女子重金屬
女子重金屬是一款音樂節奏遊戲,遊戲可以讓你分離Joy-Con控制器來模仿一對鼓棒。其他可選的控制方案,女子重金屬的另一個獨特賣點是它將傳統音樂遊戲公式轉變為最佳狀態。與其採用嚴格的圖標敲擊或彩色按鈕按壓方法來衡量音樂的熟練程度或懲罰失敗,這裡有一個更有機,創造性和解釋性的系統。女子重金屬的13首歌曲活動中有三個平行的故事。首先,有一個略微奇怪,性別變化的側面故事讓人聯想到動畫片名稱非常成功,它可以作為設置主要機械師的輕型設備。你實際上扮演的是一個已經被轉移到女孩身體的男孩,作為一個單獨的實體,你的女性形式可以幫助你與朋友交往,與你的樂隊隊友一起工作並打鼓。
故事的第三個元素是遊戲循環開始的地方。您將定期進入金屬聊天室,這是一個簡單的基於文本的社交網絡,主要用於設置潛在的會議地點和短片,以便稍後觀看。談話主題通常只是選擇選項A或B,並且通常是異想天開的,例如選擇爆米花風味,或者訪問投幣式洗衣店是否有趣。與一個隊友或另一個隊友站在一起的過程,加上通知的不斷嗡嗡聲變得艱難,但幸運的是可以跳過。在高中政治和章魚外星人入侵之外,你會花時間去鎮上的各種機構,如便利店,商場和咖啡館。雖然文本都是日文的,但遵循這一點是合理的。在任何一天,你都會有40顆心交換不同的技能點,從狂熱和激情到道德和活躍。您將使用筆記本選擇不同的地方,與朋友聚會並建立關係。一旦日子消失,黃色箭頭出現在屏幕的右下角,就會顯示時間。您還可以使用自己的心靈練習獨奏或團體練習,學習新的節奏並熟悉即將舉行的音樂會的歌曲結構。
女子重金屬則採用了令人耳目一新的開放式方法。動作控制項從一開始就會感覺很原始,想想一下Donkey Konga的「左,右,同時」的線條,而不是Wii Music的按鈕。鼓點有兩種不同的控制設置或樣式,在揮桿期間或運動停止時的節拍寄存器,以及20點靈敏度範圍。當然,任何音樂遊戲片或在其專輯曲目遊泳,並同時加金屬的名單只有13各種古典樂曲的重型吉他版本最初看起來可能難以消化,無論是遊戲的挑戰和吸引力變得明顯。崩潰鈸德沃夏克的新世界交響曲的第四樂章或添加捶打影響的撲通地弗裡德裡希·席勒的題詠的模具依此解釋是因為它們賦予那些離奇的行為,並確定當中,你會一遍又一遍地重溫一首歌曲,渴望再次錶帶喜悅利弊後再打開,並開始搖擺了嘗試新的組合。
有趣的是,在重播同一首歌五次之後,我們發現了一種真正的進步感和滿足感,並且有足夠的願望不斷改進,女子重金屬提供自由以適應您的能力,同時提供足夠的激勵來發展。獲得節奏和時間只是拼圖的一部分,因為曲目在頂部有一個基本的圖表,但沒有設置鼓模式,所以你可能會感到沮喪,弄清楚結構和適合哪首歌,無論是什麼直截了當但快節奏的捶打風格或稀疏的體育場搖滾國歌時刻。對於音樂較不傾向的人來說,女子重金屬將通過不熟悉的曲目開始作為一種非常基本和單調的跋涉。主要活動很容易輕鬆通過,與天文免費遊戲目標相比,分數需要變化,但它正在聆聽歌曲結構和時間籤名,讓你回來。
總的來說,女子重金屬中的擊鼓是多種多樣且反應靈敏的,如果有點不一致的話。這會讓你有很多嘗試進入事物的搖擺,因為它最初是一種比它應該更加迷失方向的體驗。習慣於音樂遊戲更加嚴格的評分結構的人最初可能會發現女子重金屬令人畏懼地開放到幾乎是鈍的角度。我們有一些實例,沒有把Joy-Con拿得很正確會打破一個組合; 甚至機器人重複相同的節奏以找到「甜蜜點」並不像我們在開始時所希望的那樣寬容或可靠。一旦你完成了運動控制,你就可以在練習室裡以一系列下拉菜單的形式呈現出各種各樣的變化。作為一個旁邊,只能從故事模式中訪問大約40個練習的目錄。如果您進入免費播放模式,您可以立即重播您在主廣告系列中擊敗的任何歌曲以及其他挑戰分數。
結論
女子重金屬是狂野的,奇怪的和酷的。如果你能夠擁抱漫畫板塊的生動和古怪的藝術風格,並爭取打擊樂的必殺技,那裡有一個令人耳目一新,看似深刻和令人滿意的體驗。什麼阻止它真正偉大的是運動控制的微小不一致,完全瘋狂的外星人入侵情節和緩慢的,文本沉重的青少年情節劇故事。即便如此,遊戲大多成功地顛覆了許多過時的流派。