一)
1、將手上的牌打成單雙不過(單雙不過指人家不管打單還是雙都是你大)。單雙不過很重要,要多考慮。如對A、2、單自己上手,如打對A,是錯誤的。應該打單,因為可排除對方用對2接打對A後全把對、連、三帶打完。
2、K或Q + 一對先打K/Q報雙(別人會誤以為你會用2收回去,便會上2打對子,正好投起來);單2、對、單。別人打出比你單大的牌,則不用考慮馬上用2打然後發單報雙。
3、在地主上一家如雙王沒有走自己剩三張牌有一張2另外一對或兩單,都應該先打2。(除非地主基本上沒有過單牌才能發最小單)。
4、兩個人配合時,只要算準自己手上能打完就自己打不要放任何人。如果自己拿到了炸彈且在地主下家,就要留一手小單、對。如果在地主上家就要留小對子,好在關鍵時候炸掉放牌。
5、打牌七分運氣三分級別,鬥的是心情注意觀察打牌的人的心理變化,不要樹敵,打牌不要太狂了。(有的人畢竟比較小心眼的,你打的太狂了或者言語傷人,說不定人家拿著好牌也不抓就要整你呢,明槍易擋,暗箭難防)。
6、被忽略的算牌關鍵:算準地主單牌過到幾;地主下家單牌過到幾;地主手上沒有過的小對(地主手上有小對子沒有過,那就可以報雙(哪怕是在地主上一家));
7、打牌要注意搶先上手,很多時候輸贏就在於關鍵的一張牌。是哪張呢?(槍先上手指的就是你比別人先出那張2、也就是你手上多了一張單牌,但你不過單而打2,上手後改打對,如果你不先上2,人家上2就打完了,高手應該看的懂的:)),
8、拿到雙王,牌不好時一定要拆開來打而且要拆的及時。建議決定拆王時,對方上2、不用考慮馬上打大王,然後打一手別人要不起的關牌,然後再打對,這時別人多半會以為你會用一對收回去然後打完了所以他會浪費一大對封住你然後發單,那時你要停頓後過單、別人上2你如果還打不贏便停頓會後不要,多半別人還會發單來,那你就可能贏了。
9、地主手上無大牌,外面可能有炸彈時,要先打脫手牌手上打的越少越好,(但手上剩下的牌很小也可打偷跑牌,剩很長一串,一次跑掉)。
10、打牌不要情緒化,不要亂抓,打錯了牌不要影響心情,後面好好打就行了。
11、做地主拿上牌來不要慌著出,看清了牌分析好了再出。
12、不到最後千萬不要認輸只要有一絲機會就要努力。
13、逗炸彈的打法:做地主,雙王以走,自己上手後手上剩下22、單。外面還有牌沒有出現(可能有炸彈),這個時候千萬不要反應(不要停頓)直接出一張2報雙,要是有炸彈,嘿嘿你會怎麼樣呢?肯定炸掉發單吧?出2觀察別人的反應一般來說兩家很快都pass了話那麼就再出2,剩一張。這種方法很有用的喲,屢試屢爽。
14、暗示(停頓)的運用:如果不是地主,兩家配合的時候,自己摸到了炸彈,在自己夥伴上手的時候可以比平時多停頓一些時間,特別是自己是地主下一家的時候,地主上家上手後,自己要停頓5--10秒(一般高手都會明白,不會把牌打完了);另外,如果不是地主,當地主打2你的同夥打小王,而大王又在你手上時,這時也要停頓幾秒代表大王在你手上。做地主無王,其中一家走出一個小王,也可故意停頓,讓他以為大王在你那點而不敢再放單。
15、打牌的時候,地主還應該注意打牌的勢頭,也就是誰在使勁的打自己的牌,打的很猛就要在適當的時候敲死他。如地主走一張單,地主下家直接就走一個2,這個時候就要非常小心,代表他沒有單牌,而且牌形很整,這個時候最好還是打死的好,如自己有對2一個大王,或者對2一個小王,就要用大/小王打他的2,不要給他可乘之機。如果是雙王,自己的牌又不是很好,還是拆開打的好,如果自己牌好,那就不用管,在適當的時候把他炸掉就好了。
(二)
鬥地主技巧系列之一-鬥地主術語
這個系列是寫給那些剛剛入門的玩家及想有所提高牌技的朋友,汗~~,我的水平有限,只是起到個拋磚引玉的作用,希望能有高手幫我一起完善,謝謝。
第一篇是我們一般在鬥地主時經常使用的術語,不到之處希望大家指出。
報導:在曉遊的鬥地主中是指拿到4個怪或是8個一樣的一把蛋,我發現在遊戲過程中,有的玩家不會使用報導這個技巧,實際很簡單,把報導的牌點出,按下右上角的報導就可以了。
頭了:指的是當反牌發到你這,直接做地主。這樣贏牌就有獎勵。
攤打:只有在頭了的基礎上才能攤打,指的是將手中的牌給所有的農民看,讓他們研究,這樣如果贏牌還可以翻倍。
門板:指的是地主的上家,在鬥地主的過程中起到很大的作用,以後我會專門寫篇論做門板的技巧。
整手:這個可以適用於農民和地主,泛指手中的牌很整,幾乎沒有筐張。
啟動:指的是農民的牌整手,能夠直接衝地主。
牌形:鬥地主一定要會看牌形,一副牌發到手中,不管農民和地主,先看自己的牌,大致可知道外面有可能是什麼牌,這就要看經驗了,多3頭或2頭,自己斷什麼牌和自己有什麼蛋,這我也會寫篇怎麼看牌形的文章。
牌手:這個詞對喜歡做地主的玩家很重要,當地主牌都拿好,一定要看清自己手中牌,理牌時明明可以打4手牌的,弄出多2手那就很難打成功了。
公式牌:指的是地主就一手套一手的牌,沒有什麼變化,也就是我們說的王贏牌。
郵包:是指農民打到地主手裡很舒服的牌。
擦皮鞋:泛指一直做農民,不做地主。
牌權:就是把出牌的權利控制住。
倒拔:指的是當有個農民只打剩一個大的單張牌,而有一個農民有把比地主手上大的蛋,就一直讓地主出,直到地主也打剩到一把蛋一個單張,當地主只能先把蛋打下時在復掉。
先寫到這裡,有遺漏的,請各位高手再幫我補充。
鬥地主技巧系列之二--怎樣記牌
記牌是鬥地主最基本的要求,如果有哪個玩家打牌的時候不去記牌,相信不會有人和他打牌的。
首先要知道這108張牌是怎麼分配的。3個農民每個人是25張,地主是33張,做為剛會都地主的玩家要去記住每張牌是不現實的,但記住4個怪應該不是很難的吧,所以一定要把怪記住,接下來就要把大牌記住了,8個2也是要記的,因為記錯了就有可能造成失誤。
在此基礎上就是A和K了,這就有點難度了,但有點要牢記,3也一定要記的,因為當有時農民只打剩1個的時候,你就要判斷他的3到底出過沒有,有可能是3嗎?如果是3的話且他是門板的話就不能放他了。
作為農民和地主記牌的方式也是不一樣的,當你是地主時,你一定要記住對你手上有影響的所有牌。舉例來說,你手中斷什麼牌你一定要記住,如果斷9或只有1個9,你就要注意外面是不是有把9蛋,當農民打出的牌中始終沒有9,特別是啟動的那個人,當他打聽到一定時候,你就要考慮是不是要把他停下了。
農民的記牌就要看地主的牌打過什麼,和啟動的農民打過什麼,因為當牌權在你手裡時,你所打的牌既要打到啟動的那個人手裡,又儘量不要打到地主手裡,如果你不記牌你就不知道打什麼了。
記牌說容易也容易,說難也很難的,要看用什麼方式去記了。我們曉遊裡就有個玩家能記到5、6,不說大家也知道,就是現在我們裡面分數最高的(是一盤盤打上來的哦)。
只有在打牌中去實踐,去思考,在經驗中慢慢摸索,相信大家都會掌握記牌的技巧了
鬥地主技巧系列之三--怎樣看牌形
鬥地主當中的看牌形是很重要的,所謂的牌形,字面上就好理解,簡單的說就是牌的形狀。
對於剛剛會打的朋友來說,不要說看牌形了,就是怎麼有效的把應該記老的牌記住都很困難,不要說怎麼去看牌形了。但如果你能會看懂牌形了,那你的牌技肯定能上一個臺階的。
每副牌發到手中,都有個大概的規律的。看了手中的牌,在看其他3個人打的牌,就大致能看出這副牌的牌形了,有點抽象吧,是的,牌形是很抽象的,這就要看每個人的悟性了,有的人打了沒多久,就初步能看懂牌形了,有的人打了一輩子還是混混暈暈的。我認識一個朋友,他剛會鬥地主的時候,就非常用心,每次打好牌後,回家就再研究打過有變化的牌,就像棋類中復盤。沒多久他就能看懂牌形了,每次打到一定程度,他就能報出其他3個人手中大概的牌了,讓我們驚訝不已!我想現在曉遊當中的很多高手也都有這種本事的。
先舉例來說吧,地主出手打對子,我們有句俗話叫:地主打對子,多數有繩子,雖然不是絕對,但我現在是講概率的,這時不能啟動的農民最好要把繩子放好,準備要守地主的,作為門板,攔截住了地主的對子,一般來說還3路沒錯的,否則地主就打把附錄了,畢竟是一手牌,所以我們在鬥地主的過程中,在牌形未明的情況下,是很忌諱打附錄的,因為一下讓地主跑了2手牌。但地主打3路就不一定要還對子了,為什麼呢?有可能地主是大對子,不方便帶到附錄上來,因為這種概率是蠻大的。當你手中大的3頭蠻多的,如3個9 3個10 3個J,衝繩子的時候就要看地主你3頭的牌他打過嗎,如果沒打過你就要當心點,很有可能地主就有,除非他打過你所有的牌的對子。
好了,不多說了,希望剛剛學會鬥地主的朋友,只要多動腦筋,牌形就很快會看了,那時你的水平就能很快有所提高了,去慢慢掌握其中的規律,你就會嘗到鬥地主其實有很多樂趣了!
鬥地主技巧系列之四--怎樣做門板
在鬥地主中,門板的作用是很重要的,有點像足球場上的起到中樞作用的中場位置,他有時既要衝鋒陷陣,有是又要積極防守,有時又要來回調度。
首先要做個好門板一定要看得懂牌形,因為門板不但但是要頂住地主的牌,還要想辦法把牌打到別的農民手裡。記的剛會打的時候,做門板反正不管什麼牌先把自己最大的牌頂住地主,至於怎麼交到別的農民手裡就不考慮了。先舉例來說吧:地主打單張,你就要看自己的牌形了,如果自己是3K A沒有或只有一個,且自己不能啟動,雖然有2個到3個2,地主很可能要遊2的,因為你還不知道這副牌的牌形,最好的辦法只能上個K,來看看地主K上面的牌形,這樣就知道接下來怎麼打了,一般來說,你如果3個2,地主上了個2,他就有可能只有1個2,如果你2個2,地主有可能是分2的,如果一頭在我們手裡,不妨他後面的2也給他遊出來,畢竟牌權還是在自己人手裡,並且他分2就有可能是多對子的,你還對子正中他下懷。我曾經有副牌,是2小一大,8蛋,10上面只有1個J,當時地主出手是打了一對3,地主天門上了2個9,地主2個10,然後天門2個2,他還單張,我上了個10,地主大怪,我炸了,當時我有3個4,照道理地主打2路我還3路沒錯,但手上的牌形我懷疑地主是騙3頭的,我就打了個9,把地主2個2,2個K ,5A分成4A,都帶下來。最後地主是5678910J繩子中的10和J都帶下來。
所以門板要根據牌的變化隨時變更,儘量打到地主的空擋,叫地主難受,而讓其他農民能舒服的接到你的牌,有時門板還要幫其他農民創的禍要收拾掉!很難吧,關鍵還是要記牌和要看的懂牌形。
鬥地主技巧系列之五-怎樣用炸彈
一般剛剛會鬥地主的玩家我估計炸彈都不會悶掉的,因為是看到大怪就炸,看到2附錄就炸,看到地主的炸彈能炸的動的就去炸,至於炸好準備出什麼牌就是另外的事了.
一般我們有個原則,就是在地主的空門還沒出來的情況下,炸彈都不會動的,特別是在地主加的情況下,因為農民滿打滿算也只有3把蛋,直接撂的情況下可以除外,因為農民可以有很多蛋.
舉例來說,地主2大怪1小怪,一般情況下,地主打好筐後是直接用大怪收的,有2個目的,1:不暴露自己的怪的情況,2:最好是能騙把炸彈下來.這時,就算你有把3炸彈,但不能直接並且是連續進攻的話就只能在看看地主的牌,我所謂的連續進攻指的是一進攻馬上就能把自己的牌形很明顯的表露出來,這樣其他2個農民就能配合你進攻了.所以在高手對決中農民經常有蛋悶在手裡,但我可以這樣說,因為悶蛋而造成地主贏牌的概率在高手當中不會超過1%,但亂炸又回到地主手裡而造成農民輸牌的情況是很多的.這是一個很簡單的道理,就說地主3怪你第一手炸大怪,再還一路,不是又回到地主手裡了嗎?等於白炸,特別是在地主沒筐的情況下,他真要謝謝你了.別的農民也會有誤解,就算你沒打筐,地主也用蛋把你停下來了,別的2個農民想你是炸大怪的,大怪應該在你手裡,所以也去復地主的炸彈,還1路給你,又回到地主手裡了.
只有在地主的空門出來了,或者你知道地主的空門了,才炸上去,這樣才能顯現炸彈的威力了,太多太多的情況了,我就不一一舉例了.
鬥地主技巧系列之六-淺談出牌的先後順序
在鬥地主到一定時間,就要考慮出牌的先後順序了.對地主來說,在牌手夠的情況下,如在加一檔的情況下,二大一小,3礦張,3把蛋,還有一手牌,只要農民先動蛋就成功的情況下,就應該很強勁的出礦張,用怪回收.這就是我們通常所說的公式牌.但在牌手不夠的情況下,就只能等郵包了.
而在做農民時,如果要啟動,就一定要注意出牌的先後順序了,因為你一啟動,其餘2個農民就要以你為中心圍繞著你打了,所以你啟動的時候一定要強烈的表達你將要接手的是要什麼牌.昨天我看了一個朋友打的一副牌,在地主的下家,手上是2-7的姐妹,4個9上面QQQKK.再4個A,只能用一把蛋,地主出手附錄,他QQQKK,地主222附錄打掉,我當時叫他用9蛋炸,你猜他接下打什麼?A-7的姐妹,剩下AA,一般別的農民怎麼也猜不到他是AA,因為QQQ帶的是KK,又把AA22打了,人家肯定以為他是2礦了,這就是出牌的順序打錯了,應該先AA,地主的2附錄也打過了,這就給其他2個農民一個信息,就是我準備要2路,一則地主不打你,可以偷機,一把仍光,二則就是地主如果炸你,這樣地主最少在你身上要用3把蛋了,因為你還有AA和22可以上手.
所以在做農民啟動的時候,一定要考慮好應該先出什麼,並且要其他的農民怎樣來配合你進攻.地主也一樣,先出什麼後出什麼也很有講究,應該這樣說,鬥地主的先後出牌一定要慎重,否則贏牌也會被打輸.
(三)
我之鬥地主技巧大全
很多棋牌遊戲玩家通過不斷的練習和提高,鬥地主遊戲總結了一些技巧秘籍,掌握這些技巧和規律將會為你提供很大的幫助。
如果你能夠掌握這些技巧,也可以嘗試參加網上世界撲克錦標賽,與各國德州撲克高手對決,還有最佳免費撲克紅利。
寶典之一:心態——玩牌的心態很重要。千萬不要和你的牌友爭吵,即便他出錯牌,你切不可張口罵人。要時刻記住:玩玩而已!?
寶典之二:算牌——新手大都沒有算牌的習慣,我也一樣。往往就會在這裡輸給高手。當然這種習慣不是天生就有需要慢慢培養。當你開始不只覺得算牌了,說明你向高手的級別上賣出的重要的一步。?
寶典之三:猜牌——也就是通過自己手中的牌和出現過的牌面去猜測對方手上的牌,這得從對方出了些什麼牌猜起,要求眼睛和記憶要集中。看對手出過什麼牌,出過牌的方式,(單還是對?)。從而猜測對方可能有哪些三帶以及連子。?
寶典之四:堵牌——首先確定自已在遊戲中處於什麼位置上,如果不是莊家就得先看清自已的牌是打主力,還是打阻擊,如果是主力就得把衝的位置讓給你的朋友,如果是阻擊就得儘量犧牲自己,讓你的隊友保存實力,儘量頂出莊家手上的大牌!這就是重要的戰術配合,也是贏地主的重要法寶。
寶典之五:賭牌——注意這裡是「賭」和上面的「堵」是不一樣的。賭牌不是毫無章法的去賭,那樣將與賭徒就沒什麼兩樣了。我這裡所說的賭牌是機率算牌,在儘可能大的機率上決定自已的出牌是否被對方炸掉,以及有可能被反炸。這點可以在你經驗的基礎上升華。?
寶典之六:防牌——這就要回到上面所講的「算牌」,當你基本上了解對手手中還有多少、什麼樣的牌後就要儘可能的情況下防止對手的大牌,主要要防止對手可能會出現的炸彈。
寶典之七:傳牌——這是隊友之間戰術配合的一個體現,當你無牌可出的時候,就要將主動權轉交到隊友的手中,同時還要防止地主趁機溜走。這在閒家的阻擊位置來說至關重要,先得估計隊友手上以及地主手上可能有的牌(連子,對子,單張),把牌在適當的時侯巧妙的傳給你的隊友。?
寶典之八:打牌(壓牌)——合理的利用自已擁有的炸彈,多個炸彈的時候就得先看好哪些炸是犧牲品用來作為增翻之用,哪些炸是為自已或隊友爭取上手的機會,如果是為隊友爭取機會,一定要把傳牌算好,以防傳入敵手。(切記,不要見多個炸彈就心理鬆懈,這個是兵家之大忌)?
當地主連續壓牌後,如果能夠壓上地主的牌。這個時候拼了命也得上,因為地主這個時候很有可能有要急於出手的牌。如果讓他得手,你有再好的牌也於世無補了。
寶典之九:拆牌——拆牌的技巧性很大,你不但要考慮現在的牌出去後是否為大,還有考慮下一步該如何走。被拆出的單牌該怎麼處理等等一系列問題。在你想出連子的時候,你有時候會要拆對子。建議:如果你是六連以下,最多拆2個對,8連最多拆3個對,以此類推,最多不能超過3個對。?
上面提到的九種方法都是常用的。這些是基本的鬥地主玩家必備的一些技巧,很多高手都是爛熟於心、意注於行。在遊戲的過程中,最讓人欣喜的便是結交很多朋友,能夠有一個開心時光.
最高境界:心算
1。算炸彈
在遊戲中玩家所受炸彈之苦,相信大家深有體會,也頗有感觸。不管你是怎樣的水平,要算牌,算炸彈都是第一步。拿上牌,在出之前,應該將手中的牌按順序列出,然後找出手中所缺之牌(4張中一張沒有的)並牢記,在沒出牌之前,這些都是有可能成為炸彈的,直至出牌後再一一排除。尤其得注意大小王,因為他們是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘記,唯王不可。
例:自己無2,出A見小王,則極可能有2222。
2。算頭子
六張頭子中誰出過也應該牢記,通過手中所拿的頭子和所出的牌就可以基本得到剩餘頭子的信息。
例1:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對。
例2:自己地主大+2先手出單下家出2,則極可能上家有22。
3.算牌
對於鬥地主,不光是要記牌,還要有一定的對對手手中牌的判斷能力,而記牌,除了上提到的牢記頭子和自己手中的缺牌之外,還有一些牌,是屬於菜鳥進階必記之牌。既然說到這裡,咱們就來對記牌分個種類:
A類——任何人都必須記住的:頭子,自己的缺牌,7
B類——進階需要記住的:3456AK
C類——一般不太要求的:890JQ
A類就不再談了,但是為什麼多了個7呢,其實7是很重要的一張牌,至於為什麼下面大家自然會體會到的。C類暫不考慮,一是不容易記住,二是就算記住了其中的變數也太多,不容易算牌。對於B類,可以簡單分析一下:
B類中34A是最容易記住的,56K相對要困難一點,但是也要盡力記。對於這幾張牌主要列出以下幾個例子(均以自己當地主):
例1:自己無3,下家先手,出3。則上家極有可能為333(若下家無帶3之順),肯定至少有33(若下家有帶3之順);此時若四個4都已出完,則,下家必無帶3之順,可確定上家為333。(此情況小牌均相似)
故:若自己有三帶或不大的對子,都不必太著急,關係不太厲害的時候大可讓上家佔牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有7777或6666。此時斷掉了帶3的小順,則那兩家極可能為345之單、雙,若345中也有炸彈,那就自認倒黴吧。
故,就算此時牌只是中等也可根據情況要一把,當然,若自己不想要的話,打別人的地主就更容易了。
例3:若別人出長順(7張及以上)如345678910,則他手中的牌極可能為非單J(除非為帶J順),按從大到小的可能性是:⑴沒有J;⑵一對J;⑶三張J;⑷帶J的順;⑸J炸。一般考慮前兩種情況就夠了,10把能中5把以上。
對於AK我暫時也不必介紹,相信大家平時玩的時候多少也都知道其重要性,這裡我就舉這三個例子吧,數量有點少,別著急,還有更多的都將綜合在最後一章傾力推出。
4。算剩牌
剩1、2、3張牌時不用說大家自然會特別注意。咱們就只對剩4、5、6、7的牌型分析一下:
剩4張:
⑴大小+對 ⑵大小+單+單 ⑶****炸彈 ⑷三帶一 ⑸對+對
⑹單+單+對 ⑺全單
剩5張:
⑴大小+三 ⑵大小+對+單 ⑶大小+單+單+單 ⑷****炸彈+單
⑸三帶二 ⑹三帶一+單 ⑺五順 ⑻對+對+單 ⑼對+單+單+單 ⑽全單
剩6張:
⑴大小+三帶一 ⑵大小+對+對 ⑶大小+對+單+單
⑷大小+單+單+單+單 ⑸大小+****炸彈 ⑹****炸彈+對 ⑺****炸彈+單+單
⑻六順 ⑼五順+單 ⑽三+對+單 ⑾對+對+對 ⑿對+對+單+單
⒀對+單+單+單+單 ⒁全單
剩7張
:⑴大小+****炸彈+單 ⑵大小+五順 ⑶大小+三帶一+單 ⑷大小+三帶二
⑸大小+對+對+單⑹大小+對+單+單+單 ⑺大小+全單⑻****炸彈+三
⑼****炸彈+對+單⑽****炸彈+全單 ⑾五順+對 ⑿五順+單+單 ⒀六順+單
⒁七順 ⒂三+三+單 ⒃三+對+對 ⒄三+對+單+單 ⒅三+全單
⒆對+對+對+單 ⒇對+對+單+單+單 (21)對+全單(22)全單
鬥地主心算之基本技巧2
鬥地主,地主上一家一定要頂牌,地主下家要跑牌,最最最基本的方法是地主發單時,下家挨著過單,地主上家一定要頂大單,頂牌優先選擇順序是KAQ2J(也就是你的單牌中優先考慮的出牌順序)地主上家如果沒有單牌,拆開對子打(或是頂2)才是高手的思路,有時地主下家走了個10地主上家都不要,這樣打牌不死才怪,這是菜鳥愛犯的錯誤。一般來說,地主輸的情況70%以上都是由地主下家把牌打完的,地主上家頂大牌上手後改打對子,因為這樣地主手中的單牌就沒有過,但是有些菜鳥一改打對子就知道發小對子象對3呀對4呀,這樣也是笨蛋行為,因為你打這麼小的對子,地主手上的小對子就不用浪費他的大牌去上手後再走掉了,他的小對便直接就可以過了,這樣打小對子就相當於幫助地主來打自己,所以正確的方法是打對7、8以上,而且如果有對7對8的話要先打對8,這樣地主手上的小對和小單都沒有過,地主下家用大對子上手後,地主下家手裡有單牌一定要發單,地主上家再用大牌頂,如上手,再發對7,如不上手則可以浪費地主手上的大牌,這是最基本的一種鬥地主的方法。(簡稱為頂大單,改方向打中對打發)。地主下家用對子接過來發單,當單牌也發完了便發小對子,這時地主上家應該注意卡住地主手上較小的對子。
那麼要是地主下家的對子不多或者不大,拼不過地主又該怎麼樣配合呢?地主發單,下家順過,上家頂牌頂牌順序(KAQ2J)如打了張K,地主沒有要,如果地主下家的對子不強,這個時候就該拆開對子拆開對A用A接過來,如果地主這時要了(也就浪費了他一張大牌)如果地主不要,再發手上的單,這樣通過地主上家頂牌使得地主下家單牌過掉,而地主確沒有過。這兩種方法是鬥贏地主必須學會的,兩種方法要結合起來用。象地主走單,下家順過,上家頂K,上手,如果下家有單A一定要接對方的K,不接的是菜鳥,因為地主上家任務是頂牌,別人頂起了你又不接,那就怎麼也鬥不贏了。地主上家怎麼都要頂牌,除非自己手上的牌好的很,只需要過一兩張,那麼就可以儘管過,如地主3下家4則自己過6、7。這個時候地主的下家就該聰明點了,一般來說地主上家是高手又不頂牌,那麼就只又一種可能,也就是地主上家的牌很好,所以當地主上家打了6或者7(小牌)時,地主過一張牌,這個時候地主下家都不該要牌,而因該讓同伴過。
再說說打牌時應該算的牌,首先要算炸彈,不會那麼傻吧?這個也記不住?自己拿上牌後看自己缺的牌,一般都只缺5張左右,在心裡一直念著這些牌如357JQ(缺的牌),等別人出了自己缺的牌便排除,如別人走出34567那麼自然可能的炸彈只會是JQ在心裡默念著就行了,不用太費經歷去思考,只要默念著就行了,簡單塞(注意大小王,最容易成炸彈);其次要算大牌,本人一般都算(王2AK)只算到了K有時也只算到A(不算厲害),如果自己大牌多也可以多算點(更好算),這是算牌其中一種;(比如自己有對2那麼有人出了個2,外面自然就只有個2,在別人走2的時候便在心裡想還有一個2,並可以大致分析一下剩下的2大概在誰手裡。)另外還又一種算法就是算哪家要不起什麼?如你打對10地主不要,那麼可大致分析地主沒有10以上的對子或者是有10以上的三帶拆了打不贏或是對2,地主也用同樣的方法分析其中一家能不能接住自己的對子,或者三帶一。另外很多人不是地主在上手後愛發三帶一,三帶一最好還時放在後面發的好,因為地主抓的牌更多有三帶一的機會很大,如果發三帶一很可能幫住地主上手,所以除非自己有能收回來的三帶一,否則最好還是把三帶一放在後面打。
地主下家出牌方法:
1)地主發單,過小單;地主發對,過小對;地主出大單,選擇性的拆2。
2)接打同伴的中大單和對子,上手後有單牌一定要出單,單牌很大也可出對子,無單了出對子。
3)報單雙時,如果地主過的單牌很少(地主上家頂住了牌沒有讓地主過小單),就報大單,否則報雙。
地主上家出牌方法:
1)地主發單,頂大單,上手則改打中對;地主發對子,同伴出小對子則卡住地主的小對子,卡住對8以下的,可出對7、8,讓同伴接過去;若同伴出到對10左右則千萬不能接同伴的牌,在同伴打不起時在接打地主,上手後出大單。
2)同伴上手後,發小單過來,則要頂大單,如果大牌是對子就應該拆開對子來頂地主,上手後繼續發中對,但如果前面已經知道同伴沒有大對子了,則可以在頂牌時稍微頂小點,頂到10左右,讓同伴去接地主的單牌。
3)看著牌很可能打不贏的時候,可以採用特殊的方法。如有一個A、2、加上幾張爛牌,頂牌A,地主不要,這個時候就打一個2,這樣如果地主不是雙王,他必然會用王打你,這樣就讓地主少過了一張牌,給同伴創造了更好的機會,如果地主是雙王,他牌不好他也可能把雙王給拆掉,(本來他可以炸出來的)這樣,就被你給騙到了,這種情況能逼地主不炸就為贏了。
4)地主上家要算好地主是單牌差勁還是對子差勁,專門打地主的弱點。如果地主單牌過完了,便發單,分死他。
5)地主上家一定要記住自己的任務:不到萬不得已千萬要卡住地主的小單,小對。
6)如果牌很好,可不頂牌。但至少要有80%以上把握才能這樣放。
地主出牌方法:
1)拿上牌後,分析自己的牌,除開三帶一後,剩下的單牌在10點及以下,則發單。如果自己大對子比較多,能收回對子,便發對。具有幾手相似的牌形如有幾手連牌(相同張數),就先打連牌,如有幾個三帶一就先發三帶一。
2)地主要儘量不要把自己的弱點暴露在對手的面前,也就時如果沒有大的對子,首發就儘量不要打對子。因為人家打對9左右你就不要了,那弱點一下就給暴露了。
3)地主要學會忍讓,如果不管是哪家的牌你都要打死,那麼你的牌再大也是要輸的,如自己發單,別人打大單,但自己有大對子那麼就沒有必要拆開2去打,因為對方肯定有對子投起來的。
4)地主要多忍讓上家,因為如果上家的牌好,你不管讓不讓他上手都是死定了的,但大多數情況上家都是頂牌,如果上家上手後,下家不懂得如何配合,或下家沒的大對子來接過去的,那就不用擔心了,不管是上家的單,還是對子都自然要讓你過的,所以打上家不用急於一時
5)地主要算準下家的單牌過到幾、對子過到幾。(通過發單時算、還可通過三帶所帶的牌來算)。
這裡有點繁冗了,我只是想說明,算牌的時候一定要考慮全面,做到萬無一失,然後才能結合這之前所出的牌大致推測他手中所剩之牌,稍有遺漏都可能「成千古恨」。
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