本文轉載自【微信公眾號:Tonny說寵物,ID:tonnypet】經微信公眾號授權轉載,如需轉載與原文作者聯繫
萬聖節是老外的鬼節,除了傳統的儀式外,萬聖節也巧妙地植入了商業。
昨天晚上,看了一會兒抖音直播,有個叫「汙某遊戲」的號正在直播,直播內容是玩遊戲,遊戲內容非常應景,一個叫「畸形」,一個叫「甜蜜之家」,這兩款遊戲都是角色扮演類單機遊戲,遊戲內容還是很瘮人的。
一般來說,恐怖內容會讓人選擇逃離,但遊戲直播卻很相反,吸引了數萬人觀看,直播間也不停有人打賞,收入也相當可觀。
我也看得很入迷,有時也會嚇尿,可是總是也不願離開直播間。
那麼,恐懼是如何讓人樂意付費的呢?
簡單說起來,我想有這樣幾個原因。
打賞的第一個理由,是觀眾有更強的代入感,以證明自己也能像主播一樣克服恐懼。
第二,主播的遊戲技能很不錯,總是能成功過關,人類天生會對英雄式的人物產生崇拜,因此更願意付出並追隨。
第三,恐懼帶來的刺激需要消費的愉悅來緩和,當消費後似乎會變得不那麼恐懼,比如買本書雖然沒有看,但能夠克服知識缺乏的恐懼感。
聊回來,我們就不難理解,為何適度地創造恐懼有利於提升銷售業績了。
那麼在門店的經營裡,我們也時常看到相關的實際應用。
簡單舉例,常把「星期狗」掛在嘴邊的店主,活體銷售業績會更好;常說「子宮蓄膿」的獸醫,會接到更多的絕育手術。
恐懼,就像是空氣和水一樣,充斥在我們的生活中,善者用其善,惡者用其惡。