21世紀,我們正處於網際網路變革與顛覆式創新的浪潮中,與時俱進,各行業也正積極改造和完善自身。
今年年初,網絡熱播迷你喜劇《萬萬沒想到》推出手機遊戲並進行爆笑測試的消息,引發了萬千關注。對於整個產業環境開始集中注重品牌價值的現狀而言,與其說《萬萬沒想到》這一強勢IP將發揮市場作用,還不如說這是叩開泛娛樂時代的第一次敲門聲。
當前,無論是新興網際網路企業,還是傳統生產巨頭都蠢蠢欲動跨界頻頻。
網際網路公司和傳統內容公司的親密接觸已經成為常態,以遊戲起家的騰訊互娛旗下文學子公司宣布獨立,而後又宣布進軍影視領域。以電商起家的阿里馬雲率高管團隊訪問好萊塢六大製片公司。原本和遊戲毫無關聯的影視元老華誼突然收購銀漢科技等。
信息為王的時代,網際網路成為文化傳播的內容生產與消費基地,網絡文學的興起提供了豐富的IP,而網劇的進一步開發成為IP流量現的重要方式。
IP成為整個傳媒板塊最強的投資主線,掀起一陣「IP為王」的資金搶奪潮。那麼,「IP」如何在一夜之間成為市場中最兼具想像力和關注度的 投資熱點。
最初,電視劇《花千骨》席捲了各大衛視,與此同時,作為《花千骨》出品方的慈文傳媒也於7月20日獲批借殼禾欣股份。因劇集火爆,禾欣股份在11個交易日裡就獲得了144%的漲幅,在停牌三個月後,攜一份收購贊成科技加碼影視遊戲互動域的公告捲土重來。復牌後,禾欣股份已連續錄得5個漲停板。
無獨有偶,蘇州本地上市公司鹿港科技將世紀長龍影視與浙江天意影視手中擁有的超級IP資源及人力資源整合至該平臺公司,憑藉多年積累的專業影視製作經驗,結合大主創、大明星、大投入以及用戶全程參與的頂配模式,捆綁國內一線網際網路平臺資源,打造多部有影響力的超級網絡劇作品。
憑藉泛娛樂IP這個概念,鹿港科技得以在前幾個月的大跌中迅速恢復,在進入10月後一直保持著震蕩向上的格局。11月4日,券商股拉升大盤至 今,鹿港科技收穫了三個漲停板。近期,鹿港科技盤中股價一度創出了歷史新高。
我們認為,原有的娛樂產業界限正在變得模糊,甚至被全面打破,而新的綜合娛樂消費形態正在建立,網際網路與移動網際網路連接下的多領域共生已成產業大勢所趨,下半年影遊劇等多層次聯合開發進一步確認以IP為核心的泛娛樂時代正在到來。
另外,隨著遊戲產業的飛速發展,一款遊戲的賣點不再僅僅是其本身。中國遊戲產業也正與國際接軌,逐漸進入泛娛樂化時代。
全球最成功的遊戲廠商美國暴雪公司,即是從一個簡單的遊戲開發者,成長為一個集遊戲、音樂、電影、嘉年華為一體的綜合性娛樂公司,經歷了從遊戲文化到泛娛樂遊戲文化的蛻變。
本土遊戲騰訊也在近期宣布,把《師兄》手機遊戲研發授權給中清龍圖。至此,《師兄》成為國內首個打通動畫、文學、遊戲、周邊等全產業鏈的明星動漫IP,其電影的改編也正在籌備中。
縱觀中外遊戲龍頭企業的產品布局,從《仙劍奇俠傳》到改編成功影視作品,從《摩爾莊園》兒童社交遊戲到影視動漫,從《凡人修真》網路遊戲到網絡文學,網路遊戲在「泛娛樂化」中不斷嘗試。
如果用一個詞概述,就是「泛娛樂」,誰能想到這個而今和「IP」一樣炙手可熱的概念,在3年前用「冷門」一詞形容並不算過。而在新一年,越來越多企業巨頭的認同入局,無疑讓發展事態變得有趣起來,更加讓人期待。
值得肯定的是以IP為核心的泛娛樂時代正在到來。我國影遊劇市場依然維持快速發展,人們精神文化需求提升基礎上文化傳媒產業充IP系列運作則讓市場看到IP
龍頭股:唐德影視、萬達院線、禾欣股份等。
城市傳媒(600229):一家含金量極高的泛娛樂公司,收購「悅讀紀」,曾出品《何以笙簫默》、《步步驚心》、《致我們終將逝去的青春 》;
禾欣股份(002343):最近風頭正勁,遊戲+網絡劇雙向發力;
長城動漫(000835):坐擁全國最大動漫片庫,打造動漫IP帝國;
順網科技(300113):聯手順榮三七(002555)合作泛娛樂項目,運營遊戲;
友利控股(000584):中清龍圖借殼,從遊戲領域開始打造IP矩陣;
視覺中國(000681):正在崛起的視覺IP帝國;
掌趣科技(300315):擬5100萬入股大神圈,布局IP產業;
富春通信(300299):2014年12月起轉型「泛娛樂」,併購上海駿夢遊戲和春秋時代影業,並參股福州暢讀(文學)和上海漁陽(漫畫);
美盛文化(002699):搭建起「自有IP+內容製作(動漫、舞臺劇、遊戲)+內容發行和運營+衍生品開發和設計+線上和線下零售渠道」的大娛 樂生態體系。