當《惡魔之魂:重製版》在PS5正式發售時,已經上手體驗的玩家都把之前湧上心頭的擔憂給壓下去了,真香和打臉現場的感受一波接著一波。《惡魔之魂》作為一部已有11年頭的ARPG作品,在當時已經擁有一批忠實的玩家。敢於把這樣一部經典的作品進行重製,不得不佩服藍點工作室的能力。
《惡魔之魂:重製版》不但在畫面上重新進行了打磨,細節方面也進行了優化,基本上原作最經典的部分都完好地保留並延續了下來。對於不曾玩過《惡魔之魂》的玩家來說,重製版能讓你以最前沿的配置和技術來重溫當年遊戲的風採。
當年的《惡魔之魂》可以算是魂類遊戲的鼻祖,一些細節的設計水平就算放在11年後的今天,也毫不過時。特別是遊戲的角色培養、地圖探索、死亡懲罰等機制都是魂類遊戲最為核心的部分。要說最為出彩的地方,應該當屬它的關卡設計。遊戲中5個獨立的關卡質量出奇地高,也為玩家在挑戰上提供了豐富的差異性。在遊戲的過程中,你會遇到對抗性極高能瞬間秒殺你的敵人,或是你會被遊戲中的地圖和地形殺於無形,在戰鬥過程中你需要不斷地改變作戰策略來應對敵人,緊張刺激感始終貫穿在整個遊戲之間。
在《惡魔之魂:重製版》中,你會遇到頗具觀賞性的BOSS戰。遊戲中「風暴王」 關卡,只需要揮舞特殊武器就可以把巨獸劈下來,配合著次世代的精緻畫面,你就會感受到史詩一般的獵獸宏偉的場面。遊戲雖然在流程上只有十多個小時,但是內容方面還是很豐富的。作為魂類遊戲,可以多周目地去刷,因為可以體驗到不同的角色和武器。此外,遊戲會根據你的行為,各個關卡間還會出現黑白波動。如果是純黑,說明會有隱藏的敵人等待刷新;反之是純白的話,地圖上則會出現變化。這其實也就是遊戲隱藏機制,如果沒有去找攻略的話,基本都會錯過這些內容。
此次《惡魔之魂:重製版》在PS5上表現,多帶來的觀感刺激絕對是次世代級別的。畫質不但質的提升,在光影、解析度、特效等方面都讓人感到震撼。特別是PS5硬碟能讓遊戲快速加載,每個關卡之間的傳送時間只需要2-3秒就能實現,完全不給加載的時間。在手柄的觸感上,你能很清楚地感受到刀劍碰撞的清脆聲、落地翻滾的厚重聲、蓄力施法爆發的沉悶聲等等。這些細節感受都能通過手柄的震動傳遞到你指尖,很大程度上讓玩家有沉浸式的體驗。
重製版在細節上也把《惡魔之魂》中的一些不人性的設定進行了優化。如在探險時可以隨時把身上的物品放回儲藏箱而不用來回奔波,節奏自然緊湊了不少。另外在UI設計上也更加美觀符合現代審美,新增的快捷欄等也為玩家提供更為便捷的操作。
總之,《惡魔之魂:重製版》是極為優秀的,它不但把畫面提升到了次世代水準,還在原作不人性化的細節上進行了優化,讓如此一款經典的魂類遊戲鼻祖提升到更高層次的水平。不用懷疑,它絕對是PS5世代最值得遊玩的遊戲,你沒有任何拒絕它的理由。