小尺寸電視已經過時,「拋棄」了又太過可惜,個別網友便會將它變廢為寶,用它充電顯示器,說實話你不是技術控,還是不要這麼玩的好,畢竟你就是想簡簡單單的看個電視劇、電影而已,沒必要這麼折磨自己。事實上,把小尺寸電視當成顯示器使用是會存在一定弊端的,這些缺陷你又了解多少呢?
電視當顯示器的優勢很簡單,一機多用,省下一筆顯示器的採購費用,並且液晶電視在畫面尺寸上有優勢,價格也優惠。加上如今液晶電視的接口越來越豐富,大部分都配有HDMI接口,和電腦主機連接很方便,玩玩網路遊戲,看看大片,還是很愜意的,但是這其中有很多問題,卻是一般消費者不知道的。
文字顯示不夠清晰
第一個劣勢,那就是文字顯示不清晰,目前普通的24寸液晶顯示器和43寸以內的電視解析度同為1080P。用尺寸大一碼的液晶電視看看大片還湊合,但是處理文檔,瀏覽網頁就難以完美了,其文字虛化,邊角不銳利,儘管屏幕夠大,看起來一樣的費勁。
驅動電路的優化無法比擬
IC驅動的優化方向不同,了解顯示器的朋友都知道,「低端產品看面板,高端產品看驅動」,由此可見驅動優化是多麼重要,同樣的面板,驅動優化的不一樣,顯示效果差距那是天上地下,專業顯示器廠商之所以厲害,不是面板優勢多麼強悍,就是多年來積累的優化技術,對手難以比拼。
電視由於主要用來觀看動態畫面,所以對於其優化的方向,自然是傾向動態顯示了,而顯示器則不同,其主要是觀看靜態畫面,所以優化的方向是文字等靜態顯示,雖然說低端顯示器也談不上多麼精心的優化,但是流程化的方案早已經形成了,這是液晶電視無法比擬的。
液晶電視色彩偏暖色
電視色彩還原並不準確,一般來說亞洲人喜歡暖色,所以有的電視廠商故意讓電視畫面發紅,從而給人色彩鮮豔飽滿的感覺,但是這樣的色彩效果,如今近距離持續觀看,就不太合適了。
液晶電視色彩偏鮮豔,主要是由於Gamma值調得比較高,如今很多甚多都可以調節這個值了,比如家用投影機,幾乎都是具有可調節的Gamma項目,從而讓用戶得到自己喜愛的色彩,但是低端液晶電視,一般就沒有開放這個調節選項了。
低端液晶電視拖影問題更明顯
低 端液晶電視的拖影問題比較嚴重,這也是一個不可以忽視的問題,顯示器由於近距離觀看,所以各大廠商一直在解決這個問題,如今已經有2ms快速響應的產品, 甚至是1ms的產品,這樣拖影的問題就大大的緩解了,但是電視對這個問題的處理較為滯後,一來是畫面尺寸較大,不太好處理,二來遠距離觀看,拖影問題也就 沒有那麼的惹人煩了。
所以如果用液晶電視玩遊戲,尤其是快速運動型的遊戲,不僅畫面色彩不準確,其拖影的問題也是讓人難以將注意力完全集中在遊戲本身。
近距離看電視傷害視力不容忽視
這是一個比較嚴重的問題,電視當顯示器,尤其是近距離觀看時,是非常不利於用戶的眼睛的,造成這個結果的原因主要由兩個,一個就是日常的使用習慣,一個是技術的硬傷,暫時都是沒有解決方案的。
編輯點評:電視連接電腦,看似簡單方便又省錢,但在其它用途上,如遊戲和辦公,是完全沒有辦法和顯示器相比擬的。電視當顯示器有很多弊端,色彩方面普通消費者還可以忍耐,但是文字不清楚、傷害視力,則是無法輕視的問題。
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