12月2日,由中國信息通信研究院、5G雲遊戲產業聯盟(5GCGA)、邊緣計算產業聯盟、英特爾聯合主辦,瓏微系統、雲鷺科技承辦的「創新融合,預見未來——5G雲遊戲產業峰會2020」在成都成功舉辦。成都市新經濟委副主任李佳林、中國信息通信研究院5G數字文創研究中心副主任、5G雲遊戲產業聯盟秘書長林瑞傑出席峰會並致辭。
【成都市新經濟委副主任 李佳林】
李佳林在致辭中指出,成都市新經濟發展委員會服務於加速推動新基建、營造新場景、深化市場主體培育、發展以數字經濟和硬核科技為基礎的優勢新產業。成都的城市主體建設與5G、雲計算、新經濟等深度融合,為以數字經濟為代表的數字文化產業包括遊戲行業營造出非常多的發展機會。產業生態方面現在已經有超過300家的網路遊戲企業聚集成都,上市公司有8家,5G雲遊戲在成都有非常好的發展前景。
【中國信通院5G數字文創研究中心副主任、5G雲遊戲產業聯盟秘書長林瑞傑】
林瑞傑表示,5G+雲遊戲作為5G在消費網際網路領域的頭號應用場景,雲遊戲的發展為5G和雲計算產業發展提供了更加強大的動能。雲遊戲產業要以應用和創新充分發揮和發掘5G的能力,進而推動5G的完善和發展。同時,產業的同仁也應當積極參與到雲遊戲相關的監管機制制定、標準體系建設、網絡信息安全以及未成年人保護機制完善的工作中。5G+雲遊戲是跨行業的創新融合,也是產業鏈的重塑和加強,希望上下遊的產業以更加開放的姿態,一同實現需求的共同發展,產品的共同創新、項目的共同交付、價值的共同創造、一同助力數位化產業的發展。
成都市經信局信息化推進處處長譚明祥出席了本次峰會。
主題演講
來自電信運營、雲遊戲研發、雲平臺、雲計算服務等雲遊戲產業鏈上下遊企業的多位資深專家圍繞邊緣計算與雲遊戲融合發展和雲原生遊戲創新與實踐等問題,與現場觀眾展開了深度技術分享。
【中國移動研究院網絡所技術經理、主任研究員魏彬 /中國電信炫彩互動CEO劉世偉/咪咕互動娛樂有限公司副總經理王叢剛 /5GCGA邊緣計算工作組主席、瓏微系統CEO趙璽/5GCGA雲原生遊戲工作組主席、雲鷺科技CEO溫向東/英特爾(中國)有限公司市場開拓總監李進文 /華為雲邊緣雲創新Lab技術生態專家歐爭光 /庭宇科技CTO陶清乾/Unity大中華區業務總經理肖蓓蓓 /成都數字天空首席技術官覃小春】
中國移動研究院網絡所技術經理、主任研究員魏彬發表《5G端到端硬核能力使能雲遊戲》主題演講。分享了中國移動的5G網絡切片和邊緣計算技術體系,探討了5G邊緣計算賦能雲遊戲的技術以及商業模式。
中國電信炫彩互動CEO劉世偉分享了《讓天下沒有難做的雲遊戲天翼雲原生遊戲扶持計劃》,從雲平臺資源、技術專家、版號、產品測試以及資金等多方面提供支持,鼓勵開發者在雲原生遊戲方面的探索。
咪咕互動娛樂有限公司副總經理王叢剛帶來《「5G+雲帆」聚力新夥伴,賦能雲遊戲創變新未來》主題演講,介紹了5G+雲遊戲「雲帆計劃」將從合作扶持金、流量資源、技術支持、運營資源支持等方面,攜手行業夥伴共同探索雲原生遊戲的新內容、新可能。
5GCGA邊緣計算工作組主席、瓏微系統CEO趙璽帶來《雲遊戲基礎設施建設——邊緣GDC聚合網與雲遊戲專用伺服器的原生融合》主題演講,講解了瓏微系統雲遊戲整體解決方案提供的邊緣計算遊戲數據中心GDC網和雲遊戲專用伺服器,以及瓏微系統對雲遊戲產業生態的構建和推動。
5GCGA雲原生遊戲工作組主席、雲鷺科技CEO溫向東帶來《雲原生遊戲引擎推動雲遊戲生態發展》主題演講。分享了5G雲遊戲產業聯盟雲原生遊戲工作組幫助大家一起打通產業上下遊,通過扶持計劃解決行業發展的難點、提供引擎工具快速上雲等方式推動雲原生遊戲的發展。
英特爾(中國)有限公司市場開拓總監李進文發表《英特爾伺服器GPU助力5G視覺雲——安卓雲遊創新》主題演講。分析了雲遊戲市場的發展趨勢,講解了英特爾的伺服器GPU解決方案。
華為雲邊緣雲創新Lab技術生態專家歐爭光分享《開源邊緣計算平臺KubeEdge加速5G雲網融合》主題演講,探討5G時代邊緣雲存在的技術挑戰,以及華為雲原生智能邊緣平臺KubeEdge所提供的基於CloudNative的邊緣雲解決方案。
庭宇科技CTO陶清乾為大家帶來《基於邊緣雲構建5G時代的流媒體互動基礎設施》主題演講,闡述了邊緣計算在流媒體互動場景下的技術優勢和邊緣雲的技術架構,分享了邊緣計算技術賦能流媒體互動行業的商業模式和場景的一些思考。
Unity大中華區業務總經理肖蓓蓓帶來《體驗雲端遊戲,釋放無限創意》主題演講,為大家講解了雲遊戲重要的技術發展以及未來的遊戲趨勢。遊戲技術包括Unity的雲端渲染技術、遊戲引擎一直隨著行業快速發展迭代,平臺和技術的雙重突破,將給人們帶來更加震撼的次世代遊戲體驗。
成都數字天空首席技術官覃小春分享《雲遊戲下產業協作思考》主題演講,指出遊戲製作的核心是創造、製作、運營發行,行業的複雜度使得一家公司無法具備所有的能力,要做好一定是需要深耕,需要更多的時間沉澱、理解,需要協作才有可能共贏。
圓桌論壇
【圓桌論壇】
大會圓桌論壇由溫向東先生主持,華為互動文娛與雲遊戲總經理聶凱旋、完美世界遊戲雲遊戲負責人閆偉、百度在線網絡技術(北京)有限公司百度云云遊戲產品負責人曹濤、深圳市中青寶互動網絡股份有限公司執行長李逸倫、金山雲遊戲雲事業部副總經理黃康、北京視博雲信息技術有限公司CEO吳君鳴、廣州點雲科技有限公司商務副總裁王心一受邀出席論壇。
嘉賓們就雲原生遊戲的行業發展、雲遊戲產業鏈各方對雲原生遊戲開發的支撐等問題激蕩觀點、碰撞思想,對雲原生遊戲的探索進行了精彩的分享與討論。
2020年中國信息通信研究院5G雲遊戲產業聯盟著力雲遊戲生態建設,以上海、深圳、廣州、北京、成都為五大活動中心,開展雲遊戲高層論壇等系列活動,擴展產業上下遊生態、加強企業合作共贏、觸發創新發展活力。本次峰會作為2020年「5G雲遊生態計劃」的收官站,眾多國內外知名雲遊戲行業嘉賓和專家聯袂出席,共同探討了「邊緣計算與雲遊戲」的深度結合,共同推進雲邊協同應用發展。
來自成都市新經濟委、成都市經信局、成都市移動網際網路協會、四川省上網行業協會以及中國移動、騰訊、阿里雲、網易、聯想、Arm中國、vivo、競核、36KR等相關企業的300餘位嘉賓參加了本次峰會。
責任編輯:任芯儀(EN063)