-----本文來自弈乎公眾號(yiqiwanzy)喜歡桌遊的小夥伴們歡迎關注!!!-----
(圖源:來自網絡)
近期知名電子遊戲《北境之地(Northgard)》的桌遊版剛剛結束眾籌,並取得了不錯的成績。讓我先從這款遊戲的電子版來全方位來介紹下這個ip吧!
《北境之地》是由《進化之地》開發商Shiro Games開發的策略探索新作,遊戲基於北歐神話製作,玩家在遊戲中將建造殖民地,給維京戰士分配任務,管理資源,然後繼續擴張自己的地盤,期間還要面臨來自AI或者其他玩家的挑戰,並從中獲取勝利。遊戲畫面對於北歐風景有著不錯的刻畫,各種植被,湖泊,山巒以及建築物風格把北歐維京部落的景觀表現的淋漓盡致。
(圖源:來自網絡)
《北境之地》玩起來特別像是一款一切都活起來的遊戲,有一種精緻的歸納感。無論是分割成區域的地圖、極其明確的系統層級,還是增添隨機性的額外機制都設計得有板有眼。乾淨明亮的卡通風格,設計得小巧精緻、動作細節豐富的人物,還有這套玩起來完全不會讓人覺得疲勞的遊戲系統,《北境之地》是那種能給人帶來愉快感的策略遊戲。
也正因如此,《北境之地》的桌遊版的推出完全不會讓玩家感到任何的違和感。
《北境之地》的桌遊版《Northgard: Uncharted Lands》在玩法上極大的延續了電子遊戲的風格。桌遊版簡化了電子遊戲的規則和機制,支持2–5位玩家,遊戲時長為45–90分鐘。每回合玩家可以選擇一張新的卡牌逐步打造自己的牌組,優化每一次的行動選項。遊戲中玩家需要資源建造新的建築、強化軍事力量、升級種族技能等,還必須保有足夠的糧食和木材度過寒冬,才能維持軍隊的健康和士氣。
(圖源:來自網絡)
遊戲概述
《北境之地Northgard: Uncharted Lands》是一款結合探索(Explore)、開發(Exploitation)、擴張(Expansion)以及徵服(Extermination)的 4X 遊戲。
(圖源:來自網絡)
地圖版塊上有三種信息:
1、資源採集點:不同版塊上分別生產食物、木材與知識。
2、建設點:可以分為小型(正方形)與大型建設點(八邊形)。玩家可以在領地內建造不同類型的建築,但同一個領地內,每種類型的建築物只能擁有一棟,而且建造之後不能拆除。這些建築物依照功能分為三種類型:增加資源產量、強化軍事(增加募兵數量、戰鬥時增加攻擊和防禦優勢)以及其他(增加抽牌張數、聲望點數)。
3、邊界:分為一般邊界(虛線)和山地邊界(實線)。當領地的外圍形成一圈完整的邊界、無法再擴張時,就完成一塊封閉的領地。一塊封閉領地可能由數個不同的地圖版塊組成,這些版塊都被視為「同一區域」,在這個區域範圍內,只需要1個單位就可以佔領所有的版塊,移動部隊時,也可以將部隊任意分配在這些版塊上。
(圖源:來自網絡)
勝利條件
1、一般勝利條件:抽完發展卡(歷時七個回合),由最高聲望的玩家獲勝。
2、驟死:任何一個回合結束時,一位玩家控制三塊完整封閉的領地,而且每塊領地上有一棟大型建築物,該玩家獲勝。
回合流程
1、回合開始
每位玩家從自己的牌組抽 4 張卡牌,再從發展卡牌組翻開與玩家人數相同張數的卡牌,放置在桌面上。
2、行動階段
每位玩家輪流行動,行動階段持續到所有的玩家都跳過。玩家的行動選項有:
出牌:打出卡牌並執行效果。保留:打出卡牌但不執行效果。取代:執行「保留」,並花費 1 點知識抽取 1 張新卡牌。移除:花費 2 點知識移除 1 張手牌並抽取 1 張新卡牌。升級:執行「保留」,並花費 3 點知識選取 1 張氏族卡加入手牌。跳過:棄置所有手牌以及回合中保留的卡牌,選擇 1 張發展卡,放在自己牌組的最上方。
3. 收穫
玩家依序執行三個步驟:
A. 從完整封閉的領地獲得聲望。
B. 從領地上的建築和採集點獲得聲望和各種資源。
C. 交易:以任意 3 個資源,(與供應區)交換任意 1 個資源。
4. 冬天
玩家必須供應食物和木頭讓部隊過冬,如果玩家無法供應足夠的食物,會在牌組最上方加入 1 張動亂卡,卡牌本身沒有任何效果,但會使玩家的手牌多一張廢牌,並且每張動亂卡會扣減 3 點聲望。
5. 回合結束
如果沒有達到遊戲結束條件,則進行下一回合。
(圖源:來自網絡)
《北境之地 Northgard: Uncharted Lands》遊戲機制簡單、節奏快速,玩家之間的互動性也很高。氏族能力的差異性以及卡牌的變化,讓遊戲有相當不錯的耐玩性。遊戲以圖示取代大部分文字說明,搭配簡潔漂亮的美術風格,也讓遊戲顯得平易近人。官方在tabletopia上還有免費試玩。
這款桌遊融合了多種機制,玩起來能明顯感覺到《小小世界》和《卡卡頌》的影子,同時帶有dbg元素的卡牌設計讓玩家更多了一層維度的思考。
不知道看完介紹有沒有小夥伴心動了呢?!