iGame RTX 3060 Ti Ultra OC顯卡評測

2020-12-27 騰訊網

目前在英偉達和AMD的新一代顯卡大戰中,英偉達向主流市場布局的速度明顯快一籌,最新掏出的RTX 3060 Ti可謂是沒有對手的存在,RTX 3060 Ti擁有超越上代次旗艦RTX 2080 SUPER的性能,而在功耗和價格方面均大大降低,是目前中高端顯卡中性價比最高的顯卡。

此前我們測試了七彩虹的iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC顯卡,這一代的iGame Ultra系列顯卡採用了全新的蒸汽波風格設計,非常潮,而且定價合適,是在英偉達發布RTX 3060 Ti之後,理所當然的七彩虹也推出了iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC和iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC。

這兩款顯卡均是蒸汽波風格,不過一個主打白色色調一個主打黑色色調,既然上次我們測過了白色的Ultra W OC,這次我們就來看看黑色色調的Ultra OC。iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC的規格可以參考下表:

顯卡外觀及燈效

iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC除了與之前測過的那款iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC具有明顯的一黑一白的區別之外,還有很多地方也不一樣。首先,由於換用了RTX 3060 Ti核心,核心發熱更低,對散熱的要求也更低了,所以iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC的整個身材變得更薄了。

其次,同樣是由於換用了RTX 3060 Ti核心,供電的要求降低了,所以Game GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC的供電接口變成了雙8pin供電接口,最後還有一點區別就是,背板尾部的上翹部分變成了一體式的設計,而在之前的iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC上,它其實是一個單獨的部分通過螺絲擰在背板上的。

而除了這些之外,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC仍然是正面具有三個大的散熱風扇,中間那個風扇是80mm規格,兩端的都是90mm規格,而且扇葉用的是七彩虹的「捕風手」扇葉,仔細看可以發現扇葉呈現特殊的折角,搭載了13片這樣扇葉的散熱風扇可以將大量的風送入到顯卡的散熱鰭片。

背面是一塊全覆蓋的金屬背板,黑色主色調,上面輔以條紋裝飾,與顯卡的整體外觀設計融為一體,並且金屬背板也有利於散熱表現。

視頻接口方面,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC採用了標準的3個DP接口和1個HDMI接口的常規設計,這個HDMI接口是2.1版本的,可以支持8K 60FPS或4K 120FPS的視頻輸出。除此之外,還有一個一鍵超頻按鈕,可以將該卡在標準模式和增壓模式之間切換,並通過圖示說明了按下是增壓模式。iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC具有RGB燈效,顯卡肩部供電接口前面的那個logo部分通電後可以發光。

另外,這裡也放出iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC的實拍圖給大家看下:

顯卡拆解:4熱管,8+2相供電

與之前測的iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC相比,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC由於核心變為發熱更低的RTX 3060 Ti,所以散熱器部分的熱管數量變為4根熱管,熱管仍然進行了鍍鎳處理,可以很好的防止氧化。與GPU核心接觸的地方,仍然是打磨平整的大面積純銅底座,可以很好的及時傳遞熱量。

PCB上面可以看到顯眼的RTX 3060 Ti核心,代號是GA104-200,周圍是三星的GDDR6顯存,顆粒型號為三星K4Z80325BC-HC14,單顆1GB容量、32bit位寬,8顆一共組成8GB的顯存容量和256bit的顯存位寬,等效的顯存數據速率為14Gbps。

iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC一共採用了10相供電,其中核心供電8相,都在GPU晶片的左側,顯存供電2相,都在顯存的右側,核心MosFET是來自萬國半導體(Alpha & Omega Semiconductor)的,只刻了生產批次編號BLNO-OS25,2相顯存供電的MosFET均是採用大中(sinopower)的SM4377和4522NH橋接的方式組成,PWM主控是常見的uP9512R。

測試部分

如以往一樣,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC仍然具有雙BIOS切換功能,即內置有兩套BIOS,一套是超頻至1770MHz Boost頻率的方案,另一套是低一些的1665MHz Boost頻率的方案,玩家可以通過按該卡視頻輸出接口那面的切換按鈕來切換這兩種方案。

先看超頻至1770MHz Boost頻率的方案,從GPU-Z可以看到,此時iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC顯卡的基礎頻率為1410MHz,Boost頻率為1770MHz,顯存等效數據速率為14Gbps,並且iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC的風扇具有待機停轉的功能,通過GPU-Z的傳感器監測頁面可以看到待機狀態下,風扇轉速為零。

該方案下,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC的默認溫度上限是83攝氏度,玩家可以選擇向上解鎖到90攝氏度,功耗上限默認為240W,玩家可以選擇向上解鎖到最大260W。

另一套方案中Boost頻率降為1665MHz,同樣具有風扇待機停轉功能,溫度方案也是默認溫度上限83攝氏度,玩家可以選擇向上解鎖到90攝氏度,但是功耗上限降為默認為200W,玩家可以選擇向上解鎖到最大220W。考慮到玩家的實際情況,以下的測試都是在1770MHz Boost頻率方案下進行的。

測試平臺

這次對於iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC的性能測試筆者沿用了之前的Intel Core i7-10700K平臺,主板是七彩虹iGame Z490 Vulcan X V20主板,內存是2條16GB的芝奇皇家戟DDR4-3600內存組成的32GB雙通道配置,電源是ROG的1200W雷神電源,其他各方面配置也是足夠高的,儘量排除了系統瓶頸。

基準性能測試

我們以3DMark作為顯卡基準性能測試,測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個項目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個項目分別測試的是顯卡在DX11遊戲中的1080p解析度、2K解析度和4K解析度下的性能指數,Time Spy、Time Spy Extreme兩個項目則是顯卡在DX12遊戲中的2K解析度和4K解析度下的性能指數,Port Royal是測試的顯卡實時光線追蹤的性能指數,具體成績見下表,表中所列成績均為3DMark顯卡單項的得分

通過測試來看,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC相比RTX 3060 Ti公版平均性能提升幅度為3%。

實際頻率:1965MHz,非常穩定

由於英偉達的GPU Boost技術,顯卡實際的運行頻率一般都是高於其標稱的Boost頻率的,筆者在3DMark Fire Strike壓力測試中通過GPU-Z記錄了該卡的核心實際運行頻率,結果如下:

可以看到,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC在增壓模式下(Boost頻率為1770MHz)的實際核心頻率還要高於1770MHz不少,而且特別穩定,在滿載測試的10多分鐘裡面,在從開始的1950MHz升上來之後,中間僅一瞬間降低到了1950MHz,可以說是一直穩定的額保持在1965MHz。

遊戲性能測試

遊戲測試分為兩個部分,分別是不開實時光線追蹤效果和DLSS技術下的2K解析度遊戲測試和開啟實時光線追蹤效果和DLSS技術的2K解析度遊戲性能測試。

2K遊戲測試

這部分遊戲實測選擇了6款遊戲進行實測,測試均將它們開到預設最高畫質(《地鐵:離去》是開啟Ultra畫質),解析度設為2K,此外默認不是全屏的手動改為全屏,默認開啟了垂直同步的手動關閉垂直同步,除以上所述之外其他選項均為默認設置,且均採用遊戲自帶的Benchmark輸出結果如下:

2K且開啟光線追蹤和DLSS遊戲測試

此部分還選擇了幾款已經上市的支持實時光線追蹤的3A大作。全部遊戲都將畫質開到最高(《地鐵:離去》是開啟Ultra畫質),並且將實時光線追蹤效果開到「高」且打開DLSS,DLSS可以選擇模式的均選擇為性能模式。

iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC可以說是毫無壓力的承載2K解析度下的遊戲應用,即使是《刺客信條:英靈殿》、《看門狗:軍團》這些最新的3A大作也能保證超過60幀流暢運行,在部分近一兩年的3A大作中還能跑出超過100幀的流暢度。

除此之外,其在光追下的遊戲表現也足夠優秀,在2K解析度下,藉助RTX顯卡的DLSS技術,這些開啟了最高畫質和高光線追蹤效果的單機大作同樣能具有超過60幀的流暢度,最新的光追3A大作《看門狗:軍團》更是達到了71幀,可見iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC的遊戲性能強大。

溫度測試及噪音表現:拷機62℃,很安靜

我們的顯卡散熱測試均在裸機狀態(如果安裝在機箱內,GPU溫度會高出5℃左右)下進行測試,本次測試時環境溫度約為25.2℃。待機溫度是開機以後記錄10分鐘,滿載溫度則是完成3DMark Fire Strike壓力測試後記錄下,數據通過GPU-Z的Log to File功能記錄,以下為溫度測試曲線。

iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC具有風扇待機停轉的功能,所以待機狀態下全靠被動散熱。經過十分鐘的待機測試,從開始的29攝氏度上升到35攝氏度左右,仍然屬於很清涼的範疇。滿載狀態下,最高溫度僅僅才只有62℃,憑藉不錯的散熱設計和用料,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC是真的涼快。

噪音方面,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC的風扇待機停轉功能讓它在待機狀態下完全無任何噪音,滿載狀態下,風扇最高轉速也僅僅為1557 RPM,轉速很低,而且確實也聽不到什麼噪音。

功耗測試:滿載平均226W

通過我們手中的PCAT套件,可以分別精確地測量顯卡PCI-E、外接電源接口瓦特數,顯卡最大功耗在3DMark Fire Strike壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統後記錄1分鐘取平均值。

經過測試,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC的待機功耗平均為14W,滿載功耗平均為226W,峰值功耗到過255W,搭配電源的話,考慮到CPU等平臺其他部件的功耗,建議650W的電源起步,當然,如果你預算允許,我們推薦搭配750W起步的電源會更好。

超頻測試:性能還可以提升7.4%

將功耗上限和溫度上限解鎖到最高之後,經過多番手動超頻嘗試,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC最終在核心頻率+120MHz,GDDR6顯存數據速率+2Gbps下完成超頻,超頻幅度非常大。這個狀態下,這張iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC能順利通過3DMark的FireStrike項目測試並且分數最高, 此時這張iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC的Boost頻率為1890MHz,顯存等效頻率為16Gbps。這張iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC在超頻狀態下的實際頻率以及運行3DMark FireStrike項目的顯卡得分與默頻狀態下顯卡得分的對比如下表所示。

由於是在本身1770MHz的出廠預超頻過的基礎上繼續超頻,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC的超頻成績看起來中規中矩,但是能讓RTX 3060 Ti超頻到1890MHz的Boost頻率,說明該卡的超頻能力是很不錯的,這也側面印證了其散熱和供電方面都有足夠的保障。

總結:白色款蒸汽波風格更濃,黑色款更百搭

iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC是RTX 3060 Ti顯卡中非常值得選購的一款,三風扇加上4熱管配合巨大的散熱器讓它的溫度表現非常的亮眼,滿載僅62℃的表現讓人完全無法想起「顯卡是發熱大戶」的概念。

同時該卡還具有8+2相供電,充足的供電和良好的散熱讓其在本身1770MHz Boost頻率的預超頻狀況下還能繼續有一定幅度的超頻,最終Boost頻率可以超頻到1890MHz,顯存也可以超頻到等效16Gbps,非常強大。

最後就是外觀設計了,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC的蒸汽波風格非常具有現代感,與早年的顯卡設計風格相比顯得非常時尚,並且還有一種簡約的感覺,價格方面官方告知筆者該卡售價3499元,京東時不時就會放貨,需要買的玩家可以關注下,黑色和白色比起來個人覺得白色的蒸汽波風格更濃,而黑色則更加百搭。

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