口袋妖怪:雙斧戰龍與閃電鳥是如何組隊雙打?合理分配任務會更好

2020-12-23 展翔的天馬

大家好,我是展翔的天馬,你們的天馬菌。

前言

有時候在口袋妖怪中也會遇到一些是雙打的NPC,所以如何探討雙打對戰也成為了一個話題,這一次天馬菌所討論的就是使用雙斧戰龍與閃電鳥的雙打組合。

由於口袋妖怪的版本眾多,討論的話題只有縮小到一定的範圍才有它的意義,否則會有很多玩家都覺得這種方法是行不通的。這一次所討論的數據基本上是來源於究極綠寶石版,同時還將對戰的等級縮小到雙方相差不超過五級。

任務分配建議

雙打對戰就要協調我方的兩個精靈,不再像以前的那種單打,攻和防都是由一個精靈來承擔,可以由一個精靈主攻,另外一個精靈主守,從而達到良好的效果。

一、如何分配任務?雙斧戰龍主攻,閃電鳥主守

雙斧戰龍是屬於龍系的精靈,就算是不可以超進化,它的攻擊種族值也特別高,達到了147,在雙打對戰中選擇它來做主攻是非常適合的。相較於它的其他能力,不管是防守還是速度,又或者是HP值,相應的種族基礎都沒有達到100,如果將雙斧戰龍擺在其他的位置,反而會是一種浪費,無法充分發揮它的實力。

閃電鳥也是一個神獸,但為什麼讓它去做神防守呢?主要原因有以下三個。

第一、閃電鳥缺少提升進攻等級的技能。準確地說,閃電鳥是沒有可以100%提高進攻等級的技能。能提高能力的技能有充電光束、原始力量和充電。如果要是作為主攻的話,提高進攻能力的效果並沒有發什麼作用,那就會浪費一個回合,會給對手多出一個反擊的機會,結果將會是致命的。充電雖然可以做到100%增強技能的威力,但那只會對電系的技能有用,要是對方用的是地面系精靈,充電所起到的效果也會歸於零。

第二、閃電鳥可以學會協助同伴防守的技能。例如光牆和反射壁,它們所起到的作用基本上都是相同的,只不過是一個主守特防,另外一個主守物防。既然可以幫助同伴防守,同伴就只需要專心做好進攻就行了。

第三、閃電鳥的速度種族基礎是100,屬於中等偏上的水平,遇到大部分的對手,都可以搶先行動,做好防守的布置。

二、如何做到攻防兼備?要做到攻防兼備,主要可以歸結到精靈的配招問題上來。

雙斧戰龍的配招

1、劍舞。

要想讓雙斧戰龍承擔主攻的角色,學習劍舞是非常重要的。雖然雙斧戰龍的攻擊種族基礎比較高,但如果不是克制對方的屬性,要想在一招之內解決對手也是不可能的,此時就需要先使用劍舞來提高攻擊等級,然後再給予對方致命一擊。這樣才可以充分地利用雙斧戰龍的攻擊種族基礎,使它的戰鬥力提高到最高。

2、逆鱗。

作為龍系又屬於物理攻擊型的技能,逆鱗可以將雙斧戰龍的潛力發揮到最大。它有以下兩個優點。

第一,逆鱗的技能威力比較高,達到了120,命中率也達到了100%,只要結合雙斧戰龍比較高的攻擊種族基礎,同時又將攻擊的等級提到最高,就算對方的防禦能力很高,而且又屬於使龍系技能威力減半的屬性,同樣也可以用逆鱗秒殺它們。

第二,逆鱗可以節省pp值,因為逆鱗只要使用一次就可以進行2~3個回合的攻擊,在技能pp值非常低的話,它的作用就會凸顯出來,尤其是在對手有壓力的特性,又或者擁有怨恨技能的情況下,使用逆鱗的優勢是相當明顯的。

但逆鱗的缺點也是相當明顯的,主要也有以下兩個。

第一,逆鱗的靈活性太低。由於它使用一次就可以進行2~3個回合的攻擊,期間就不可以做任何的操作,也不可以將它收回精靈球,只能作戰到這個技能結束,要是對方換個妖精系的精靈出來就麻煩了。

第二,逆鱗結束之後就會使雙斧戰龍進入混亂的狀態。雖然混亂的狀態並不會100%使我方的精靈攻擊自己,但要是攻擊了自己,就會非常麻煩的,尤其是將自身的攻擊等級提高到最高之後,攻擊自己的傷害也會變得非常大。

3、地震。

地震的技能威力很大,這還是次要的,主要的是因為它是屬於群功的技能,在雙打對戰中,它的作用就會顯得非常突出。雙斧戰龍可以承擔主攻的任務,就是因為這種技能可以同時攻擊對方的兩個精靈,從而將同伴的行動釋放出來,這時候同伴就可以專注於做好防守,使我方整體隊伍的生存能力都大大的提高。

但是它也有兩個明顯的缺點。

第一,不分敵我也有可能攻擊同伴;第二,無法攻擊飄在空中的目標,但我們也可以利用這兩個缺點,整合在一起,使同伴飄在空中,就不會受到地震的攻擊了。

4、鐵尾。

雖然龍系精靈的弱點並不是很多,但如果想提高生存能力,還是有一些必要的措施來反擊對手。在龍系精靈的所有弱點中,又以解決妖精系的精靈更為突出,因為龍系技能對妖精系精靈無效,妖精系的技能裡面,又以特殊攻擊型的技能比較多,威力也很大,要是擊中了特防種族基礎只有70的雙斧戰龍,這種傷害就會非常大。所以學習一個鋼系的鐵尾主要就是用來對付妖精系的。

閃電鳥的配招

1與2、光牆和反射壁。

既然已經將閃電鳥的作用定位為主導防守的作用,那麼它學習的技能也就應該對防守起到作用。光牆和反射壁正好可以起到了這些作用,但不足之處就是閃電鳥不能在一個回合之內同時將它們都使出來,只有根據對手的情況,判斷它們最有可能會使用哪一種類型的技能,相應的使出光牆還是反射壁。

3、十萬伏特。

考慮到承擔主攻任務的雙斧戰龍是使用地震來攻擊的,飛行系的精靈就可以免受地面系技能的傷害,閃電鳥學習十萬伏特,再配合它擁有125的特攻種族值,就是為了很好地解決飛行系的精靈。這樣就可以補充這個隊伍的漏洞,更快的解決對手。當然要是對手同時擁有飛行系和地面系屬性,又或者只擁有漂浮的特性,這種情況又另當別論了。

4、原始之力。

原始之力是屬於巖石系的技能,雖然技能威力是比十萬伏特要低了一些,只有60,但它仍然是可以解決飛行系精靈的,更重要的是它有10%的機率提高全部能力一個等級。本來這麼低的概率,並沒有起到很大的作用,不過要是發生了,就會使這個隊伍的生存能力更高,也是對我方有利的事情。

對戰詳解

對戰初期:主要是幫助雙斧戰龍提高攻擊等級,因此雙斧戰龍就使用劍舞,閃電鳥就使用光牆或者反射壁,到底使用哪個技能是由對手到底擅長於哪一種進攻性的技能來判定。

這樣做的好處是,將我方的精靈都保護起來,降低對方給我方造成的傷害,從而確保我方的生存能力,也給我方創造了條件,是雙斧戰龍有機會使用劍舞來提高攻擊等級,從而為以後的勝利奠定了基礎。

對戰中期:雙斧戰龍一直使用劍舞,將攻擊的等級提到最高的六級,要是在這個過程中,對方使用會降低我方攻擊能力的技能,那也要繼續將攻擊等級提到最高。因為接下來不知道對方可能用的是什麼精靈,將攻擊等級提到最高就是為了可以給對方造成最大的傷害輸出,一招解決對手,不給對方留有反擊的機會。

閃電鳥則在此時給我方做好防守的措施,同時也留意我方精靈的血量,要是哪一個精靈的血量比較低了,就給它們用藥物做一個恢復。這都是為了我方的生存能力考慮,要是這兩方面都做好了,就可以考慮使用原始之力攻擊對方,要是發生了10%的概率提升全部能力,那就是一個意外的收穫。

反擊階段:雙斧戰龍使用地震來解決對手,因為閃電鳥有飛行系的屬性,地震根本就不會傷害到它,從而為我方針對對手提供的條件。同時閃電鳥要配合雙斧戰龍的行動,要是對方使用了飛行系的精靈,就由閃電鳥來解決。在此條件下,閃電鳥還是無法解決它們的,可以增加回合數,由雙斧戰龍使用其他的技能來解決它們。

由於賽場上也有可能會出現許多複雜的因素,就只能根據之前給它們分配好的主攻和主守的任務來行動。

實戰案例分析

就以天馬菌之前發布題為《口袋妖怪:雙斧戰龍與閃電鳥的雙打組合,坑隊友的必輸》的視頻為例,做簡單的分析。

屬性相剋分析

對方的雙斧戰龍和萊希拉姆都是屬於龍系的精靈,可以克制到我方龍系的雙斧戰龍,反之我方的雙斧戰龍也可以克制到它們;而對方的炎武王是屬于格鬥系的精靈,可以被我方飛行系的閃電鳥克制,同時對方的高傲雉雞是有飛行系的屬性,也會被電系的閃電鳥克制。

我方的防守分析

考慮到雙斧戰龍的特防種族基礎比較薄弱,閃電鳥首先就使用了加強特防的光牆,然後再使用反射壁。

我方的進攻分析

雙斧戰龍可以比較順利地使用劍舞,將攻擊等級提到最高,然後再使用地震解決它們,都是一招解決它們的,對方速度比較慢的就沒有反擊的機會。

難度分析

對方的比克提尼和萊希拉姆都是神獸,在等級上和我方的精靈沒有差別多大,反而是對方的其他精靈,等級只有60級,比我方的精靈就低了很多,所以在與它們對戰的時候,我方更容易找到機會,提高整體的戰力。

總結

總體上來說,是以雙斧戰龍為主攻,閃電鳥為主守的任務分配,從而充分發揮團隊協作的精神,使我方的生存能力達到一個高度,等到進行反擊的時候,就容易解決對方了。

好了,這一次話題就談到這裡,你有其他建議的話,可以在評論區留言,記得關注展翔的天馬哦。

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