文|安樹
在QQ音樂正式上線的10.0版本中,除了在視頻、音頻、專屬推薦等方面進行升級之外,還推出了全新社區版塊——「撲通社區」引起用戶廣泛關注。
根據官方介紹,QQ音樂「撲通社區」將打造成為音娛互動平臺,而「撲通小組」作為「撲通社區」的核心,則涵蓋音樂、明星、影視綜藝、生活等多個年輕群體喜歡的興趣領域,形成以音樂為起點的同好興趣圈。
至此,QQ音樂布局社區的意圖十分清晰。
其實隨著社區成為工具型APP的標配,在線音樂產品涉足音樂社區建設已不是首次,比如網易雲音樂曾推出「雲村社區」,涉及音樂和評論以及音樂分享、聚合討論、找到同好等等,而對比「雲村社區」與「撲通社區」二者的各項功能卻發現,QQ音樂掩藏在表象之下的野心。
做社區或為勢在必行
關於QQ音樂為什麼要推出社區功能,似乎並不難理解。
其一,工具型應用突圍。在線音樂APP說白了仍屬工具型應用範疇,也面臨著大多數工具型應用繞不開的問題,使用場景單一、商業轉化阻礙等等。常規使用在線音樂APP的模式為打開APP聽音樂,用完即走,開闢社區板塊無異於是聚攏、沉澱用戶的有效手段,大大提升了用戶停留時長,增添更多商業想像空間。
其二,版權競爭之外再下一城。自在線音樂行業開啟白熱化競爭以來,音樂版權一直被認為是各平臺之間分出伯仲的重要參考標準,而經歷了前幾年版權大戰的浩劫,一舉拿下眾多唱片公司版權的QQ音樂,被普遍認為是最終勝利者。
如今,一方面,音樂版權仍有著太多不確定性,失版權則失天下,雖為贏家的QQ音樂仍風雨飄搖;另一方面,內容戰來襲,滿足用戶多樣需求,提升用戶需求成了這個階段在線音樂市場競爭的關鍵,在行業爭相布局之際,QQ音樂必然不能缺席。
也就是說,為了規避版權危機、緊跟行業風向、避免用戶流失,QQ音樂推出「撲通社區」幾乎可謂之勢在必行。
盯上「粉絲經濟」
當然,QQ音樂的野心顯然不止於此。
一鳴網點擊進入「撲通社區」後發現,其主要包括三項核心功能:其一為「撲通廣場」和「撲通話題」,廣場上匯集無數熱點話題,這也是社區類產品的通用功能;
其二是「撲通小組」,以明星與興趣兩個方向進行用戶聚合,涵蓋明星宣發、興趣分享、音樂內容等多方面的沉澱,滿足追星、影視討論、八卦交流等多方需求;
其三是「撲通房間」,為同好用戶提供了類似「音樂聊天室」的實時互動平臺,用戶可以基於自己感興趣的房間主題,隨時一起聽歌聊天。除此之外,還將加入「發電應援」互動,實現在線打call,另有明星、音樂人也將不定期空降「撲通房間」,為粉絲們帶來近距離的文字或語音互動的驚喜體驗。
據了解,R1SE、boystory、周銳、CORSAK胡夢周等藝人均曾攜自己的最新單曲空降「撲通房間」,吸引了數十萬樂迷參與互動。
如此說來,「撲通廣場」和「撲通話題」有點類似於微博熱搜,「撲通小組」便是微博明星超話,「撲通房間」更像是明星群組。表面看來,QQ音樂為明星與粉絲、粉絲與粉絲提供了交流的平臺;深入看來,QQ音樂似乎是覬覦微博的生意,或者說是盯上了「粉絲經濟」。
根據資料,超話是微博於2016年年中推出的功能,將微博原有話題功能與社區屬性相結合,超話大多以明星藝人為主,粉絲可在超話內討論互動、應援打榜。按照新浪微博規則,粉絲可以通過關注超話、每日籤到、發帖互動等方式獲得積分,積分用於為超話打榜,排名以自然周計算,超話積分每月清零,也就是說想要幫愛豆守住超話排名,是一個長久而浩大的工程。
經過多年的生態建設,微博已然形成飯圈文化,也由此成為了最大的數據、流量平臺。根據明星勢力榜規則,超話排名取決於閱讀人數、互動數、社會影響力、愛慕值、正能量5個維度,其中愛慕值主要方式是在微博給明星送花,每朵花需要支付2元,對應2個愛慕值,這也是最直接的氪金模塊,而微博則為最終受益者。
如若QQ音樂小組生態成型,QQ音樂也必將成為「粉絲經濟」的收益方,而粉絲付費也將成為QQ音樂的盈利模式之一。
網易雲音樂奈何不了,QQ音樂如何得逞?
無論是從QQ音樂應用層面,還是在線音樂市場環境來說,其推出的「撲通社區」幾乎可以算是一個穩賺不賠的生意,然而能否做成卻存疑。
其實相較於一眾在線音樂APP而言,網易雲音樂的社區基因更為濃厚。2013年,憑藉獨特的情懷標籤、熱評版塊等優勢,網易雲音樂迅速從已然紅海的在線音樂市場中跑出,並擁有極高的用戶粘性和活躍度。
去年8月,其推出了「雲村社區」似乎在情理之中,也被認為是網易雲音樂在音樂社區戰略的重要一步。然而,許是受限於UGC把控、流量與商業平衡等多方問題,「雲村社區」並未掀起怎樣的水花。
也就是說,先天基因優如網易雲音樂都沒有拿下的社區生意,QQ音樂又如何得逞?至少目前看來,二者大致相同,無論初衷,還是下場。