——靈帝
    之前打算按名將順序來,發現不少都是徵服賽季才有,有網友建議先寫全賽季武將,所以先寫全賽季武將。從面板來看,攻擊距離4,為遊戲中最遠距離。攻擊成長1.48,攻擊不算高。第三回合開始無法恢復兵力,也就不能和劉備、甄洛、蔡文姬等恢復武將搭配。也不能和重整、三軍等恢復戰法一起使用。和張機一起只有第三回合不能恢復,所以問題不大。攻擊距離加1,靈帝攻擊距離就變成五,優點是可以直接打大營,缺點是打中軍收益才是最高的。2.進入分兵狀態,傷害率70%。
  • 董卓手下第一謀士李儒,真的有那麼牛嗎?
    董卓被何進矯旨進京,李儒發現董卓的大腿很粗,於是政治上趕緊右轉,搖身一變,成為董卓的座上客。正史上李儒以前和董卓並不熟悉,更不是董卓的女婿。李儒是個很有學問的,自然得到董卓的青睞。為了更好地看看李儒是不是效忠自己,董卓就派李儒前去鴆殺漢少帝劉辯。當時董卓手下握有重兵,已經廢掉漢少帝劉辯,立陳留王劉協為皇帝。
  • 弒君者李儒的變態一生
    李儒的另一個官職博士也是六百石。總之,這就是一個小人物。這裡需要說明的是,李儒在正史之中的記載其實並沒有三國演繹當中那麼的豐滿和華麗。在正史之中,董卓進京、招降呂布、勸棄貂蟬、主張毒帝、焚城千裡等等均與李儒沒有關係,尤其是毒殺少帝劉辯,明確記載為「使郎中令李儒獻上毒藥」,也就是說李儒其實並不是董卓的頭號謀士,而只不過是董卓的一把刀罷了,而「這把刀」在經歷了內心的人性糾結和權位前途的時候,毅然決然的奔向了後者。
  • 李儒的辦事效率之高,不亞於三國時期任何一人
    在最開始召開會議的目的就是討論一下廢掉少帝的事情,最開始李儒制定的戰略就是,董卓只管說,只要誰不服,直接幹掉就好了。為什麼李儒敢這麼說吶?就是因為他收集了足夠多的資料,他知道參加會議的人的實力,也清楚他們不可能出現反對董卓建議的存在,不然如果他沒有把握的話,制定這樣的戰略,那就不用開會了,直接殺人就好了,但是在會議中途出現了一個變故。
  • 身為董卓智囊,他的第一謀士李儒的水準有多高?
    李儒,字文優,是董卓的女婿,西涼軍的智囊。西涼軍都是粗獷大漢,像李儒這樣的文人顯得鶴立雞群,那麼,作為《三國演義》中第一個出場的謀士,李儒的水平究竟如何呢?這是李儒首秀智謀,後來董卓掌權後,李儒還勸董卓擢用名流,以收人望,並向董卓推薦了蔡邕,以上種種,都展示了李儒的政治才華。那麼,李儒的軍事能力又如何呢?畢竟,三國是戰亂年代,大多數人還是習慣用軍事謀略來衡量謀士的水準。
  • 【三國群英傳2】原版武將技完全評定:(29)炎龍系列
    司馬昭7 司馬徽6 司馬懿6 李儒6 夏侯玄8 夏侯和7 秦宓9 荀彧7 張昭7 陳登10 陸凱10 楊儀9 蔣濟7 鄧艾7 龐統7 禰衡6 炎龍無雙:炎龍系最尷尬的技能。論清兵和黃龍五五開(打全突略勝,打固定明顯不如),黃龍也從來沒有被人列為強力清兵技。原版擁有者:20人論擁有者,無雙的擁有者是最寒磣的。
  • 三國志11 新手必搶的這幾個武將,性價比最高
    三國志11裡有極個別武將擁有著非常強大的特技,當新手玩家擁有這些武將的時候,就會感覺遊戲難度瞬間降低一個級別。那究竟是哪幾個武將呢?富豪/徵稅富豪:所屬都市每月金收入為1.5倍。(對關卡、港口有效)徵稅:所屬都市每回合收一次金(為普通收金的0.5倍,對關卡、港口有效)持有武將:糜竺、魯肅(富豪);董卓(徵稅)三國志11中前期的金錢重要性大家都很清楚。募兵需要,城建需要,生產裝備需要,犒賞部下需要,甚至連外交都需要。如果前期僅僅靠初始金的話,玩家城池的發展速度就變得很慢,很容易陷入被動。而富豪、徵稅這一神技,從根本上解決了這個問題。