近些年來,「賽博朋克」風格的藝術作品開始流行於各個領域,深受年輕人的喜歡,包括小說《神經漫遊者》、電影《銀翼殺手2049》、遊戲《賽博朋克2077》等等。
《銀翼殺手2049》 劇照
越來越多的人被賽博朋克風格迷住,因此在攝影作品中,特別是城市風景照片裡,賽博朋克風格的色調也變得越來越受歡迎。
《賽博朋克2077》 遊戲預告圖
賽博朋克風格作品的辨識度很高,一方面是科技飛速發展,一方面卻是貧瘠的市井生活。它的精神內核就是"高科技,低生活"。
因此在選景構圖上,賽博朋克風格一方面比較適合充滿科技感的摩天大樓、現代建築、藝術裝置。
比如下面的一張重慶照片,就是一張典型的賽博朋克場景,密集的摩天大樓、五彩斑斕的燈光組成了獨特的風景線。
另外一方面賽博朋克也很適合傳統老街,特別是那些廣告牌林立、燈光密集、行人匆忙的夜景街道。
《賽博朋克2077》 遊戲預告圖
比如上海的南京路、重慶的洪崖洞、以及各大城市的一些網紅老街,都很適合做成這種風格。
如果在同一畫面中能同時帶入這兩種互相衝突的元素,就會帶來更具戲劇性的賽博朋克味道,上海、廣州、重慶、香港都有這樣摩天大樓和市井小巷同框的場景。
總而言之,賽博朋克風格的照片更加適合城市類的風光,特別是那些能表現「高科技」的人造景觀,和「低生活」的市井街巷,需要我們前期構圖時就注意。
要製作出賽博朋克的效果,除了前期取景很重要外,後期調色也非常關鍵。在後期上我總結了賽博朋克風格的幾個特點:
1. 夜景一般以冷色調的青色、藍色、紫色為主色調,再點綴一些暖色調如紅色、橙色。白天一般以橙色和橙紅色的單色搭配為主,適當添加一些點綴色。
2. 亮度低,對比度高,但一般暗部不會死黑。
3. 後期常常通過添加炫光、霓虹燈、霧氣等強化畫面效果。
下面我會以這張重慶照片為例,用Camera Raw(與Lightroom操作類似)和大家進行簡單的演示:
這張照片是俯拍的摩天大樓群,現代感十足,因此場景是十分適合做成賽博朋克風格的。
首先為了實現暗部不再死黑的效果,我使用了一根黑場提亮曲線,提亮照片最暗的部分,並進一步使用陰影滑塊恢復暗部細節。
這一步後照片會顯得比較灰,而賽博朋克風格又是低亮度高對比度的,因此還要在Camera Raw裡繼續降低曝光,同時用陰影恢復細節,用白色恢復對比。
上一步完成之後,照片影調已經基本「有那味了」。但夜景照片一般都是黑灰色為主,如何才能讓它顯示出藍色、青色、紫色這些顏色呢?
此時白平衡工具(色溫、色調滑塊)和顏色分級(以前版本叫「分離色調」)就是那個為照片添加色偏的利器!
這張照片,我把色溫從原圖的4300降低到了3950,這樣整張照片就偏藍了。(相關教程《只用兩個PS工具,調出百種流行後期色調?!白平衡+三原色工具組合調色教程》)
接著我用顏色分級(類似以前版本的「分離色調」)工具,給照片暗部進一步地增加藍色。
接下來我會用到一個比較複雜難懂的工具 - 三原色。
這裡我紅原色色相+21,藍原色色相-58,在統一色調的同時往青橙互補色進行傾斜。
然後我再在HSL混色器工具中,進一步地微調不同顏色的色相和飽和度,比如紅色偏洋紅,青色偏綠,藍色偏青並降低飽和度。
最後我還用局部調整濾鏡裡的徑向濾鏡,給照片中間提升亮度,周圍加上暗角。
最終效果:
怎麼樣,是不是效果還不錯呢?
當然賽博朋克風格並不只有這種青色調,橙色和紫色也常常是主角。例如白天的賽博朋克照片,經常會用這種沙土的橙色作為主色調。
《銀翼殺手2049》 劇照
紫色調的賽博朋克夜景照片,也顯得非常的光怪陸離。
《賽博朋克2077》 遊戲預告圖
前面演示的操作是在電腦的Camera Raw軟體中完成的。調色過程比較繁瑣,特別是涉及到三原色、曲線這樣非常難以拿捏尺度的工具,需要大家後期比較熟練,對攝影初學者並不友好。
其實市面上也有現成的賽博朋克濾鏡APP,比如潑辣修圖和VSCO相機,我也都有試過,可以在拍完後簡單一鍵生成。每家的調色思路會有一些不同的偏好,大家可以根據自己的喜好來選擇。
像是這套重慶的賽博朋克樣片就很贊。
這款手機是一加和遊戲廠商CDPR深度定製的聯名款,《賽博朋克2077》這個遊戲相信很多人並不陌生了,它本身在視覺風格上就很有代表性,一加的濾鏡也是參考遊戲裡面的風格出的兩套,一個是加州北部,一個是夜之城,拍照拍視頻都可以用。
上面是加州北部濾鏡的效果,這個濾鏡再現加州明媚的陽光,以橙黃色為主色調。
上面是夜之城濾鏡的效果,夜之城風格更加冷峻,保持整體顏色鮮豔的同時降低了一些暗部的反差。
(本文部分圖片和文字來源網際網路,如有侵權請聯繫刪除)END
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