作為史上第二暢銷的單體遊戲(第一是《我的世界》),《GTA5》自發售以來一直熱度不斷,截止5月份《GTA5》還霸佔著PS4和Xbox One兩大家用主機北美銷量榜首的位置,近日據國外推主Daniel Ahmad爆料,《GTA5》同時在線人數創下6月來的新高,峰值達13.4萬人。
Daniel Ahmad在推特中說:《GTA5》自2015年PC版發售以來,已經出現在市場上52個月了(4年零4個月)。在過去的一個月中,《GTA5》的同時在線玩家人數再創高峰,達到13.4萬人,成為自發售以來第6高的同時在線玩家人數,也是過去一年中同時在線玩家人數最高的一次。
不管在哪一期的遊戲銷量榜單中,總是能見到《GTA5》的身影,如此成功的遊戲,難怪R星遲遲沒有放出《GTA6》的消息。
前不久,動視向玩家們展示了《使命召喚16:現代戰爭》新的2v2槍戰模式,其他多人模式將於8月2日向玩家們展示。近日,Reddit上有網友就在《使命召喚16:現代戰爭》板塊提問遊戲是不是只有正邪兩派?IW官方表示不僅有正邪兩派,還有其子派系。
網友FolX273在Reddit的《使命召喚16:現代戰爭》板塊發帖問道:「所以說我們還是只有好人和壞人兩派?」
針對網友的這個問題,IW工作室的藝術總監Joel Emslie出面解答,Joel Emslie多人模式中會有派系系統,超級派系中會有兩個陣營,而這兩個超級派系又會有各自的子派系。
IW官方在貼子中回覆說:「多人模式中會有超級派系,全球東西方兩部分,我們需要在所有方面有個兩個對立的陣營。所以,在每個超級派系下面就會有他們的子派系,子派系會由傳統的突擊小隊或者特種部隊組成,比如那種跨國執行任務的部隊。舉個例子,現實中,海豹突擊隊可能會把軍醫或空軍成員加入到傘降救援隊以進行通信或空襲援助。我已經儘可能簡單地向大家描述了一下,我覺得你們應該可以理解我們的想法以及這種想法給了我們極大的空間和自由度去讓遊戲中的事物儘量更加真實。日後我們放出更多遊戲的細節,我們的操作小隊中還有一些更酷的東西呢。」
「還有,我剛才說到醫療和通訊援助不是像RPG遊戲裡面那種奶媽和法師。」
動視將於北京時間8月2日凌晨1點向玩家們展示更多《使命召喚16:現代戰爭》的多人遊戲內容,《使命召喚16:現代戰爭》將於2019年10月25日登陸PS4/Xbox One和PC平臺,還將支持跨平臺遊玩。
新線電影公司(New Line Cinema)日前官方宣布將會為1978年的街機經典遊戲《太空侵略者(Space Invaders)》製作改變電影。
根據知名影視媒體DeadLine的消息,華納兄弟在幾年前就拿到了系列遊戲的改編權,而如今終於打算讓新線電影公司開始製作了。目前電影的具體演員和導演信息並沒有公布,唯一的官方信息是華納已經請到了Greg Russo(《真人快打》和《生化危機》改編電影的編劇)來撰寫電影劇本。
STG鼻祖《太空侵略者》1978年首次現身街機,迅速成為現象級遊戲,隨後被移植到各種雅達利系統比如雅達利2600/2500中。這款由日本大東(TAITO)公司開發的遊戲和其衍生續作如今也作為經典登陸了各種平臺,幾乎成為了與街機時代綁定的某種象徵。
而任天堂此前也宣布,將在2020年推出名為《太空侵略者:無敵合集》,登陸Switch。