很抱歉因為這英雄的重做剛推出的時候小編還在肝雲頂的攻略~所以這篇攻略出來的就比較遲。以後我爭取在有新英雄或者重做英雄推出的時候儘快摸透機制,發攻略!
英雄屬性
技能介紹
類似於幽魂魄羅,在敵方走到這個飾品一定的範圍內的時候他就會自動閃現或者移動一下,然後就消失。偶爾能夠嚇到對方。主要的作用是防gank,防入侵野區,以及確認自己站的草叢沒有敵方視野,能夠準確觸發Q技能的被動效果,施放技能時對對方造成恐懼。
使用上跟之前沒有本質的區別,主要是增加了個被動,能讓草人在無視野的時候能用其他技能直接對對方造成恐懼,時間是一樣的。
而且Q技能也增加了百分比傷害,並且對受過恐懼的目標造成翻倍的傷害。雖然恐懼時間降低了,但是附帶百分比傷害比之前更加實用。
改動不算太多,將單體的吸血改成了附近全部目標的吸血,但回復量下降了。最後一下的目標已損失生命值百分比傷害能很好的提升草人的傷害。
E技能基本算是完全的重做了,技能的形狀比較像皎月女神-黛安娜的Q技能但不是以玩家為發出點的,施放位置比較自由。而且技能中央保留了草人之前的E技能的沉默效果。
另外,E技能也是草人一個非常核心的技能,尤其是在對線期,E技能傷害比較可觀,覆蓋的範圍和距離也比較大,能夠很好的讓草人在草叢中觸發Q技能的被動對對手打出恐懼效果。
基本和草人之前的R技能一樣,引導後跳到一個區域,並且對周邊一定範圍的敵方單位造成傷害。
技能加點:R>E>Q=W
順風可以點Q增加爆發和控制時間,普通情況可以選擇W增加回復量增加續航,但W的最後一段12%是固定值,副W並不能提升很多傷害,這點大家需要注意。
召喚師技能&符文
打野必備兩件套~
上單標準帶法,TP能夠讓草人更快的上線,或者是對隊友進行支援。而且上單草人清線快,單挑方面也有不錯的能力。
另一種帶法,虛弱主要是為了應對爆發很強的對手,虛弱可以直接讓貼臉的對方傷害減少40%,配合吸血能讓草人的單挑能力得到大幅提高。另一方面,持續3秒30%的減速也能讓草人能很好的配合打野,畢竟草人距離比較遠的E只能減速1.25秒,Q的恐懼距離又太短。
符文方面推薦草人按以上的帶法。
因為稻草人對線主要的騷擾技能E自帶減速,所以能夠比較好的讓彗星命中,因此就不用選擇傷害較低的艾黎。
法力流系帶是因為新版稻草人非常的缺藍,疊滿後的百分比回藍能很好的幫助稻草人續航。
因為草人自帶回血,所以絕對專注非常適合草人對線提升傷害,而且焦灼能配合草人比較短CD的E技能對對方造成更高的傷害。
血之滋味和貪慾獵手主要是為了彌補草人W削弱的回血量,讓他能夠在對線時獲得更好的續航,配合絕對專注打出更高的傷害。
基礎屬性方面建議點兩層+9法強,最後一欄建議根據對線敵方輸出類型來選擇~
裝備推薦
出門裝建議選擇多蘭戒,提供生命值的同時能增加法強和法力回復。由於草人自帶回復的原因,因此提升法強的多蘭戒能提供的防禦效果也不比多蘭盾差。
如果對線同為消耗類型的對手的話,建議帶藥水,既能提升前期的傷害,也能提供不錯的續航。
草人前期核心的裝備。由於草人改版後W和Q技能增加了巨額的百分比傷害,因此我們只需要法穿,就可以更好的提升傷害。
後面建議先把振奮做出來,能夠大幅提升草人的回血效果,如果順風的話深淵的減魔抗也能很好的和草人的高額百分比傷害配合。
如果正常局的話,建議還是先把蘭頓做出來,降低暴擊傷害、減攻速、血量和護甲都能很好的增加草人的坦度,能讓我們在中期打團的時候,能夠穩穩的在團戰中持續站場回血,多次打出W的群體百分比傷害。
法穿杖能夠讓我們在後期能打出更高的百分比傷害。
如果逆風的話,建議換成死亡之舞,增加雙抗的同時,也能增加回復量,傷害轉為流血的效果也能更好的與草人的回血配合,相當於20%的減傷效果!
最後,強烈建議不選金身這件裝備。很多小夥伴可能會有疑問。但是實際上由於草人的W改動,他的W百分比傷害也能打出非常高額的傷害,而且當他完整引導後,還能減少60%的CD,能夠在團戰中多次釋放,而金身大招則反而會限制了他的傷害,畢竟由於Q技能的改動,草人能用R技能造成群體的控制,升滿級的Q的恐懼時間在後期配合大招,足以讓草人的W完整引導一次了。
況且由於他的百分比傷害,我們選擇的裝備基本都是以法穿和坦裝為主,能為團隊承受巨額的傷害,所以強烈不要出金身,除非被劫、凱隱之類的極高爆發的刺客針對。
玩法推薦
草人實際上的改動並不大,R技能的機制幾乎沒有改,只是調整了傷害的數值。被動技能主要用途是為了讓我們能夠在跳大或者想要盲視野利用Q技能被動控制對手時,保證所站位置沒有對方的視野,能保證觸發被動。
但由於草人的Q技能施法距離比較短,唯一帶有位移的只有R技能,所以小編在這裡相較於打野,更加推薦大家使用草人打對線。
雖然草人的W重做了,從單體變成了群體傷害,能夠大幅提升清野效率,但是因為控制的缺乏,抓人的效率跟之前比並沒有太大的改觀,只是單純的更好刷了。
而且由於E技能的改動,讓他獲得了更加穩定的對線消耗能力,該技能本身也有不俗的傷害,能對敵方起到很好的限制。
而且對線,特別是在邊路對線,能夠讓他很好的利用草叢以及新版本推出的邊路的凹槽地形,對敵方進行卡視野的控制。
除了E技能的重做給了草人更好的對線能力外,W技能不論是推線能力還是對拼時的換血都有了質的提高。由於W改成了AOE傷害,因此對線時如果敵方選擇對拼,在兵線上就能夠回復更多的血量,比野區遭遇時更加強勢。
而且Q技能也能配合打野主動施放。由於對線需要頻繁上前補刀,所以對方並不一定會因為你的前壓而後退,Q技能就能更好的恐懼到對方。而如果對方頻繁後退,則可以利用E對其進一步的壓制,讓敵方補不了刀。
E技能是我們對線的核心技能,非常短的CD和不算太低的傷害給了我們跟敵方換血的資本。而如果對方突進,我們也可以用Q單點恐懼然後後退。
因為Q技能在對恐懼中的敵方使用時會變成翻倍的百分比生命值傷害,配合法穿能打出不錯的效果,因此對線我們要儘量在草叢用E消耗敵方,恐懼之後利用Q技能打出一套爆發,再利用W技能持續壓制對方血線,拉開血差,讓敵方不敢跟你對拼。
因為EW技能的關係,對線會比較快的推線。如果到6級的話,特別是如果在上下兩路兵線比較長的情況下,完全可以選擇到中路依靠R技能進行gank,或者跟打野聯動入侵對方野區,依靠視野盲區能打出非常不錯的效果。
英雄配合
如果是選擇輔助的話,強烈建議和比賽經常見到的黑槍塞娜配合!
因為草人在塞娜的E中,也是能夠觸發Q技能的被動的,配合E技能能夠輕鬆的實現移動恐懼!Q技能就可以用來打出翻倍的百分比傷害了!不論是前期對線配合打野,還是中後期的大中小型團戰的開團,都能有非常不錯的效果,讓草人不再拘泥於草叢之中,導致可能敵方距離過於遠打不出AOE控制!
但是需要注意的一點是,和黑槍配合需要有一定的默契,因為他的攻擊等會暴露你的視野,導致顯形,Q技能的被動就無效了,而且草人也需要等隱身完全觸發了之後,才能使用E或者W技能進行控制。最重要的一點,千萬別想在塞娜的E中跳大!因為引導時會顯形導致Q的被動無效化!謹記謹記!
如果是對線配合打野的話,夢魘或者狼人都是一個不錯的選擇。夢魘和狼人自帶的恐懼效果能讓草人配合使用Q技能打出翻倍的傷害,而不會因為需要用Q技能進行單點的控制,導致打出的傷害可能不夠無法完成擊殺的問題。而且中後期夢魘的R技能的封閉視野效果也能讓草人能夠更好的跳大,打出AOE控制效果。
另外,男槍也能配合草人,但是要求可能會比較高,因為Q技能需要草人脫戰,對線期如果需要配合打野的話比較難實現。配合男槍的煙霧彈屏蔽視野效果,也能讓草人打出Q技能的被動恐懼效果,然後再主動使用Q技能造成翻倍傷害。
以上就是新版草人的攻略,如果有任何疑問歡迎留言提問互動!
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