「明日方舟」如何使用鈴蘭?光環,法術塔,救場,以及增傷拐

2020-12-24 bigfun的小火汁

文丨Harmony-C_和音@bigfun社區

作為鈴蘭廚頭子(自稱),使用了那麼久的鈴蘭,我自認為我對鈴蘭的使用還是有一些經驗的。這裡談談我對鈴蘭使用的見解,如有寫得不好的地方歡迎提出。

如果想直接看乾貨內容(如何使用鈴蘭)的可以直接跳到第4點!

1.天賦分析

一天賦:技力光環

讓鈴蘭成為輔助隊核心的存在,+0.4的技力回復速度,在許多場合下都是很好用的。平常的使用中迴轉會變得更舒服,極限打法中這也能起到不小的作用。

因為這個天賦的存在,鈴蘭自身的技能迴轉也變得不俗。之後會提到技能。

二天賦:畫地為牢

範圍內敵人被停頓時受到脆弱。這個天賦很明顯就是配合三技能用的。這裡說一下,很多up主在講到這個天賦的時候嘗試用一些特定的攻擊間隔來配合它,我個人認為沒必要。

靠鈴蘭自身平a配合這天賦的難度很高,平時也很少用得上。對,用不上才是最主要的問題。不排除一些極限打法中需要用到這個增傷。但弄這個需要精打細算,而且搞不好只能針對一個怪,說實話真沒太大必要。要用增傷不如開三技能更加省事。

好在這個脆弱效果是只要在範圍內被停頓就起效的,這個停頓不一定需要來自鈴蘭自身。所以說鈴蘭可以配合潔哥的微粒模式,在控制同時有更高的傷害;或者說是地靈的流沙化(停頓覆蓋率相對較高),以及其他可以持續停頓敵人的技能。控制住,並且更快擊殺掉敵人,這才是鈴蘭未開啟三技能時這個天賦的應用空間。

2.技能分析

一技能:全力以赴

20消耗,30持續,攻擊力+80%,攻速+30

一技能強嗎?強,但很難有上場空間。

小羊的二重詠唱也不錯,但另外兩個技能太強了。

參考同為減速輔助的安潔莉娜的一技能,會發現兩個技能有相似之處。均為對單體有更好效果的控制技能。

對比潔哥一技能,鈴蘭的加攻幅度小,持續時間短,但優勢在於攻速的增加。

攻速的增加意味著什麼?控制率的增加,也就是控得更好。

一般來說用減速輔助,需要的主要是控制效果。不然我為什麼不上個輸出?

若是只需要控制效果,那麼上個梓蘭都夠用了。鈴蘭與潔哥一技能的優勢在於在提供控制效果的同時,還有輸出。潔哥偏向於控制的同時輸出的提升,鈴蘭犧牲了一部分輸出,換來了較好的控制效果。如果同時控兩個怪,鈴蘭一技能應該會比潔哥一技能更優。

實際上,由於攻速的提升,兩個技能的DPS其實相差無幾。

感謝@空山映火雨竹音大佬的dps表~

鈴蘭由於控制率的提升,實際效果是要優於潔哥一技能的。

而且鈴蘭一技能由於是自回自觸,對軸比潔哥容易一些,啟動速度上也快於潔(當然潔可以吃到陳的拐,這也是一個優勢),只需14.2秒。

所以如果在這兩個技能裡面選一個專精的話,我更推薦全力以赴。

但實際情況是,基本用不上。這個技能是單體控制,但論單體控制,潔哥的微粒模式明顯更優,真理的專心致志也是不錯的單體控制。總的來說,不值得。技能強度有是有,奈何上位替代太多了。

那專這個技能的意義是什麼呢?

這個技能是鈴蘭的最強輸出技能,至少是單體輸出技能。

在大量加拐的體系下,30秒的持續時間足夠擊殺一個boss了。只要這個boss不是血厚得離譜,抗性高得離譜。

這種情況下,鈴蘭單次攻擊的傷害2000~3000,我打出的最高達到了3800。4000以上也是能夠做到的。

鈴蘭加一大堆拐擊殺了boss,這種視頻也是有一定觀賞性的。

這就是專這個技能的意義,非鈴蘭真愛黨還是別專了,材料更重要。

二技能:兒時的舞樂

80消耗,持續時間無限,攻擊力+60%同時攻擊3個目標

永續,打三,這兩個特性奠定了這個技能的地位。

定位很明確,多目標控制。

輔助職業類似的多目標控制技能有:

潔哥的反重力模式,真理的文學風暴,格勞克斯的雙線裝填,地靈的流沙化。

反重力模式控5且輸出不低,文學風暴範圍更大,其他兩個技能競爭力太弱就先不提了。

很顯然,兒舞強是因為永續。

永續技能不存在真空期的問題,其他技能總會遇到該開技能時候卻開不出來的問題,要想辦法去對軸。

但兒舞不一樣,只需要給時間暖機,之後就能夠勝任多目標控制的任務。

專三後80消耗,由於技力光環的存在,實際暖機時間為57.1秒,這個暖機時間不長,一般關卡給你開局布陣的時間都比這長,需要控制的高壓會在這之後。鈴蘭可以開局拍下,等暖機就好了。

此時鈴蘭的輸出也不低,相當於一個小術士,能夠打三。

個人建議,如果只需要控制效果,專一即可,需要控制的同時輸出則可專三。

三技能:狐火渺然

50初始,70消耗,35持續,停止攻擊,攻擊範圍擴大,第二天賦效果提升至2倍,攻擊範圍內的所有敵人被停頓,且每秒回復範圍內所有友方單位相當於攻擊力20%的生命

狐火是一個極其強力的複合技能,減速,回血,增傷三個功能集於一身。與其相似的是鈣質化。

這裡直接搬運我之前與一個人解釋的狐火與鈣質化的區別:

狐火和鈣質化定位並不完全重合,不衝突,都可以練。首先鈣質化只能拐法傷,而狐火物法都可以拐;其次,與鈣質化相比,狐火的減速幅度大,持續時間長,消耗技力少,當然奶量欠缺一些,不過由於可以奶絕食近衛以及召喚物,還是有一定優勢的;第三,鈣質化是直接增加法傷,狐火是脆弱,兩個不同的效果並不衝突,可以一起用;最後,塞爹作為幻神,三個技能強度都很高,上場不一定會帶鈣質化,而鈴蘭作為拐,上場大部分情況都會帶狐火,可以說鈴蘭在拐這方面的工作做得更專一。

關於專精的問題,我的理解是,狐火專三絕對不虧,但是優先級不是很高,7級也能用,增傷效果夠用,專精主要是提升奶量。精二後升級也確實是這樣,不想升級就不用升了,除非你想用她打輸出。

順便也把鈴蘭怎麼練也說出來了。

關於狐火增傷效果與初雪和巫戀的對比:

鈴蘭的本職畢竟是減速輔助,在削弱上肯定是幹不過巫戀(物理拐)和初雪(物法雙拐)的,畢竟人家是直接削抗性,就算之前拋光削之後也可以打更高的傷害;脆弱不一樣,加的是傷害,如果傷害本來就高那麼脆弱肯定比削抗性好用,但如果拋光的話加脆弱還是照樣拋光……

狐火強在哪?減速效果是頂尖的沒話說,增傷效果不是頂尖但是也很好,奶這一方面雖然奶量不是非常高但是也很好用(畢竟可以奶召喚物和絕食近衛),這三個功能的複合使狐火成為了一個十分強力的技能,也提升了鈴蘭的泛用性。

再補充一點,狐火擁有這樣的大範圍,鈴蘭要找一個可以發揮作用的位置是很容易的,除非被地圖特意針對。

至於脆弱效果……狐火擁有全遊第二的脆弱效果(第一是巫戀的一技能,約59%),而且觸發相對容易(巫戀的有生命限制,而且一般沒人會去用一技能),需要增傷時,上狐火準沒錯。

減速既可以輔助輸出也可以救場,看過潔哥微粒模式的都知道,敵人幾乎走不動路。狐火相當於給範圍內所有敵人加上了這麼一個效果。

值得一提的是,鈴蘭技能開啟後,被凍結或眩暈也不會打斷狐火的覆蓋。

當狐火與其他減速技能(如鈣質化)疊加時,敵人,寸步難行。

過去不久的燃灰行動33首殺中,狐火和鈣質化的配合,使42,做到了一格弒神。

總而言之,狐火是一個上限很高的技能。

7級能用,建議專三。

3.潛能提升

與大部分幹員一樣,鈴蘭的潛能屬於錦上添花,有了當然好,沒有也湊合。

不過對於拿鈴蘭當輸出的我來說,自認為潛能4的25攻擊是比較重要的。

在使用鈴蘭獨自輸出時,經常出現絲血把怪漏掉的情況,這是很讓人苦惱的。

也許是由於鈴蘭的攻擊力正好處於一個特殊區間,25的攻擊力,在技能啟動後加成也是可觀的,也許這樣就不會漏了。

所以說,對於想用鈴蘭來輸出的刀客塔們,4潛是最重要的,是應該追求的目標。

4.使用方法

如何使用鈴蘭?最近看到很多人問這樣的問題,因為鈴蘭up,很多人也擁有了鈴蘭,包括很多新人。

那鈴蘭到底怎麼用呢?我這裡提出五種用法:

用法一:配合強力輔助職業技能,加快其迴轉

這裡四個技能舉例,反重力模式,武裝打擊模塊,詛咒娃娃,全景過載攝像。

此時鈴蘭的作用主要是技力光環加快迴轉,技能不是特別重要。可以帶二技能提供持續輸出,也可以三技能聚怪,之後用反重力模式等技能達到毀滅性的效果。

鈴潔配合:

加速反重力模式的迴轉,反重力模式25秒的cd,鈴蘭加速後變為17.8秒,降低了約7秒,有些時候這7秒是救命的。體感上也會舒服很多。反重力模式的強度非常高,但潔哥不開技能無法攻擊,鈴蘭的存在可以縮短這一真空期,無論是極限打法還是常規使用,體驗也是很好的。

鈴麥配合:

武裝打擊模塊的輸出十分高,但麥哲倫在技能結束後同樣會進入重新部署無人機的疲軟期,鈴蘭除了加快迴轉外,也能夠幫助麥哲倫在疲軟期處理一些怪。38秒的cd,光環加速後變為27.1秒,速度非常快,畢竟一般都是放下三個無人機後再開技能,這個過程最少也需要18秒。原本等20秒開技能,現在只要9秒,提升是不是很大?

鈴巫配合:

巫戀的娃娃是很強大的存在,攻防減半可以廢掉大多數怪。如此強大的娃娃只能存在15秒,之後便是15秒的真空期。

但配合鈴蘭,技能的cd縮短到了21.4秒,即只有約6秒的真空期。

6秒和15秒的差距看似不大,但考慮到娃娃的用途,6和15是完全不同的體驗。

娃娃的控制率得到了很大的提升,巫戀的娃娃更好用了。

這讓原本就強的詛咒娃娃變得更強。

詛咒娃娃怎麼用?這應該是巫戀測評中該說的,不過這裡還是說一下。

降防,輔助輸出。本來阿能打不動的怪,吃了娃娃的降防後大多數也打得動了。比如第八章的飛機。當然配合其他物理輸出效果也很好。

降攻,保證生存。可以降遠程怪的攻以保護高臺,也可以降被擋住的大怪的攻,原本打上去很疼的,很多降攻後打上去也沒那麼疼了。

這種既能輔助輸出又能保證生存的強力召喚物,因為鈴蘭的存在,只有6秒的真空期,鈴巫體系的強度想必不用我多說了。

鈴稀配合:

說實話我沒用過……所以接下來說的全靠雲,見諒。

稀音二技能是一個很強的存在,30s的cd經鈴蘭加速,只需21.4秒,鈴蘭在小車眩暈期間可以幫忙控制住敵人,且由於三技能可以奶召喚物的特性,應該和稀音會有很好的配合。

用法二:尋找輸出位置,作為法術塔提供輸出與控制。

首先說一下我這個「輸出位置」的定義以及如何去找這個位置。

這裡引入一個定義,「有效格」,即敵人的路線與鈴蘭攻擊範圍的重合處。

輸出位置即是鈴蘭的攻擊範圍有較多有效格的位置。

以MB-3為例,A處即為「輸出位置」,此處鈴蘭無論是左朝向還是右朝向,對於1處敵人的有效格均為4格,對於2處敵人的有效格為7格。

減速輔助特殊的攻擊範圍其實也是一種優勢,在某些地形會非常好用。

一般來說,當一個位置有3個有效格時,這個位置才能被稱為輸出位置。

處於輸出位置的鈴蘭可以解決掉大多數小怪,對於大怪也能起到控制效果並消耗其血量。

鈴蘭二技能的輸出並不算低,暖機後有954的攻擊力,dps相當於五星單體術士的普攻,還有打三和控制效果。對付較為分散的敵人能夠持續輸出及提供控制,與術士相比有自己的特點。總之是非常省心的一個技能。只要有合適的輸出位置,都可以試試鈴蘭的二技能,相信鈴蘭不會讓你失望。

當然,二技能要專三,不然沒什麼輸出,而且鈴蘭等級也不能太低,不說拉滿,至少也得有個60級。

用法三:作為增傷拐,配合決戰技快速擊殺敵方boss及高威脅目標。

這應該是狐火最廣泛的一個用途,脆弱效果其實就是,讓原本疼的更疼。40%可不是什麼小數目,決戰技原有的高傷害,加上脆弱,效果顯著。而且與鈣質化不衝突,狐火與鈣質化疊加,敵人在寸步難行的同時,受到的法術傷害還會大大增加。正是有了這樣的配合,42做到一格弒神。

狐火的增傷效果就是配合高傷害的決戰技使用的,如果沒有高傷害,那狐火的增傷效果也就作用不大,但不能否認狐火是一個很強力的控。

用法四:強力減速給「一格類」幹員更多輸出機會

正因為狐火強力的減速效果,小火龍和黑在只有一格空間時,也能打出極佳的效果。「一格類」幹員的輸出一般不低,此時狐火的增傷也與這些高傷害有很好的配合。

用法五:救場

(無圖)打H6-4的時候,當時幹員幾乎都被凍住了,狐火的減速拖住了冰刀。

這只是其中一個例子,戰況危急時,狐火的減速與緩回都是救場的利器,這個還是要自己判斷,狐火的救場能力不俗,不會讓人失望的。

用法六:配合停頓取得增傷。

說實話這個拐貌似沒多大必要,不過配合微粒模式貌似會很好有。姑且也算是一種用法,這樣讓鈴蘭沒帶三技能時或處於三技能的真空期時也能獲得脆弱效果,也許在某些地方會有用,這裡就不再贅述了。

大概就是這些了,畢竟我是個鈴蘭廚,廚吹相長,難以避免會有一些吹的成分,請多多包涵!也歡迎在評論區提出意見!

我自己的練度:

這麼可愛的九尾狐蘿莉誰不愛呢?你說是吧?

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