1月11日,「光影中國」電影榮譽盛典在京舉行,導演郭帆獲得「2019榮譽推介導演」,郭帆說,新的一年要把一切歸零,重新出發。活動後,新京報記者也專訪了郭帆,他介紹了《流浪地球2》的籌備情況。
去年春節檔《流浪地球》一路逆襲成為爆款,至今以46.8億元的成績位於中國影史榜第三,郭帆說今年春節檔終於可以回家過節了:「這一年來,《流浪地球》給我、以及整個團隊帶來了很多榮譽,這也更需要我們沉澱下來。我希望2020年一切歸零,主要是一個創作心態,希望能夠重新去挑戰更高的、滿足觀眾預期的影片。在《流浪地球》下映後我們也進行了調研,通過調研可以看到觀眾對科幻這個類型還有更多期望。所以我們做下一部影片的時候,(希望)不要讓觀眾失望。」
【3D建模學習資料領取方式見文末】
次世代、遊戲建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、動漫建模、遊戲模型、建模學習、建模教程
郭帆透露,整個團隊正在投入《流浪地球》續集的準備,自己也會繼續拍科幻題材:「《流浪地球》其實給了我們很多經驗和教訓,經驗都談不上,更多是教訓,其實我們還沒弄明白應該怎麼去把它做好,所以接下來我們還會繼續探索科幻這個類型。《流浪地球》的世界觀做了一年左右,《流浪地球2》也需要足夠的時間去填充世界觀的細節,需要小一年的時間,還有劇本籌備和開拍,我們預計起碼需要四年時間。」
對話
新京報:《流浪地球》的成功讓大家都說這是中國的科幻元年,你怎麼看待這個評價呢?這是中國科幻電影最好的時候嗎?
郭帆:我認為這是中國科幻電影最好的時代,感謝這個時代給予了科幻這個類型片土壤,但從工業層面來講我們其實還有很大差距,我們需要一步一步去追,去向好萊塢等先進的電影工業體系學習。元年是一個學術名詞,也許過20年、30年之後,假如從去年以後每年都有若干部國產優秀科幻片出現,那麼中國科幻這個類型就被確立了。但目前中國的科幻類型片還沒有被確立,也沒有辦法定論是否這是一個元年,需要不斷地提升和完善我們的工業化系統。
新京報:去年全球票房破紀錄了,《流浪地球》票房這麼高,會給你之後的創作帶來壓力嗎?
郭帆:肯定會有壓力,這個壓力可能是從各方面去講,不管是對票房的認知、社會影響力看待,各方面都要去尋找一個平衡的心態,能夠讓我們沉下心去繼續往前走。
新京報:你拍《流浪地球》的時候有想過它會是個爆款嗎?
郭帆:沒有。我記得去年大年初一我是在影院過的,那天我看了所有的同檔期影片,對自己拍的沒有這麼好的預期,只希望第一次做這種電影的時候它能夠回本,如果能回本的話就能繼續往後走,所以當時只是這樣期望的。我認為,今天的這個成績其實很大一部分是來自觀眾對我們的一個寬容度。觀眾沒有跟我們太較勁去做這件事情,現在的觀眾什麼影片沒見過,他們給我們寬容是為了鼓勵我們探索這個類型。
次世代、遊戲建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、動漫建模、遊戲模型、建模學習、建模教程
另外,據外國統計公司Comscore公布的數據顯示,2019年全球票房高達425億美元,衝破420億美元大關,創下新紀錄。其中,中國內地影市和北美影市票房差距再減小,北美仍是全球票房最高的市場,2019產出票房114億美元。雖然較2018年下跌4.4%,但也是影史僅次於2018年的年份,是北美影史第二高的年度票房。
中國內地在2019年仍是全球票房第二高的市場,年度票房接近93億美元(642.66億人民幣),較2018年的成績上漲5.4%。2019年共8部電影全球票房突破10億美元,《復仇者聯盟4》以約28億美元的成績奪冠,也成為全球影史單片票房冠軍。中國電影《哪吒之魔童降世》以7億美元的成績位居2019全球票房榜第11名。>>>2019共生產電影1037部,總票房642.66億元
為什麼建模師這個行業會這麼賺錢?
影視娛樂行業崛起
次世代、遊戲建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、動漫建模、遊戲模型、建模學習、建模教程
自從2017年《電影產業促進法》頒布,預計2020年中國將成為全球第一大電影市場,票房將超過800億【預計今年就可以達成】
次世代、遊戲建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、動漫建模、遊戲模型、建模學習、建模教程
2018全年一共生產電影當中故事片902部,動畫51部,科教61部,記錄57部,特種11部,共計1082部。其中動畫只佔到4.7%,可以看出還是有非常大的增長空間的。
次世代、遊戲建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、動漫建模、遊戲模型、建模學習、建模教程
3d動畫因為比2d有更加高質量的視覺表現,所以現在已經成為主要的觀影方式。傳統電影拍攝方式已經無法滿足電影行業的高速發展,相信未來電影當中更多場景和劇情都將需要通過三維動畫來實現。
目前全國的建模師人才僅有45萬,未來3-5年內建模人才缺口將會高達200萬。
次世代、遊戲建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、動漫建模、遊戲模型、建模學習、建模教程
不管你是零基礎還是科班出身,你都可以通過學習增加自己的價值,進入自己夢寐以求的公司和行業。
能夠發現時代脈搏、掌握行業趨勢的人、順勢而為的人,只要追著自己想要的方向,你一定可以成為掌握自己命運的人。
次世代、遊戲建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、動漫建模、遊戲模型、建模學習、建模教程
如果你一直以來都對3d建模抱有強烈的學習興趣。學習有困難或者想領取3d建模小白學習路線和學習資料的請私信小編「遊戲建模」!
1. 評論文章,沒字數限制,一個字都行!
2.關注小編,成為小編的粉絲!
3.私信小編:「遊戲建模 」即可!
謝謝大家,祝大家學習愉快!