挑釁,是格鬥遊戲中非常常見的動作,一般不會對遊戲造成什麼影響,僅僅是提供一個娛樂方向而已。每款遊戲中的挑釁按鍵都是不同的,有的直接點擊開始鍵就可以了,而有的需要按鍵組合。最初的挑釁動作是來自哪款遊戲呢?這個似乎就無從考究了,畢竟在80年代的紅白機和街機中都曾經出現過類似的動作。
那麼說到遊戲最讓人印象深刻的挑釁動作,大家第一時間想到的角色是誰呢?火引丹?坂崎由莉?還是東丈?反正小編最先想到的是蔡寶奇。他的這個挑釁無疑是格鬥遊戲中最欠揍,也是暗示性最強的動作。甚至還被一些圖片達人做成了不可描述的GIF,估計在座的小夥伴們都曾經研究過吧!在《拳皇97》中蔡寶奇本來就是極為難纏的人物,對手此時的心情比較壓抑,要是在連輸幾局的情況下,被蔡寶奇這麼挑釁的話,估計會馬上引發場外格鬥。
多年來一直都以為東丈脫褲子這一招無法破解。直到某一天我們發現山崎龍二居然還有吐舌頭的這一招。果然還是一物降一物啊!
真正將挑釁這個動作派上用場的遊戲,絕對是《龍虎之拳》系列。因為在遊戲中挑釁對手,可以消耗對手的能量槽,而這個設定一直被沿用到《拳皇》系列之中。
《拳皇99》中可以通過召喚援助出來罵街,達到減少對手能量槽的效果。到了《拳皇2000》之後,我們再使用「挑釁」的話,就可以實現切換能量球和援助的數量。此時的挑釁已經不僅僅是娛樂方式了,而是直接影響著遊戲的玩法。
《街頭霸王3.3》中的挑釁動作才是真正拉仇恨值的。同時點擊HK+HP(也就是重拳重腳)就可以釋放。挑釁動作可以打出攻擊判定,甚至可以直接帶走「第一擊」的分數。而傷害只有那麼一絲絲,甚至可以完全忽略。在《街頭霸王3.3》中任何一個小失誤都有可能被帶出一套。而在戰場中使用挑釁動作,而且還能成功的話,就說明完全沒有將對手放在眼裡的意思。對於對手來說,這可是極大的恥辱感啊!
在遊戲廳時期,對於《真侍魂》的傷害完全不懂。那時候只知道怒氣爆發的時候傷害比較高,但是 不知道CPU是怎麼打出超高傷害的,有時候甚至可以一刀帶走一半多的血量。那時候遊戲廳中一直都有一個傳言,在挑釁對手之後使用重斬就可以打出極高的傷害。這個想法是來自通關之後的人物演示。霸王丸在喝酒之後一個重斬擊出。感覺好像是喝了酒之後更有力氣。多年後我們在模擬器上面測試的時候發現,原來以前在遊戲廳是我們想多了。喝酒之後重斬,傷害完全沒有提升的意思。
《世界英雄》呂布的嘲諷,看上去比較唬人,但其實並沒有什麼作用。在做出一個漂亮的轉戟動作之後,馬上一掌拍出去。按說這一掌的威力應該不小吧,怎麼也得掉一些血吧!但是我看到的卻是一絲血傷害。而對手要是被這一掌拍住了,就會馬上翻臉。這隻有經歷過的小夥伴才知道那種屈辱吧!
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非常慶幸當年我們可以接觸到這麼多的街機遊戲。而在遊戲廳中發生的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!