2016年即將過去,總覺得應該留下點什麼象徵這不平凡的一年,於是和編輯老師、各位作者同仁一起綜合這一年的各種大事小事,不求深度回顧,但求捕捉這些事情第一時間帶給大家的豐富表情,將之記錄下來,並與2016年一起走過來的各位讀者分享。我們只是接下來這個企劃的記錄者,而真正的作者,是你們大家。
笑CRY:一個笑中帶淚的表情,嘴角高度上揚和眼角兩滴無言的淚水組成了這個看上去有些哭笑不得的矛盾表情,一般用於對某件事情感到「因缺思廳」,取義「笑出了眼淚」。相比於單純的笑,笑CRY這個表情的最大亮點還是在於笑的機智與CRY的反轉;也用作喜極而泣或樂極生悲。這個表情符號也是社交網絡平臺最受歡迎的表情,在推特上的使用次數就達到65億次——牛津大學出版社已經將「笑CRY」表情選為去年的「年度詞語」。
2016年像往年一樣充滿了歡聲笑語,而我們也似乎麻木了這種喪失警惕性的沒心沒肺,真正讓我們發自內心笑出聲的反而是那些揉著眼睛一邊確認一邊拭去眼角淚水的「笑CRY」,因為只有我們知道,這眼中的一滴淚,來自於心中的一把火;另外一滴,才是來自於看熱鬧不嫌事兒大的群眾演員般本能反應。下面我們來看看具體都有那些讓人笑CRY的人和事兒。
川普上臺:被遊戲惡搞最多的美國總統
2016年美國大選圍繞著「川普VS希婆」展開,儘管天朝群眾早已經自認為見慣了各種人間大戲,卻依然還是被這場跌宕起伏的競選劇刷到「活久見,笑哭暈」。最後川普的逆襲和最最後部分地區重新計票以及最最最後希拉蕊可能因為「柯林頓基金會」接受調查還有最最最最後不知道會發生的什麼神轉折,總之這麼一通神折騰,不管進不進我們的表情包,但這個「年度人物」(資本主義陰暗面版本)川普是當定了。
我不當P民了!JOJO!
讓人沒想到的是,當媒體人試圖製作一個關於川普的遊戲專題跟一下熱點,卻驚喜地發現比起在現實競選中已經出盡百寶的川普,居然在遊戲世界裡早已是一個更加無法無天的「大統領」。從手機到VR,從跑酷到橫版闖關,從惡搞其形象的迷你小遊戲雜燴,到一本正經諷刺他競選綱領的模擬經營,最後居然連「乙女遊戲」都跑來湊熱鬧,涵蓋面積之廣,包含類型之多絲毫不亞於任何一個成名已久的土著遊戲角色,對敏感政治人物如此大範圍惡搞的先例之前只在(此處省略三個字)身上發生過,還都停留在P圖的階段,而擁有如此多完整版遊戲的川普尚屬首例,假如他向這些遊戲收費的話,估計也能解決一部分大選資金吧(雖然他本身已經很有錢了)。
妥妥自帶表情包屬性
更有甚之,玩家們還挖出了當年川以自己形象和人生軌跡為設定,自己做遊戲主角而專門開發的「強手棋」類遊戲,這也和媒體普遍總結提出的其本人自戀、獨裁的性格相吻合,「技由心生」的道理中外皆同。總之就是這個把現實世界攪得一片狼藉的統治者在遊戲世界裡同樣沒有消停,以他為主角的遊戲簡直多到需要專門再開完一款名為《川普大亂鬥》或者《川普無雙》的遊戲了,把所有這些遊戲中的川普放在一起來一場混戰,一次性徹底滿足這個極度自我膨脹的政治狂人。
至於說他在遊戲內外這一通折騰的結果怎樣?那句話怎麼說的來著——中國恐成最大贏家。
逗我?《無人深空》被《時代周刊》評為2016十大遊戲
從去年被評為2016年最值得期待遊戲突破天際,到今年發售後來自遊戲媒體與玩家連珠炮式的狂轟濫炸而墜落地面,《無人深空》恐怕在今後很長一段時間裡都要背負著「爛作之王」的惡名了。
相比於年度最佳的爭議,年度最差獎真是懸念小很多啊…
見過宣傳和實際成品之間差別大的,但是沒見過宣傳和實際成品之間差別能有這麼大的。《無人深空》用一款遊戲將玩家的笑點和淚點完美結合,包括:
1.可供探索的多樣化無限宇宙——確實有可供探索的宇宙,但是說好的多樣化呢?
2.在浩瀚的宇宙間與其他生命形式的邂逅——其他生命怎麼看起來都那麼黃色啊?
3.你不是一個人,你會在遊戲中遇到這個宇宙中的其他玩家——也就是《無人升空》說的一定不是眼前這款遊戲嘍?
4.還有最後在宇宙盡頭等待著你的終極答案——就是什麼都沒有再來一遍遊戲,不得不說這個設定確實黑不動,太TM有哲理了。然而道理我都懂,你說這些的意思就是我買遊戲的300塊錢不能退款是嗎?歪,是客服嗎,我要搞事情。
吹得天花亂墜實則空洞無物的《無人深空》算是2016遊戲界最大的笑話
3DM:2016年我們不再破解遊戲了!
「講真,我們不破解遊戲,我們只是遊戲資源的搬運工。」
都說好了,可是光榮還是飛鴿傳書遞上了一紙訴狀,責令其網站刪除《三國志13》的盜版資源。果然就是說說而已啊。
作為「三大媽」前身的3DH-GAME曾經和《尾行》,《電車之狼》,《人工少女》等鹹濕的「駕駛類」遊戲連在一起,將限制級和全年齡混在一起飆車,那時候的玩家們少不更事,想不到版權意識,正版價值這些問題,就是覺得這遊戲嘿嘿嘿挺好玩的(那段時間也是I社的黃金時期,佳作不斷),連帶著對這個網站也印象不錯。
然而現在是2016年了,版權方面的法律法規越發完善,對於盜版資源的打擊力度也不斷加大,你說或者不說,都不能再作為破解的理由或者掩護了,有些遊戲網站也是仗著「資源」豐富,人氣高,用海量下載吸引關注,然後就在網頁上各種頁遊彈窗兜售「一刀999級」,甚至於個別出國留學的玩家,除了中華美食最放不下的就是這些「資源」網站,人都翻牆出去了,還要在上網的時候再翻回來找各種資源連結。
2016年了,盜版問題依然還是中國玩家面對的頭等大事,別管是哪一行,一年到頭也都不容易,只想跟那些網站的大佬們說,你們要吃飯,人家遊戲廠商也要吃飯,2017年,真的不要再破解遊戲了,好嗎?
十倍奉還!中國山寨迷你FC內置400款經典遊戲返銷日本
就在PS4pro頂著支持與反對的聲音終於登上歷史舞臺,X1S精益求精終於走上正確道路逆轉銷量準備和索尼再戰3年的時候,任天堂卻用一臺30年前主機的縮水復刻版統治了主機銷量榜,讓人不禁產生了時空倒流,遊戲性再度海嘯的歡樂感。
想不到今年的爆款竟然會是它
這還不算完,FC作為我國一代玩家的啟蒙——這裡就不區分原裝和「小霸王」了,當年大家都沒吃過肉的時候你問我牛排是要七分熟還是五分熟我實在回答不上來,總之就是因為銷量太過火爆,供不應求,發售即斷貨,導致某寶上原本預訂價不到500人民幣的復刻版FC被炒到1000多(之前就和你們講過打劫一個任飯的正確順序是限定主機>周邊玩具>遊戲)。
你以為漲價就算完了,還早呢。「沒有槍沒有炮敵人給我們造」的進化形態是「沒有槍沒有炮我們就把敵人的拿來學著造」,不僅多快好省造出來了,託經濟全球化的福,廠商們還反攻倒算把這些山寨的復刻版迷你FC返銷海外市場,除了在硬體上撈一筆,遊戲數量上也是狂打激素,在官方版本內置30款遊戲的基礎上擴展到了400款,十倍奉還是吧?我再加100款就問你怕不怕?(有玩家親自測試後還是發現這400款裡還是有太多「魂鬥羅」,「魂鬥羅30條命版」,「魂鬥羅99條命版」,「魂鬥羅上來就是最後一關版」),數量管夠,價格更是好商量。
你以為這就算完了,請看最終章。此等神器怎麼可能沒有本土市場的份,借著這一次迷你FC的浪潮,國內的山寨FC也完成了一次內部產業升級,之前30塊錢的主機現在用上了全新的精緻包裝,更加符合原版的外形,甚至還有了輸出HDMI信號的「精英版」,價格也提升至了100到300元不等,很多原本只經營正版業務的商家也紛紛建倉入貨,銷量可觀,很多消費者也知道這是山寨的,然而就像一位接受採訪的玩家所說:「無所謂啦,當年我玩的不也是山寨的嘛,還不是玩的很開心,買這個就是找找童年回憶,山寨主機的復刻版山寨主機,這個味兒,地道。」
騰訊牽頭成立了「網路遊戲反盜版和產業保護聯盟」
走自己的路,讓別人無路可走。
此路是不是我開的我不管,兩旁的樹是不是我栽種的我也不關心,我要是在乎你們玩家心裡怎麼想的我還能有今天的成就嗎?總之就是從今以後你們再想攔路打劫,圖謀不軌,坐地分贓不想著我,先要問問我同不同意。詩人布羅茨基曾經說過:「最終還是歷史改變了地理。」
想想這一整年下來也沒少bb企鵝社,考慮到在後面的表情故事中他還會繼續登場,這裡就先不多說了。
什麼鬼?《刀塔傳奇》改名《小冰冰傳奇》
李鬼怎麼改也不叫李逵。
《刀塔傳奇》絕對算得上是手遊抄襲界的一面「旗幟」,把大紅大紫的「dota」直接改名「刀塔」,偽裝的名正言順,擲地有聲,這款遊戲裡面最吸引玩家眼球的所有角色無一例外都來自對暴雪和《dota》相關人設瘋狂的抄襲,如果說其他遊戲在抄襲時多少還會有所顧慮做一些掩耳盜鈴的修改,那麼《刀塔傳奇》就是回到了抄襲的原點——原封不動。這種「原封不動」為他們迅速完成了用戶的原始積累,撈到了第一桶金,如此喪心病狂的做法當然難逃來自原作版權方的官司與訴訟,於是就形成了一個十分詭異的畫面,這邊是應對各種官司和玩家的聲討,另一邊則是繼續研發和運營,利用已經形成的龐大用戶資源不斷創收。
如果抄襲能抄到「名正言順」,那還要原創做什麼?和《刀塔傳奇》同時代的很多熱門手遊,其題材,遊戲機制,運營方式大都如出一轍,先找一個或幾個有名的IP,然後就開抄,抽卡抄,戰鬥機制抄,運營方式抄,不僅如此他們相互之間還穿插著抄,總之抄到親媽都認不出來,就算是成功了。
後來ios平臺將《刀塔傳奇》下架,本以為毒瘤已經摘除,誰曾想2016年經過「修改」後遊戲改名《小冰冰傳奇》(這名字還能再土點嗎?)重新上市,一切好像什麼都沒有發生過。如今雖然各種抄襲依然是業界常態,但是所幸再沒有第二款再這麼火的遊戲了,一來是玩家們吃虧上當就一回,二來整體的遊戲鑑賞,鑑別能力總是向著更好的方向發展,君不見本以為「越挨罵越賺錢」的《命運之夜爵跡版》在群眾們的不懈努力下終於賠了一回嘛,挺好的。
因為重要的不是你叫什麼,而是你選擇做什麼。
「論抄襲,我不針對誰,而是說…」
《最終幻想15》總算發售,玩家爆發大規模撕逼戰
作為不太平的2016年關鍵詞,「撕逼」被用在很多一言不合就開戰的場合,從美國隊長撕鋼鐵俠,超人撕蝙蝠俠,川普撕希拉蕊,冠希哥撕林志玲(當然女神如志玲姐肯定不和他一般見識),王寶強撕潘金蓮,馮小剛撕萬達等等,具體到遊戲圈,除了「盜版」,「玩家鄙視鏈」這些常規武器外,又增添了新的理論武器,不僅殺人,還誅心。玩家們有生之年好不容易盼到了《最終幻想15》發售那一天,之前國行版的臨陣公布還增添了喜上加喜的一筆,結果卻觸發了已經很久沒有發生過的主機玩家內戰,此戰徹底點燃了年末的浮躁氛圍,史稱「FF15內戰大事件」。至截稿之日,內戰還在持續發酵中,並且越來越多的非FF玩家也開始加入進來選邊站。
你在逗我嗎?
每一個毛細血管都證明這是一款絕對大作,但主動脈的話……
很應景的王子表情…
大概看了一圈下來,論戰的內容非常豐富,甚至在兩個陣營內部居然也有分裂勢力存在,包括劇情,戰鬥系統,畫面,音樂,世界觀設定,角色形象,系列傳統,製作人(兩位,前任必須算上)履歷,SE業界地位,反正就是你能想到的關於一款遊戲的方方面面,在這場論戰中都深度涉及,而且就沒有一點是彼此意見能夠形成統一的,外人看來甚至會以為這是在討論兩個完全不同的遊戲。這次「《最終幻想15》式撕逼」的特殊性,也是其最讓人哭笑不得的地方在於,不僅要求你必須玩過這個遊戲才能發表評論,而且還必須深度玩,重度玩,認真玩過之後,才能提出你的意見,這樣就過濾掉了那些嫌棄「四基友」和「殺馬特」的心懷不軌者;然後反對聲音依然存在,於是新的「規定」是你光玩了這個遊戲還不行,你還必須玩過五代以上FF系列遊戲,並且對於這個系列有著深厚感情的玩家才能提出你的各種想法。不用想也知道這種「規定」有人搭理才怪呢,於是內戰就這樣層層升級,現在的情況是不僅《巫師》、《老滾》這樣的西方傳統貴族已經躺槍,就連《生化危機》這種只想靜靜刷復刻重製版的非角色扮演系列也被扯了進來。究其原因四個字:莫名其妙。
你別說,FF15就這麼撕,真沒人波及到P5,說明一款遊戲真要是沒毛病,玩家還都是識貨的
笑CRY的微妙之處,就在於那種哭笑不得的尷尬與「莫名其妙」之間的頓悟,笑是在笑那些可笑之事,哭是因為已經看慣了這些反覆播放的世說新語,笑哭之事件看似意外,也並非真的不可思議,而下一篇《2016遊戲界年度表情包:懵逼》就沒有這樣「複雜」了……
來源:愛玩網
略有刪節