當年在有遊戲廳時期,其實出現過很多帶有福利的遊戲。那時候街機遊戲廳似乎還沒有形成統一的管理,因此不少尺度比較大的遊戲也能在很多遊戲廳中出現。
其實像是麻將之類的遊戲都算是小兒科了。比較深入的遊戲一般都是在益智類的遊戲中出現,像是我們熟悉的天蠶變,該系列就至少了十幾二十個版本,而且有好幾個遊戲公司開發。還有我們比較熟悉的IGS早年也曾經打造過不少類似的遊戲,只不過當年玩家都沒有注意到遊戲是來自IGS而已。
那時候《野球拳》絕對是頂級的福利遊戲,這已經不是說圖片不圖片的呈現方式了。直接剪刀石頭布,贏了的話就有你想看的視頻,這就是最直接的賞玩方式。也不知道當年遊戲廳老闆為什麼這麼有勇氣敢放出這類遊戲。
類似於這種敲擊類的益智遊戲,相信大家都是比較熟悉的吧!你能在背景中看到什麼呢?什麼都看不到吧!等你贏了的時候就可以看到非常完整的圖片了。
那時候這類遊戲非常的多,幾乎大部分的遊戲廳都出現過。一般都是一個人玩,一群人幫忙出主意,這款遊戲眼睛越多越容易過關。因此當年不少玩家都可以玩很久的。
《天蠶變》系列曾經在遊戲廳中也是影響力比較大的遊戲類型。幾乎所有的版本都是相同的玩法,不過過場出現的圖片稍微有點不同而已。遊戲的精髓就在於過關之後的圖片欣賞。據說直到如今仍然沒有一個玩家將該系列遊戲真正打通關過,就是因為遊戲的圖片太多了,每個遊戲版本都有幾十上百張,而且全都是人氣超高的世界小姐們。
天蠶變系列最讓玩家鬱悶的就是時間設置,很多時候玩家都是死在時間的催促上。而且部分天蠶變在時間到了一定程度之後就會更換背景圖片,導致玩家通關之後看到的都是一些西方的妖魔鬼怪,非常恐怖。本來玩的時候火飄火燎的,看到這些鬼怪圖片之後就會瞬間進入「聖賢模式」
後期的《天蠶變》系列就主要以動漫圖片為主了,質量非常不錯。玩遊戲的玩家一般都能接受二次元。而此時的天蠶變也玩法雖然不變,但是卻增加了更多的元素,增加了道具的設定。因為是動漫的風格,因此各種刁鑽的角度都有一定的呈現,可以滿足絕大部分玩家們的審美。
甚至有的遊戲中還加入了一定的劇情,讓遊戲的玩家更加豐富。
當年能在遊戲廳中玩到天蠶變系列也算是玩家的福氣,因為並不是所有的遊戲廳中都會出現。這或許就是玩家們最早能夠接觸到啟蒙的地方吧!
當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。
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