9月8日,深度還原經典傳奇玩法的《熱血傳奇懷舊版》在騰訊WeGame平臺正式上線,在今年20周年之際以最經典的1.76版本、情懷玩法、畫質升級和新老玩家開啟「初遇」和「重逢」。如今WeGame正匯聚起越來越多的全球優質遊戲,諸如《最終幻想14》、《激戰2》、《龍之谷》等大作陸續登陸,在製作的精良度、玩法設計的創新性等方面,不乏「劃時代」的品質內容。接下來,就讓我們一起來品品近年來WeGame最值得體驗的網遊。
《熱血傳奇》無疑是中國網遊行業是啟幕之作,發展出獨特的傳奇品類和超百億市場,在20年這個極具意義的時間,《熱血傳奇懷舊版》用原汁原味帶來了一部「穿越」大戲。懷舊版復刻了20年前點卡付費模式,按照時長收費,裝備要靠boss爆,升級只能靠打怪,戰法道三職業設定與攻佔沙城等核心玩法,再度帶領玩家回到久違的青春、簡單的快樂。
其實自5月28日《熱血傳奇懷舊版》公測以來,不斷加開伺服器、新手村玩家搶怪殺雞全看臉和摩肩接踵的遊戲場景,就著實令人感慨其人氣。這次登陸WeGame平臺,玩家預約人數迅速突破20萬人,從它帶來的原汁原味、高解析度版本、登上更大的遊戲平臺來看,《熱血傳奇懷舊版》是想要實現從70、80後到年輕一代的更廣覆蓋,打開「傳奇」未來的更多可能性。
前不久,全球人氣MMORPG大作《最終幻想14》迎來國服六周年慶典。自2013年上線以來,《最終幻想14》已在日本、歐美、韓國、中國等多個國家及地區投入運營,在全球範圍內擁有超過1000萬註冊用戶。隨著開發商SE對這款精品端遊的不斷完善和更新,以及盛趣遊戲團隊的精心運營,《最終幻想14》已經成長為國內MMORPG界的「御三家」之一,其5.0全新版本「暗影之逆焰」廣受玩家好評,知名遊戲媒體IGN給出了9.5高分。早前鋪設的劇情伏筆為玩家們帶來情感震撼,更為華麗的副本,場景、怪物與BOSS的設計等,組成了一道道豐富的盛宴,也再次鞏固了《最終幻想14》在MMORPG中的巔峰地位。
同樣讓IGN給出高分評價的,還有一款西方奇幻RPG遊戲《激戰2》,它曾獲美國《時代》雜誌授予的「年度最佳網路遊戲」。作為傳統網遊體驗的顛覆者,《激戰2》有著許多看似不可思議的遊戲設定:主打探索玩法,世界的每一處都有獨特的事件發生;破除「戰法牧」概念,職業不再鎖死玩法和定位等等。諸多「顛覆」塑造了一個與眾不同的遊戲世界。在玩家眼裡,它就是一個帶有網戰玩法的單機遊戲,有著史詩級的單人劇情,可以不斷探索的龐大地圖,以及讓人激情澎湃的PVP,WVW——伺服器之間的世界之戰。WeGame壓測超過90%好評期待,足以證明《激戰2》的魅力。
和《激戰2》一樣理念超前,《永恆之塔》也是繞不過去的經典。今年6月,《永恆之塔》7.5新版本「暴風之地」登陸WeGame平臺,並推出國服獨享懷舊玩法,歐比斯重磅回歸,還有龍界地圖新地區、新副本、新戰場、新裝備大規模PVP等全新內容。在開放角色預創建後《永恆之塔》便伺服器爆滿、接連加開,足見其人氣。
在2009年,這款3DMMORPG奇幻端遊橫空出世,打造出市面上頂尖水準的精美畫面,加上動輒幾千人要塞戰,「燒配置」的「A塔」甚至在那時拔高了網吧的電腦配置。《永恆之塔》酣暢淋漓併兼具細節的PVP、千人空戰等高水準的遊戲性、頂尖的音樂,放之今日也依舊是MMO標杆之作。
在網遊玩家中,有不少人對動作遊戲情有獨鍾,其中不乏「谷迷」。《龍之谷》作為以3D無鎖定戰鬥、爽快的連招戰鬥和激烈的PVP體驗為特色的動作遊戲,其打擊快感十分出彩。可愛的角色造型、到位的3D渲染以及生動的戰鬥效果,足以令玩家享受一番華麗的感官盛宴。
此外,《龍之谷》也需要極大的團隊協作性和職業搭配,BOSS不是只堆裝備就能打過去的。就像當年格拉諾巢穴剛出的時候,每一關的小機關都能讓玩家緊張到手心出汗。去年《龍之谷》推出了新主城「紅蓮宮」,今年「正當少年時」第十個職業「浪客」登場,帶來新職業和新技能,進行了新一輪的美術升級。面對一個已經運營10年、經歷了端手遊兩代產品的遊戲IP,登陸WeGame,加上盛趣遊戲今年推出《龍之谷2》手遊,都是這一IP的持續進化。
作為經典的武俠江湖世界,《劍網3》一直讓玩家們流連忘返,經典的玩法、優秀的劇情背景以及獨樹一幟的社交系統,能夠讓人感受到玩家的真實存在和溫度。近年來《劍網3》依然不斷推出新玩法,例如海島吃雞地圖滄溟絕境,官方根據海島地形特點設計了玩法、道具、隨機事件等新元素,加入海龍捲風這種隨機事件,為玩家的戰鬥提供更多可能性。對於喜歡傳統競技模式的玩家們,「列星虛境」玩法則將PVP和PVE兩大模式的特點進行了更為深度的整合,無論競技還是遊山玩水,這種多方面的體驗感有著相當的吸引力。
和《永恆之塔》同為NCSOFT開發,《天堂II》製作的精細唯美度也極為出色。遊戲擁有宏大的魔幻世界編年史,玩家可扮演人類、精靈、暗天使等六大種族角色,體驗風格迥異的35種職業成長。在玩家們看來,《天堂II》的畫面美麗而宏大,練級很苦賺錢很累,交流系統古老但卻非常多人使用,遊戲系統很有社會化的代入感,每個決定都要自己負責,由作曲家Bill Brown創作的遊戲配樂也是頂尖水平。
《機動戰士敢達OL》是一款高達粉絲向遊戲,對於機甲迷來說,這款遊戲無疑非常有吸引力。遊戲以日本經典動畫《機動戰士敢達》系列為背景,已收錄數百臺來自各個敢達系列的經典機體。在《機動戰士敢達OL》中所有機體被分為五類:強襲機體、重擊機體、狙擊、炮擊、支援機體,五類機體分工明確,需要玩家們共同協作。多人超大戰場,陸地、海上、天空同屏作戰,數百機體千種武器,使得該作在致敬經典和創新震撼力上十分出色。
2008年《真三國無雙OL》國服的上線,給《魔獸世界》這類重RPG遊戲帶來一股不一樣的風,作為無雙系列的第一款網路遊戲,本作除繼承了經典的爽快戰鬥體驗以外,進一步豐富了玩法和戰鬥模式。從小規模的勢力間衝突,到大規模的領地爭奪戰,真實的三國歷史將領們時刻在玩家的身旁。遊戲中每個玩家都是從新兵做起,通過不斷的成長和鍛鍊,隨三國歷史上著名的無雙武將們一同為國效力,逐鹿中原。《真三國無雙OL》繼承了日本遊戲常有的搓機模式,玩家需要各種不同的鍵位來釋放技能連招,無論格擋普攻還是重擊都需要鍵位組合,噼裡啪啦按個不停是這款遊戲的常態。
對於喜愛軍事題材的玩家,《戰爭雷霆》是一款不容錯過的好遊戲。它逼真的遊戲畫面與聲效,真實的飛機、坦克、艦船等武器模型與數據,先進的物理引擎與實時演算技術,多樣化的戰鬥模式,能夠高度還原史實戰役,陸海空三棲大戰場十分熱血激昂。當然,它也很肝,要想獲得新的免費載具、靠完成任務來獲得開啟瑞典線,都是比較艱難漫長的過程,但它多層面的考究細節、多層次的玩法與模式,對軍事迷來說依然魅力十足。
結語:
縱觀近年來登陸WeGame的人氣網遊,它們很多都是有著多年活力的「長跑型選手」。早年簡單的快樂、讓人始料未及的自由度、超前的玩法設計甚至是「燒配置」,讓人欣喜也不免抓狂。但這些品質過硬的經典遊戲,隨著時間時間流逝,在當今快餐化、碎片化的「快時代」中,依然能夠被成長的玩家所選擇,提供著各具特色的沉浸感和震撼。就像《熱血傳奇懷舊版》帶來「最開始的傳奇」那樣,20年後,初心所在處,或許是最好的歸處。