我的世界:若把mc變回英文,再「音譯」一遍,會發生啥搞笑的事情?

2020-12-23 騰訊網

長久以來《我的世界》中文翻譯分為兩種,一種是音譯,一種意譯;例如苦力怕Creeper和史蒂夫Steve就屬於音譯。

那麼問題來了:如果把mc的翻譯全都換成「音譯」,會發生什麼有趣的事情呢?

01、泥土(Dirt)——的兒特;

首先我們撇開生物命名,把《我的世界》方塊用音譯因為會發生什麼呢?例如泥土Dirt——的兒特;草方塊Grass Block——格瑞斯布朗克;原木log——老哥;等等。於是兩個mc玩家的一場生存聯機聊天就變成了:

玩家A:「老哥,給我一組的兒特,再給我兩組老哥!」

玩家B:……

02、殭屍(Zombie)——讓比;

Zombie常見的有兩種發音,一種是美式發音,一種是英式發音。而若採用美式的音譯殭屍就不叫殭屍了,而叫「讓比」!打殭屍就變成大讓比!

關於殭屍的翻譯有個小故事:殭屍是中國特有的「怪物」,死人因某種靈異現象而可以行動,但本質還是死人。所以在英文是沒有對應的單詞的,後來Corpse(屍體)引申為了殭屍。或者直接用JiangShi來表述。

但巧合的,在歐美文化裡,也有個類似的「怪物」叫做Zombie。Zombie翻譯成中文叫喪屍,感染病毒的活人變成,可用藥物來治癒。後來為了更好地讓中國玩家了解這隻怪物,就將其命名為殭屍,而非更加科學的喪屍翻譯。

03、骷髏(Skeleton)——死該了疼;

很多人可能不知道骷髏這個單詞怎麼讀,若將骷髏音譯,則會變成「死該了疼」這個奇葩的譯名。(PS:難怪不採用直譯呢)

背景故事:骷髏,這在歐美的喪屍文化中的另一個產物,感染病毒成為喪屍的初期,是可以被治癒的。而喪屍的後期身體會腐爛,器官會衰竭,最終會變成骷髏。所以骷髏可以理解為是殭屍的終極形態。

這也是為何在《我的世界》骷髏和殭屍會成為亡靈生物,本質上他們其實是一樣的。

04、末影人(Enderman)——安德曼;

末影人的英文直譯,是被非官方所採用的譯名之一。這也是為何經常會聽到有人叫它「安德」「安德末末」等等之類的名字。這種叫法在《我的世界》繁體中文版中居多。

所以也因此末影人是全世界範圍內,「外號」最多的怪物之一。它的直譯名稱真的很好聽。

05、疣豬獸(Hoglins)——霍格林斯;

再來,我們來到《我的世界》最新的1.16下界更新的新生物當中,因為譯名正在如火如荼的進行中,很多機翻和直譯,都如雨後春筍般冒出。

疣豬獸Hoglins,第一這並非直譯,因為直譯叫做霍格林斯(PS:斯就過分了啊,複數都翻譯出來了)。第二這也並非意譯,因為Hog在英文中特指專供食用而飼養的豬,但是lin又有怪獸的意思(由哥布林Goblin引申過來的)。

所以思來想去,加上玩家投票,最終定名一個譯上加譯的名字——疣豬獸。

06、豬靈(Piglin)——屁哥林;

豬靈PigLin這個翻譯就很有意思了,這是「意譯+直譯」的組合翻譯。也並沒有採用Hoglin的獸字翻譯。當然,這個名字是根據玩家在crowdin上投票誕生的名字,雖然僅僅只有可憐的4票。

由此可見,國內大多數玩家可能還不知道該如何在crowdin中的「簡體中文譯名」板塊裡進行投票和建議。

07、蜜蜂Bee——退出了群聊;

當整個Minecraft的生物都在討論自己擁有了音譯的後的新名字時,《我的世界》蜜蜂(Bee)默默地退出了群聊:「你們聊,我先走一步!」(懂否?)

謹以此篇,聊聊《我的世界》中文翻譯中一個有趣的「音譯」現象,中文譯名的翻譯來之不易,每個生物每個方塊每個單詞都適用不同的翻譯法則,就好像是末影人可以音譯,但蜜蜂絕不可音譯一樣。否則真的會重現當年「雷石東」的笑話。

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