5月冷兵器新遊:《Mordhau》6萬人在線砍殺彼此

2021-02-16 奇遊電競兜妹

不知你是否喜歡題材為中世紀的冷兵器砍殺遊戲?化身為騎士,手握長劍尖端,「砰」,用劍柄當錘子,大力的揮向敵人——這就是來自於文藝復興時期的德國劍術招式,「Mordhau

「Mordhau」是一款2019年4月30日在steam上線的新遊,由Team Mordhau開發的第一人稱動作遊戲,採用虛幻4引擎打造。中文譯名:雷霆一擊(看到名字可能讓人提不起興趣)。但所幸的遊戲質量還相對優良,具有相當強調測試技巧的競技玩法,可以說遊戲類型是14年的《天國:拯救》和08年的《騎馬與砍殺》的結合。也有玩家說這是真正的《中世紀騎士戰爭2》。 

短短一周內,《Mordhau》就登上了steam周銷榜首,銷量突破50萬。玩家在線數也在5月6日達到了最高峰60240人,預計還會持續性上漲。目前steam的好評率已經達到76.87%(總共8992條評論,6912條好評)。

下面奇遊君就來詳細說說這款遊戲《Mordhau》。

一、遊戲四大亮點

1. 《Mordhau》的攻擊系統與防禦系統

《Mordhau》為什麼說是類似08年的《騎馬與砍殺》?首先是戰鬥系統的多向攻擊,攻擊方向是移動鼠鍵,360度均可,根據左鍵按下時刻瞬間移動的鼠鍵方向決定攻擊方向(建議前期可以用木樁練習)。攻擊傷害值並沒有速度加成,沒有攻擊性,是很單純的固定式,只要武器打中敵人,傷害就是確定值。若是給敵人造成的傷害不一樣,主要來源裝甲傷害不一樣和敵人護甲等級不同,所以長矛的傷害是比較受青睞的武器,只要觸碰到敵人就會有傷害(但這和《騎馬與砍殺》不一樣)。近戰武器(除匕首外)打到敵人身上,敵人的攻擊就會被打斷,進去硬直狀態(無法攻擊或格擋)。

格擋(按下右鍵),都能擋住所有方向的攻擊,但格擋僅能維持極短時間(大概在零點幾秒)就無效,此外,如果一直按著或亂按則會進入相應的懲罰機制,就是硬直狀態。除非連續右鍵格擋,正確的擋住攻擊,沒有空擋,則不會進入懲罰狀態。

此外還有相殺系統(如果雙方的攻擊路徑相同,則會使得雙方武器均被彈開),打斷系統(假動作,在攻擊敵方的瞬間停止動作或變招,讓對方誤格擋或誤進攻),但注意假動作的按鍵不是右鍵,是Q鍵(可更換)。

 

2. Mordhau》的遊戲模式和戰鬥方式

目前遊戲模式涵蓋PVP,PVE。又包含了死鬥、團隊死亡競技、前線模式、部落模式。死鬥模式在PVE中可以選擇AI人數,有6張地圖可以選擇,得分為300分的人就贏了,初期可以創建角色;團隊死亡競技賽,獲得1000分的第一支陣營就贏了;前線模式有4張可選擇地圖,可容納64人同臺競技,目的是佔領對方據點,可以無限復活,還有2-3匹馬;部落模式有4張地圖可以選擇,可以在在地圖周圍建立的一些弩炮或投石車,來抵擋逐漸難纏的AI敵人浪潮。

戰鬥方式有近距離戰、中距離戰、遠距離戰、騎馬戰。近距離兵器:短劍,斧類,鈍器;中距離戰兵器:長劍、長矛;遠戰武器包括弓箭、弩箭、十字弓甚至是飛斧等等。

3. 自定義系統和其他玩法

在《Mordhau》中玩家對自己的人物進行自定義修改(人物角色、全身上下的護甲等)。

在《Mordhau》中除了殺人外,可以選擇支援兵種——工程師,打造自己的防守壁壘,使用工程武器弩車,構建自己的陣營。還可以破壞敵人堡壘的斧子以及修復防護裝置的錘子,在攻城中為自己的陣營帶來更大的優勢,在PVP的前線模式中可以體驗到。

 

4. Mordhau》富有感染力的碎肢系統

每次的攻擊都會帶來一定的碎肢視覺效果,比如被砍頭,可看到鮮血噴濺、頭從脖子上滾落到地面的視覺效果。無論被手臂或者身體其他部分被砍殺,甚至是被箭射中都會有非常強烈的打擊感,血腥味道隔著屏幕都能聞見,非常有感染力。當然若是不喜歡肢解噴血系統可以在設置裡面關閉(默認開啟),而且容易把敵人與隊友混淆(純靠衣服顏色辨別,敵人藍色)。

 

二、目前《Mordhau》為什麼會收到23%的差評?

1. 漢化的水平,讓我擔心未來孩子的表達能力

雖然遊戲內容有官方中文,但明顯是機翻。看到這些翻譯,讓我為甚感焦慮。比如「產卵」???其實是復活點的意思,此外把「格擋(Parry)」翻譯為人名「帕裡」,把「碎肢效果」翻譯為人名「戈爾」,把「擊打」翻譯為「罷工」。

2. 伺服器刷新不出來,匹配問題,網絡優化問題(Ping值過高,建議使用奇遊加速器)

3. 部分惡性bug:無法獲取經驗升級,無法獲取金幣;可能肝一晚上,人物武器和護甲都會消失(個別情況,目前開發組應該正在修復中,實在不行只能換伺服器)。

 

三、給新手玩家的一些建議

1. 建議以第三人稱來玩,(遊戲設置是以第一人稱開始的,按P鍵進行更換)。距離更容易把控,視野更加開闊,容易看清左右邊敵人的位置。

2. 保證戰鬥過程中足夠流暢,不會掉幀打擊的基礎設置:【設置】-【布娃娃限制】和【布娃娃逗留時間】,調低或者調到0,理解為總屍體數量和屍體消失時間。

3. 增加屏幕中獲取的信息量,3D不適應者慎調:【設置】-【顯示】-【視野/FOV】調高。

4. 伺服器刷新較慢,耐心,不要狂點刷新按鈕。

5. 新手如何了解武器攻擊路徑:【設置】-【繪製跟蹤器】打開(保持時間可自調),在實戰中如果你看見武器路徑,那就是真動作,如果看不見,就是假動作。

最後,其實從整個遊戲來看,更是一個砍殺形遊戲,標籤:多人、砍殺、動作。適宜人群:喜歡冷兵器砍殺對戰遊戲。並沒有關於中世紀更多歷史背景的描述,整體框架沒有體現出宏偉滄桑之感來。但目前開發商表示:未來也許會更新更多的內容,比如新的等級/競技模式,以及MOD模組工具。

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