時光飛逝,我上一次寫看圖說話系列還是在八年前暗黑3開發時期,現在嘉年華上暗黑系列又推出一款新作。儘管不是很多人心裡預期的那種石破天驚的東西,但還是讓我們先來尋求一下作品的細節再來做評判吧。
《暗黑破壞神:不朽》-野蠻人-法師-武僧-實機全程試玩視頻
暗黑破壞神:不朽的嘉年華版本總共提供了3個職業的試玩,分別是法師,野蠻人和武僧。
讓我們從法師的試玩開始說起。
首先是遊戲界面,試玩角色為20級人物,裝備欄和技能欄都是預先設定好的,無法進行更改或者打開。遊戲一開始提供了簡潔的引導,左上人物狀態,右上小地圖也是很熟悉的設定了,本次試玩的場景是從「遺棄廢墟」開始的。
任務場景對話更貼近傳統RPG的界面,跟暗黑3最早時候的版本比較相像。
戰鬥場景
法師技能沒有能量一說,而是更貼近手遊玩法的CD類型。
法師技能包括:
· 電刑:閃電從你指尖迸出集中最多3名敵人。(比d3多一個,嗯)
· 隕石術:召喚隕石砸向目標區域,對半徑範圍內的敵人造成傷害,眩暈和點燃。
· 閃電新星:向四周發射閃電球並會在稍後返回到你身上。每顆閃電球都會在穿過敵人是造成傷害。
· 冰風:擊退並對敵人造成傷害。 對被點燃的敵人造成額外傷害。
· 傳送:向前傳送。3層蓄能。
施放技能有多種形式,一種是電刑這樣的主力技能狂點即可,一種是需要按下,然後會出現一個扇形選擇區域,拖放施展技能。
完成第一個場景的擊敗邪教徒阻止邪惡儀式的任務後,我們來到新場景Bilefen,這裡的任務很直接,需要擊殺50名敵人。
手遊版繼承了血瓶CD機制
手遊版怪物繼承了精英詞綴機制,比如這裡我們遇到了藍色冠軍怪,其詞綴為傳送。
祭壇塔依然存在,這個塔寄予我們大幅移動速度提升。
技能冷卻中將無法使用技能,會出現黃字提示。
擊殺精英後會掉落藍色品質物品。靠近後會有拾取提示。
裝備拾取後會採用主機版的機制,也就是會自動進行裝備對比,出現裝備界面。在選擇裝備後就會出現屬性變化提示,比如這裡就提升了85點生命。
喜聞樂見的大寶箱設定依然存在。
精英詞綴「傳送」依然存在
連殺機制依然存在,不過似乎沒有看到什麼獎勵,也許是試玩版的緣故。
巫醫並沒有離開我們,他只是以另一種方式存在罷了。
同屏怪物數量來說的話,多的一屏大概能有十多個怪。
死亡原地重生機制依然繼承,而暴雪表示因為手遊網絡環境等原因,目前沒有考慮專家模式的製作。
在裝備新的金沙項鍊之後,我們角色又得到了升級,這一次是攻擊力+12.到目前為止,我們已經看到了三項屬性:生命,防禦力,攻擊力。從這方面來說,手遊版的角色屬性機制更接近於暗黑3最初的beta測試版本而不是如今的暗黑3屬性體系。
又一個塔,可以極大降低技能CD。
骷髏戰士,嗯,你懂的
副本地下城演示,可以選擇單刷或者是組隊。
選擇組隊會自動進行匹配,隊伍限制為4人。
副本場景不是很長,不一會兒就打到了boss屠殺者Purus。
擊敗boss後我們熟悉的一幕出現了。
短暫的試玩就結束了,接下來讓我們換個角色體驗一番。
這回用的是野蠻人,上來就是一個雙持的狠角色。
閃避機制依然存在。
我們熟悉的血池依然存在。
野蠻人魚叉技能應該帶有擊退能力,而大型怪物則免疫擊退。
在擊敗boss後裝備上掉落的傳奇,我們看到一個新屬性:傷害。
雷光拳:傳送到敵人身邊連打3拳
風暴之眼:一股神秘力量將敵人拉向你。(直說颶風破不就完了麼)
七相拳:在附近多個敵人間快速左衝右突發起7記猛擊。
波動拳:發射能量衝擊來擊退敵人。當衝擊波到達終點時,它會爆炸並對射程內的敵人造成傷害。
飛龍踢:向前疾衝對行進路線上的敵人造成傷害,該技能可以地形彈跳。3層充能。(疾風擊表示?)
波動拳的蓄力攻擊相當酷炫
聚怪之後來一發
精英詞綴 - 築牆
又一個我們熟悉的精英詞綴 - 炮轟
還是熟悉的東西 - 夢魘
武僧決定嘗試一下單人副本地下城,這是一次挑戰,因為從怪物血量的變化上來說(門口小怪血量單人 1341,3人 1931,4人 2212),這個版本顯然是鼓勵組隊遊戲的,當然現在來談平衡性調整為時尚早。
比較遺憾的是,在試玩版本中裝備暗金物品並沒有體現在角色外觀上