由Sucker Punch工作室開發的PS4最後的獨佔大作《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》已於7月17日正式發售,目前遊戲在Metacritic均分為83分,其頂尖的開放世界畫面受到了一致好評。不過83的評分在PS4獨佔遊戲中只能排在第17位,近日《福布斯》發布了評分(媒體評分)最高的PS4獨佔遊戲TOP17,榜單中包括兩個現已登陸PC端的遊戲,而且刪減了一些評測少於十的遊戲。
17.《對馬島之魂》
媒體評分:83/100
玩家評分:9.1/10
《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室製作的一部開放世界動作冒險類遊戲。遊戲中玩家扮演的是抵抗當時蒙古帝國大軍殘酷入侵對馬島的日本武士,作為最後一名倖存的武士,玩家扮演的武士需要浴火重生奪回失去的家園。他面臨著一生中最艱難的抉擇:遵從自幼秉承的武士精神與傳統,堅持進行這無望的戰事;抑或摒棄武士之道,為保護島嶼和同胞不擇手段。
《對馬島之魂》講述了一個引人入勝的故事,輔以迷人的戰鬥、創造性的導航機制以及令人印象深刻的視覺效果。Sucker Punch採用了華麗的「黑澤明式」,黑白色的設置、電影紋理和音頻處理效果,極大的豐富了遊戲電影級的氛圍。遊戲創造了許多夢幻般的電影高潮表現,並使之超越了開放世界任務設計以及與生俱來的弱點。不過「死記硬背」式的開放世界任務結構常常令人感到乏味,動畫場景缺乏一定的真實感,辜負了遊戲電影級的表現,而且日語版的配音和角色嘴型不匹配很尷尬。