不知道大家第一次接觸到的《惡魔城》系列是在哪個平臺上面呢?
因為該系列太過於經典,因此在很多平臺都有發行,而且都有非常好的口碑。GBA平臺的三部曲或許是很多玩家最美好的回憶,其中包括:2001年的首部作品《惡魔城-月下輪舞曲》、2002年的《惡魔城-白夜協奏曲》、2003年的《惡魔城-曉月之圓舞曲》,這三款遊戲中大部分玩家認為最精彩的當屬「曉月」,當年多少玩家為了得到混沌戒指跑遍了整個地圖,黑豹衝刺+真空刃的搭配又是多少玩家的終極夢想
而後期的PS上的《惡魔城月下夜想曲》應該是整個系列中影響最為深遠的一部,至今仍然是難以超越的巔峰。另外NDS三部曲也是極品:《蒼月的十字架》《被封印的詛咒》《迷宮的畫廊》
那麼,《惡魔城》最初是在哪個平臺發行的呢?沒錯就是紅白機時代,在這裡就已經有了《惡魔城》系列的雛形,為之後的版本打下了良好的基礎。而平臺人氣高的,一般都會出現三部曲。
《惡魔城1》相信當年很多玩家接觸到的紅白機《惡魔城》都是這一款遊戲。可以說當時科樂美的出手就已經是王炸了,將八位機的性能完全發揮出來了。這款遊戲良心的設定,註定了《惡魔城》後期作品的大紅大紫。遊戲地圖、道具、技能、武器、藥水、心、攻擊方式和玩法,就已經為《惡魔城》系列打好了基礎。當年不知道有多少玩家為這款遊戲瘋狂過。
不過,這款遊戲的難度非常之大,很多場景都需要玩家背版,並且熟練運用各種道具。而對操作也有一定的要求。很多時候玩家的操作需要非常精準,要不然就只能通過躺屍打過去。多少玩家沒有善用聖水瓶,被死神虐得死去活來。
另外,被虐的一般都是玩美版的,出場就是超高難度,而日版的是可以選擇難度的,通關也不是那麼困難。
《惡魔城2》的玩法更加豐富,遊戲分為黑夜和白晝,每個時段的際遇都是不同的。可以去教堂回血,也可以買買聖水。沒事到野外去打打怪練練級,如果想要買東西的話就需要刷「心」,惡魔城2主要的貨幣。晚上怪物更加厲害,血量會增加,不過能夠獲取的「心」也是很大的,心可以買點白水晶後期用得上。
遊戲的最終目的,就是收集全所有德古拉碎片,然後召喚出德古拉,並將其擊敗。
一般的遊戲三部曲,最終版本都會爛尾,但是《惡魔城》系列卻是一部比一部精彩
這個版本的遊戲劇情還是消滅德古拉為主。和塞琺一起打敗德古拉後會發生最完美的劇情
但願當年大家玩到的是日版的,因為美版的和日版的玩法是完全不同的。雖然看似相同的場景和敵人,但是攻擊判定和效果完全不同。日版的是讓玩家享受整個過程,而美版的則是想玩死玩家。
當年大部分玩家在紅白機時代接觸到的都是初代,後期的版本很有可能都是在模擬器時代了吧!
另外,還有一部超經典的《惡魔城外傳-王子傳奇》,這在之後小編會專門介紹
當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。
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