最近懷舊服玩家在不斷下滑,當然很多玩家認為和P6階段的納克薩瑪斯有很大的關係,其實不然,之前的副本MC,BWL,TAQ,在剛開的時候,基本都打的很慢,後來越來越快。雖然叫懷舊服,但是沒玩過60級的玩家,或者沒完整玩過60級的,其實站了懷舊服的大多數,每個BOSS雖然很簡單,但打的時候也需要團長花時間講解一下。
也因為BOSS確實簡單,過了幾次後,基本就不需要講解,直接一路推就完事了,所以也越打越快。之前的副本簡單這也是公認的事實,玩家開始打的慢,因為不了解BOSS的技能。但是激情也是有時間的,經歷過MC和BWL拿裝備激動,和對裝備的渴望,對實力提升的期待。
在BWL後期開始慢慢衰退了, TAQ短暫的回歸了,很多人對拿裝備,還是提不起興趣,又繼續離開了。到了NAXX,副本確實有難度了,但按照難度來說,也就那樣,相信老玩家的心裡都有數。
於其說副本難,很多人說組齊40個正常的玩家才是最難的,納克薩瑪斯的問題在於,副本太長,需要耗費的時間太多,加上很多玩家對獲取裝備,也失去了激情,如果需要一整晚坐在電腦面前打一個副本,那就變成可打可不打,可玩可不玩的態度,畢竟裝備已經不吸引他了,以後便當了,再來體驗一番也行。
還有納克薩瑪斯通了圓夢了,年底忙,遊戲步入尾聲,還有正式服分流,當然現階段遊戲體驗太差,兩個多小時全通的公會也是大面積afk,只能敞開來招人補空。你說影響不影響,那當然影響了。人員不是主動篩選淘汰,而是大面積afk,這樣造成的人員流動是惡性的,而不是兩性的。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論!