▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅【開荒篇】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅首先回顧一下靈魂吸取的技能內容:▅▅▅▅【靈魂吸取】▅▅▅▅技能因為是古老手藝,細節技能上都寫了,所以我們主要關注幾個關鍵點:1、可以通過瘟疫將被靈魂吸取擊殺的怪物身上剩餘的靈魂吸取傳染出去。2、每附著一個目標,靈魂吸取傷害的0.5%轉為你的生命回復。3、因為是持續技能,所以面對各路BOSS,丟上靈吸後可以走位躲技能,非常適合攻堅,當然,因為擁有這種特殊能力,所以在你裝備不好的時候你需要多走走,但是基本上開荒毫無障礙。所以,只要怪物夠密集,夠多,夠滿,靈吸可以傳染到你想要傳染的任何角落,而且,當你的靈魂吸取傳染的過程中,你的本體會獲得恐怖的回覆能力。而且丟技能後可以選擇OB走位,非常適合攻堅屬性,因為你在面對一個目標的時候不太需要極其好的裝備來站著輸出。因此,這個版本的特色就是怪物超級密集,那麼靈吸的適應能力一下就凸顯了出來。我就是考慮到這方面,決定了使用靈魂吸取來作為開荒技能。【優點】非常恐怖的傳染清圖能力開荒要求裝備極低非常適合打BOSS混沌技能可以開各種惡性圖配合進階裝備很適合賽季玩法【缺點】常規玩法需要組合技能,非單鍵BD需要走位後期提升裝備需要一定資金並非秒秒秒BD▅▅▅▅【進階】▅▅▅▅因為很長一段時間,我都是用秘術師來玩靈魂吸取,妹子的黑長直是我一直很喜歡的內容,但是自從GGG下狠手,吧OCC核心的靈魂牢籠進階天賦樹化了,而且還增加了代價之後,我就沒有用過秘術師玩過靈吸了,所以這次,我考慮再三,最後還是選用了欺詐師來使用這個技能,原因有:1、擊殺高回復能力,非常適合怪物密集的地圖和賽季玩法2、高閃避能力,以及被擊中鬼衣回盾,也是非常適合高強度地圖。3、有趣的盾換閃避閃避換盾進階,讓開荒裝備選取很簡單。4、擁有更長時間技能持續,適合傳染,以及各種BUFF的覆蓋。5、天賦也有更多持續傷害的進階,所以傷害方面也很出色。【天賦】目前是90級開荒天賦樹天賦裡的圈是任務給的萎滅潛能珠寶盜賊:全殺萬神殿:日耀女神小神主要是免疫燃燒地面和免疫毒切換
技能提升要點:法術傷害&混沌傷害因為法傷可以套用,所以這兩個內容都屬於很好的增傷內容,可以從天賦武器等方面入手提升。施法速度雖然施法速度不能提升靈吸的持續傷害,但是是適當的施法速度有助於組合技能的連續釋放,提升釋放手感,有助於提升刷圖速度,以及反映速度,因為施法速度是後綴,後綴的許多內容對靈吸幫助不大,所以可以儘量的提升施法速度來提升整體能力。持續傷害加成之前改版後,持續技能多了持續傷害加成這個屬性,他的作用是所有的的該詞綴相加後形成一個MORE更多傷害,然後與系列more相乘,所以這個算是一個more內容,所以天賦樹,珠寶,裝備上該詞綴能有多少就來多少。範圍範圍也是一個沒有提升傷害,但是能提升極好的清圖能力的內容,所以也是,適當提升有助於整體刷圖能力持續時間持續時間可以有效的加長你的技能時間,也可以很好的提升傳染的時間,而且對於靈魂割裂以及萎滅這樣的兩個急需持續時間來提升技能能力來說,也是極好的一個屬性,為什麼這次拿出來說,是因為這次出現了集群珠寶這個賽季內容,集群珠寶上面有大量的傷害+持續時間的天賦點,不再完全需要天賦樹上的持續時間天賦點,位置不好,也沒有傷害加成。防禦內容要點:閃避躲避閃避值雖然被GGG砍了一下能力,但是依舊還是非常好的防禦手段,可以通過嗑藥來實現高數值,面對各種怪物攻擊詞綴,因為欺詐師的進階特色,高閃避值可以讓你獲得回盾的能力,所以這個機率防禦是非常重要的屬性之一,因為好就好在,可以通過嗑藥來實現,而大多數BOSS戰鬥,你又不需要一直站著輸出,所以這是一個有效的防禦內容。減傷因為這版本出現了集群珠寶,擁有很厲害的獲取紅球的能力(小型集群珠寶上有被擊中後每秒獲得一個紅球),所以受傷釋放不朽怒號又重新成為極其優質的減傷內容,因為欺詐+集群天賦,擁有很長的持續時間,所以不朽怒號+持續時間延長輔助+持續時間天賦,可以長達2-3秒,有一個很好的減傷覆蓋能力,所以是一個很有效的嫖減傷的機制。擊殺回復這點就是欺詐師的優勢了,擊殺血盾按照百分百回復,幾乎在清圖的過程中會一直保持,血線即使瞬空也會被瞬間抬滿。當然除非被秒了,那麼得脾氣。秒回靈魂吸取自帶這個能力,後期靈魂吸取高傷害可以讓你保持幾千秒回。生存池包括了生命和護盾值,開荒階段,因為欺詐的特色,所以可以搭配血盾流,因為血盾都可以在戰鬥中回復,所以吧兩者都適當的堆高,會很舒服,90級白袍目前的數據可以達到4500+2500盾的組合,因為技能不需要站定輸出,所以這個數值可以很好的適應多種危急時刻。後期走護盾流,可以高達8K+。
▅▅▅▅【技能連結】 ▅▅▅▅【靈魂吸取】【虛空操縱】【精準破壞】【效能】【急速腐化】【能量吸取】【瓦爾萎滅】【灌能吟唱】【精準破壞】【效能】【瘟疫】【擴大範圍】【法術凝聚】【快速施法】【烈焰衝刺】【助力之風】【5級秘術增強】【快速施法】【受傷釋放】【不朽怒號】【延長持續時間】【怨毒光環】【紀律光環】(如果對生存無所謂,可以換成【召喚飛掠者】提升傷害)【凋零】【法術圖騰】給怪物上凋零增傷這裡要說說我對【法術節魔】輔助在開荒時期的看法法術節魔自從魔力保留從公布時候的15%變成了正式上限時候的20%,許多之前的想法就被扼殺了大部分。法術節魔可以讓組合技能同時發射,例如對於混沌技能體系來說,他可以讓瘟疫+靈魂吸取+裂魂術,同時出手。的確想想自動擋很有趣。但是面臨幾個問題:1,法術節魔的特性是將魔杖的點傷套用至法術,但可惜的是,混沌體系主要靠的是持續傷害來輸出,其直傷部分幾乎可以無視。所以法術節魔等於佔去一個寶貴的輔助石位置,傷害少了一截。2,法術節魔必須要用藍作為代價,一套6L的靈吸需要耗費57%左右的藍,而如果你只靠5L靈吸傷害肯定是不夠的,所以這裡還需要一個裂魂術,又要佔去40%+,為了清圖效率,還需要一個瘟疫,需要20%,所以你在沒有法術節魔頭附魔和天賦保留類之前,根本是開不起來這個體系內容。即使開起來了,也損失了光環帶來的輸出和生存方面內容,傷害又少了一截。(蠕蟲戒指會增加節魔的保留,所以不能使用)所以,可惜了技能設計,造成了開荒時候這個技能的很多局限問題。完全不如傳統手動。什麼時候可以用法術節魔?法術節魔不是說完全無法用,首先他整個體系內容佔去了你幾乎99%的魔力,那麼如何讓聯動輸出能夠足夠呢?1:薛朗護體長衣+血魔盾走低血,開啟3光環+低血法傷more來增強整體3技能聯動輸出,缺點就是護盾少了點。2:奧爾項鍊還可以免費開一個光環來增加防禦或者輸出3:因為無法走傳統等級弓套路,所以武器上的技能+1詞綴非常關鍵(所有混沌技能+1 所有法術技能+1),項鍊上也有+1混沌+1智慧詞綴,還包含了+4薛朗護體長衣等提升等級的內容。4:需要不少天賦來支持魔力保留,來開取更多的技能。例如蜘蛛祝福。所以不是不可以,其實是代價有點高。成型後能力也是很好的。雙技能靈吸 + 裂魂,可以完全媲美雙6L 28-30級的靈吸 + 21級以上萎滅的傳統玩法。當然了,你適當的走走低配版本娛樂刷圖是沒什麼問題的。因為畢竟現在有很多途徑可以獲取擊殺爆炸這樣的炸圖詞綴(秘術師自帶,集群珠寶機率炸)。▅▅▅▅【戰鬥手法】▅▅▅▅有不少玩家問道手法,其實這個版本因為怪物密集度非常高,所以常規情況下:看到怪群,上個瘟疫然後點一下靈魂吸取喝石英藥劑順著往前跑面對霧,有個小技巧:看下怪物分布先把霧怪和地圖怪拉到一起上個瘟疫點一下靈吸喝石英藥劑順著跑這樣可以靠傳染傳布足夠廣的區域,怪物身上有靈吸,你就相對安全。然後就是注意走位,看地上的AOE技能。遇到大胖子和拍拍怪怎麼辦?枯萎減速一下掛上靈吸風箏就好了。BOSS戰插下凋零圖騰,對著BOSS放一個靈吸,然後按住萎滅。