但玩家不熟練的操作並不意味著永恩不強,相反的,這個英雄的對線和團戰能力,相對來說傷害著實有些恐怖,R技能的突進和擊飛無論是先手開團還是後手進場,都有著非常出色的表現,尤其是面對敵方無位移的雙C,殺傷力更是恐怖。
那麼對於永恩的符文,徵服者與電刑,到底應該如何選擇呢?
文章導讀
→徵服者與電刑符文解讀
→永恩觸發徵服者與電刑所需時間與傷害對比
→如何根據對線英雄選擇符文
→符文推薦
官方數據顯示,徵服者是永恩目前的主流符文,登場率頗高。達到了66.81%。
而電刑不僅登場率只有6.43%,並且勝率也比徵服者低出了接近4個百分點。
徵服者
技能和普通攻擊都能夠獲得兩層效果(遠程英雄減半),每層效果根據自身等級提供一定的攻擊力,最多可疊加12層,在滿層後會將自身的傷害以百分比形式轉化為治療效果。
徵服者隸屬於精密系,而精密系主打強化攻擊和持續傷害,徵服者在疊至滿層後,的確是持續作戰非常強力的符文之一,但需要一定的時間來疊加層數,以技能搭配普攻來講,近戰需要6次方能疊至滿層,獲得最大收益,徵服者沒有冷卻時間限制。
電刑
作為刺客的專屬符文,電刑講究的是一套技能的爆發,兩個技能搭配普攻便可觸發造成額外傷害,並且享受攻擊力和法術強度的加成,可以幫助刺客英雄增強爆發能力,無論是對線消耗或團戰切後排,都有著很大的收益。
在官方的英雄定位中,永恩同樣是一位刺客英雄,而在對線消耗方面,由於E技能的特殊性,前期需要進行一套一套換血達到斬殺線方能造成擊殺。
那麼電刑同樣是契合永恩的,能夠將爆發進一步強化,但在實戰中,電刑的表現是否比徵服者強呢?
徵服者固然強勢,但所需要的觸發時間相對來說是比較慢的,但在團戰方面會比較強勢,而主打爆發於對線的電刑,二者對比,前期究竟孰強孰弱呢?
下面我們來對兩個符文進行對比測試,同等級、同裝備,連招相似,那麼在前期所打出的傷害是否有很大差距?
徵服者
永恩的前期消耗連招大致是固定的,在攢出風以後,E技能接近目標將其吹起,A接WAAQ,剛剛好能夠觸發徵服者的效果,在E技能折回後,永恩同時也獲得了E技能的部分回復量。
這一套連招下來,永恩所打出的傷害為839.
但這只是理想連招的情況下,換做實戰遊戲裡,敵方並不是假人,不會站著不動讓人一直打,只要稍微拉開身位,空了一Q或者少了一發平A,再或者永恩被控制技能限制,那麼是不可能將徵服者疊至滿層的,也就是說實戰情況下,我們並不能打出如此高的傷害,也不可能獲得徵服者滿層效果的回血。
電刑
技能連招與上面類似,E起手,A接W,AQA,一套技能完成換血,電刑的觸發相對來說較為簡單,QAW便可以觸發電刑的傷害,在一套技能打完之後,完整傷害為772點。
看起來相同的連招,徵服者的傷害比電刑多出67點,但上面我們已經說到,在實戰消耗裡,徵服者的觸發條件是極為苛刻的,連招有任何的失誤,完全不可能將傷害最大化。
那麼下面我們再重新進行一次較為簡單的連招傷害測試。
同裝備、同等級,連招為QAW
徵服者在一套連招後,總傷害為386。
電刑的總傷害為438。
二者相差了52點傷害,毫無疑問,電刑在前期的消耗換血方面,是比徵服者更為強大的。
那麼在實戰遊戲裡,我們應該怎麼選擇符文呢?
徵服者強在持續作戰,面對戰士與偏坦克類法系英雄會較為強勢,並且團戰能力較強,而電刑則主打爆發,在面對脆皮法師時,消耗換血能力比較強,後期團戰刺殺AD更加容易。
徵服者在面對偏戰士類中單英雄時,這一類英雄比較偏向半肉出裝,電刑所帶來的爆發對於這一類英雄很難打掉太多血量,即便是到達6級後的一套爆發這不足以造成秒殺,處理這一類英雄需要持續作戰,徵服者所提供的攻擊力和回血,在面對這一類英雄時有著較為出色的表現。
而在面對傳統AP法師時,這一類英雄的身板是非常脆的,但同時傷害很高,電刑的爆發在換血上,不會陷入較大的劣勢,而到達6級之後的一套爆發,搭配電刑提供的傷害,能夠一套秒殺脆皮。
徵服者的優勢在於團戰很容易觸發,永恩的技能均是AOE傷害,在技能命中多人的情況下,可快速疊至滿層,而電刑的優勢在於單點秒殺,面對敵方中單和AD這種脆皮英雄,進場後可快速造成敵方減員。
徵服者
主系以徵服者為基石,來增強持續作戰能力。
點出凱旋來增強團戰回復與收割能力,在單線對拼擊殺時能回復一定的血量,增強生存能力,擊殺後所提供的賞金能夠加快裝備的成型速度。
永恩和亞索有些相似,屬於比較吃攻速的英雄,歡欣所提供的攻速能夠加快其攻擊頻率,造成更多的傷害。
最後一欄點出堅毅不倒,徵服者效果在疊加至滿層後,能夠獲得回復效果,而堅毅不倒對低生命值的目標造成更高的傷害,也就意味著徵服者所提供的回血量也會得到增加。
副系可以選擇血之滋味與貪慾獵手來獲得吸血效果,彌補線上無續航能力的劣勢,如果自身熟練度不高,那麼也可以選擇堅決系的爆破和骸骨鍍層,增強推塔能力,減少敵方的技能傷害。
最後點出:攻速+攻擊力+護甲/魔抗。
下圖為韓服官方數據,可以看到,在其他符文不變的情況下,點出堅毅不倒的勝率,相較於致命一擊,高4出個百分點,當然這也是由於登場率的英雄,但堅毅不倒與徵服者的契合度,相對來說更高一些。
電刑
主系以電刑為基石,增強自身爆發能力。
而後,血之滋味來獲得一定的吸血效果,眼球收集器增加一定的攻擊速度,貪慾獵手進一步強化吸血,增強續航能力。
副系則點出歡欣增加攻擊速度,致命一擊與電刑的契合度相對來說是更高的,增強了自身的爆發傷害,收割殘血時也更加強勢。
最後一欄與徵服者無差異,攻速+攻擊力+護甲/魔抗。
結語:
永恩作為一個偏向刺客的戰士英雄,其技能機制是偏向爆發的,當敵方陣容偏向坦克類,那麼徵服者毫無疑問是收益最高的符文,其持續作戰能力優異。
而電刑則是將永恩的爆發進一步提升,在面對偏向脆皮英雄的陣容時,電刑所帶來的傷害增益在單點秒殺上更為強力。
以上就是教練對於徵服者和電刑兩個符文的解讀,如果對你有所幫助,別忘了點波關注支持一下哦。
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