有人說《平成永恆》裡的空我CG是為了致敬故意做壞的,強行解釋最為致命

2021-02-28 隊長特攝
《假面騎士》系列裡的特效一直是一個讓騎士粉們非常頭疼的問題,跟隔壁圓谷家的《奧特曼》不同,《假面騎士》系列的特效水準一直是起伏不定的……一會超神,一會超「鬼」……今天我就跟各位小夥伴來討論一下這個話題。用最拉胯的特效致敬最經典的作品?

現在騎士圈內公認的最爛特效是《假面騎士平成世代Forever》最終戰裡那個空我使出的全能踢。好傢夥,本來《假面騎士空我》裡的經典BGM響起來的時候都直接讓觀眾激動起了一身雞皮疙瘩,結果鏡頭一轉就是一個稀爛的CG特效糊臉……

這種瞬間出戲的感覺不讓人炸毛才怪呢。《假面騎士平成世代Forever》之所以收穫的是差評,除了劇情跟預告的出入太大以外,跟這個不忍直視的CG特效也有一定的關係。本來劇情沒有想像中的那麼高能就算了,最終戰的特效還沒做好。

然而有些「真愛粉」卻能從這段稀爛的CG特效中「解讀」出東大媽的良苦用心——人家東大媽這麼做是為了致敬《假面騎士空我》裡的經典特效,你們批評《假面騎士平成世代Forever》裡的這個全能踢就是在侮辱平成騎士的開山神作

這一通義正言辭的發言愣是讓我懵了半天,可笑的是我還真被這種說辭給動搖了,當即就去網盤裡重溫了一遍《假面騎士空我》的全能踢……這不看不要緊,看完之後我是越想越氣。

面這張動態圖是《假面騎士空我》裡那個「龜哥真男人」的名場景,各位小夥伴摸著良心說一下,這個全能踢是《假面騎士平成世代Forever》裡的那個CG特效能比的嗎?根本不在一個檔次好吧!

我還真沒見過誰致敬經典橋段是把那個經典給拍毀掉的,所以上面那群網友用「致敬」來洗《假面騎士平成世代Forever》裡的全能踢特效根本就是強行解釋。說實話,他們這個言論才真的叫侮辱《假面騎士空我》,人這劇的特效明明完爆20年後的CG特效……

另外還有一些特攝小鬼直接用上了「你行你上」的邏輯,直言「如果你覺得這個特效不好,那就自己去拍一個」。有意思,這年頭我們這些騎士粉還不能對劇中的不足之處提出批評和意見了?

如果他們真的這麼「自律」,有人批評《鬥破蒼穹》電視劇裡「鬥氣化馬」的情節時,他們怎麼不站出來發言呢?因為按照他們這個邏輯,現實生活中沒有幾個人能弄到馬,所以也就沒有資格批評《鬥破蒼穹》電視劇

特效與特效之間的差距

各位小夥伴應該都能看出來,這些年來東大媽不光是對《假面騎士》的劇情不上心,連特效也是越來越在意了。為了讓大家更清楚的認識到一個特效對於一場打戲有多重要,我乾脆多舉幾個例子好了。

CG特效方面一直都是東大媽的薄弱之處,給CG特效的鏡頭越多,那觀感就越差。《假面騎士Build》大結局裡的那個金兔銀龍CG大家認為怎麼樣?是不是有人慶幸多虧戰兔提到一半就變回了基礎形態,不然那個特效真看得彆扭?

如果說金兔銀龍那個CG特效是臨時趕工出來的,那麼天才形態的CG特效總該有充分的時間來準備吧?下面這張圖是戰兔在天才形態下使用騎士踢的樣子……是不是一言難盡?

其實金兔銀龍和天才形態的CG特效已經算是好的了,至少沒有缺少哪個部位,到了《假面騎士Zi-O》裡就不是這樣的了。這是小魔王他們打爆假面騎士銀河的那一幕,大家可以清楚的看到,公公的CG建模有多粗糙……愣是粗糙到快沒眼睛了!

這水平,甚至還比不上當初《假面騎士龍騎》裡的那些契約獸!不過這裡我們還是要肯定一下東大媽的機智,他們也知道《假面騎士龍騎》裡的CG建模好,所以經常反覆利用……《Be The One》裡就是把毒蛇王的建模拿出來又用了一遍。

《假面騎士Saber》前期被人貶得一文不值也是因為CG特效問題,看起來就像是某部單機遊戲的開場動畫。不過好在現在這部劇已經逐漸步入佳境了,不管是特效還是劇情都回到了正軌上。

如果單是CG特效差也沒關係,可是東大媽偏偏要犯些低級錯誤。《假面騎士Zi-O》倒數第3集裡,海東夫人和王小明頭上的那一圈白邊居然沒有摳乾淨,殘餘的白邊還是比較明顯的那種。

之後《假面騎士01》的大結局打戲裡,東大媽又將覺悟蝗蟲那腿給摳缺了一塊,並且下一秒還立馬就補上了。很多騎士粉本來只是想去截幾張覺悟蝗蟲的帥氣圖片,沒想到截到了這麼驚人的一幕……

說真的,沒有多少騎士粉指望東大媽把《假面騎士》系列的特效水平提升到《奧特曼》那種程度,不過怎麼著也該保持一個正常水準吧?騎士棚又不是沒有驚豔的特效,劇場版裡永夢在廢墟裡變成無敵玩家那一段簡直是能被吹爆呀!

總之還是先觀望一下《假面騎士Saber》接下來的表現吧,如果東大媽能維持現有的水平,那還是有很大盼頭的。對於特效問題各位小夥伴你們怎麼想呢?歡迎在評論區留言討論。溫馨提示:疫情期間,注意防護。我們下期不見不散~

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