本周的榜單新遊很多,槽點也不少:《節奏快打》強勢上榜;《彩虹墜入》表現穩定;《逃出百慕達》獨佔紅黑榜首……本周新遊紅黑榜已出,快和小醬一起來看看吧!
命途多舛的《幽鈴蘭》本周滑落到紅榜末尾。一個如此小體量的作品能持續這麼久的熱度已經實屬不易,不論是為了表達支持還是單純對遊戲內容感興趣,玩家們對本作的喜愛就是對製作者最大的支持。
事實證明,在簡單有趣的系統面前,語言也不是障礙。《砂之國的宮廷鐵匠》雖然尚不支持中文,但絲毫不會阻擋玩家們的腳步。作為一款鐵匠經營類角色扮演遊戲,玩家需要挑戰地下城收集各種素材,在工作室加工做成商品於店內販賣,藉此經營自己的鐵匠鋪。
8-The Pillar: Puzzle Escape
一個不知為何登上紅榜的遊戲。第一眼看上去和「吹哥」Jonathan Blow的解謎神作《The Witness》幾乎完全一致,不免讓人懷疑起本作的原創性來。順帶一提,吹哥曾明確表示《The Witness》不會登陸Switch,也許這款遊戲正是看準了這一點也說不定。
沒想到《RED COLONY》本周還能上榜,因為作為一個打殭屍+視覺小說的結合體,它的各方面都比較粗糙。面對這種「爆衣」噱頭大於內容本身的遊戲,小醬還是奉勸各位要慎重選擇。
別看畫面不太入眼,《雙截龍:霓虹》還真找回了當年那股勁兒,從BGM到手感都很讓老粉滿意。可惜,作為一個早在2014年就發售過的「冷飯」,Switch版較高的定價還是挺讓人肉疼的。
國內遊戲製作者其實也從不缺乏好點子,關鍵就看誰能用最好的形式把想法呈現出來。《彩虹墜入》的持續上榜就足以說明它的質量受到了玩家們的認可。精緻的黑白色調畫面與光影謎題的玩法結合得十分緊密,也讓體驗更上一層樓。
Switch上的「小黃油」大家都懂的,「核心玩法」肯定是要刪減的。把它當作一個單純的Galgame的話流程就顯得比較短小了。儘管如此,相信精美且「巨大」的立繪還是會成為不少玩家購買的理由。
《賽博朋克鬼故事》掉下了榜首。說實話,這款遊戲想要玩下去是很需要耐心的,不僅是因為製作組把謎題隱藏得比較深,本作有些交互也確實還不夠成熟。如何平衡煩躁感與恐怖感是同類型遊戲需要注意的要點。當然,大胸才是最實在的。
這個,遊戲,有點,上頭
音樂,美術,都還,不錯
難度,挺高,玩法,不弱
非常,適合,休閒,娛樂……
節奏+橫板過關讓人聯想到《啪嗒砰》,儘管實際表現還是有諸如地圖重複等不能服眾的地方,但作為一款小品休閒遊戲來說也已經足夠。
竟然有人敢明目張胆照抄《我的世界》是小醬沒想到的,而且它還是一款續作,這就更讓人震驚了。這款遊戲不僅形式上、外觀上和《我的世界》幾乎一模一樣,還閹割了很多功能,試問你不上榜誰上榜?順帶一提,它的前作在Jump也是一款百分之百差評的遊戲。
不出所料,黑榜常客+1。《醉拳》作為一款搞笑遊戲,實在是有些乏善可陳。操作生硬,畫面沒什麼特色,而且非常不搞笑。
上周紅榜,本周黑榜,《病毒:爆發》機制不能說差,但讀盤速度之慢和手柄優化之不走心確實讓人很難恭維。
再度登上黑榜的《浴血街頭》和曾經的《孤膽英雄》玩法幾乎一樣,但難度較高,Switch版的操作更是變相提高了難度。同時需要注意,本作不支持中文。
許多喜歡《特工A》的玩家衝著同一開發商購買了《逃出百慕達》,然後大失所望。作為一個純解謎遊戲,它的謎題設計可說是非常無聊,白瞎了還不錯的美術。發售即骨折的遊戲果然還是要慎重。
註:紅榜為近一個月發售的討論熱度比較高的遊戲,黑榜為近一個月發售的差評數及差評率比較高的遊戲。
紅黑雙榜同時出現某款遊戲並不是BUG。紅榜僅是熱度排行,黑榜為差評排行,兩者並不衝突(被罵上熱搜也是熱搜...)且同時出現時,僅在黑榜進行介紹。