角色版鬥地主
可參見詞條角色版鬥地主
發牌:一副牌54 張,一人17 張,留3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進行。
第一個叫牌的玩家
出牌:按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時。
JJ鬥地主
可參見詞條JJ鬥地主遊戲。
jjd鬥地主遊戲玩法是在三人鬥地主的基礎上,使用54張牌進行遊戲。先隨機分配玩家位置,確定位置後開始遊戲,遊戲開始時,玩家根據自己手中的牌,開始1、2、3分叫分,叫分最高的,為地主陣營,剩餘二人為農民陣營。每人摸17張,地主擁有3張剩下的底牌。先出完牌的一方獲得勝利。
兒時遊戲鬥地主
「鬥地主」,就是在寬闊地擺上七八塊磚頭,每個磚頭各有「審判官」「打手」「地主」之謂,然後遠近不同立起來,小朋友們則排隊站在五六米之外用另外的磚頭投擲,擊到哪塊立著的磚頭便做什麼樣的人,這其實是考驗準確與力量的一種遊戲,往往手臂無力者會打到離得最近的「地主」而受到打手、揪耳等懲罰。
鼎牛鬥地主
可參見詞條鼎牛鬥地主。
鼎牛鬥地主三人一副牌,鬥地主競技規則如下:
1.發牌
一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
2.叫牌
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 「1 分 」 , 「2 分 」 , 「3 分 」 , 「 不叫 」 。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 「3 分 」 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
3.第一個叫牌的玩家
第一輪叫牌的玩家由系統選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。
4.出牌
將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 「 不出 」 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。
5.牌型
牌型截圖:
6.牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。 單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 對牌、三張牌都按分值比大小。 順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
7.勝負判定
任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
8.單局積分規則
對局基數:賽事不同,賽事進行的時長不同,單局對局基數也會不同。參考遊戲界面當前局對局基數數值。
叫分:當前局玩家叫分最高分。
倍數:初始為 1 ,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)
一局結束後:
地主得分
其餘玩家得分
地主勝
2*對局基數*叫分*倍數
-對局基數*叫分*倍數
地主敗
-2*對局基數*叫分*倍數
對局基數*叫分*倍數
地主出完牌,其他2家一張牌都未出:
當前局分數*2
其他2家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌:
-當前局分數*2
9.斷線/託管計分
託管/斷線處理:託管或者斷線視為放棄比賽,將按照託管處理,自動出牌。託管的狀態下,一律不壓隊友的牌,託管或斷線後失敗輸雙倍分數;勝利託管方不計分,同伴得雙倍分數。
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