文/靜海君
在今天的體驗服傳來了一個令我十分開心的消息——夢奇終於重做了。
我自己算是一個夢奇愛好者,這個賽季我試過ad出裝,也試過ap出裝;我嘗試過中路,嘗試過對抗路,甚至嘗試過打野。但是由於夢奇這個英雄的優缺點實在太過明顯,很容易被針對,所以很多時候玩起來會非常的不舒服。
好了廢話不多說,讓我們趕緊來看一下重做後的夢奇技能究竟是什麼樣的,看看現在的它適合出ad還是ap。
01重做後的夢奇技能機制解析
讓我們來看一下重做後的夢奇技能變成了什麼樣子。
①夢奇的被動技能
夢奇被動技能的核心關鍵詞是:質量、強化普攻。
⑴質量
⒈正式服
在正式服,夢奇要想增加自身的質量主要有兩個方式:一是自然恢復,二是依靠一技能後的普通攻擊來恢復。
大家都知道胖的夢奇各項屬性會提升很多,但在正式服夢奇使用技能的就必然要消耗質量,所以這兩者之間其實是相衝突的。
因此,重做後的夢奇將獲得質量的方式進行了調整。
⒉調整後
重做後的夢奇獲得質量的方式只剩下一條——使用技能。使用技能即可增加自身的質量,脫戰後質量會逐漸降低。這和之前形成了鮮明的對比。
⒊增加質量的效果
調整後的夢奇增加質量後依然會獲得屬性的加成:每增加10點質量會獲得4點(滿級18點)的攻擊,以及10點(滿級38點)的物理和法術防禦力加成;當質量達到100滿值時,強化效果會翻倍,夢奇會獲得80點(滿級360點)的物攻,以及200點(滿級760點)的雙抗加成。
雖然這個數據和調整前最高能增加430點物攻和900點雙抗還有一定的差距,但是改版後的夢奇再也不會因為質量的提升而降低速度了,也就說咱們夢奇以後就是一個靈活的胖子了。
⑵強化普攻
當夢奇的質量達到100時,它會觸發一個長達8秒的類似變身的覺醒形態,在這8秒的時間內,夢奇的每次攻擊都會是強化普攻,攻擊特效十分萌萌噠。
另外,在覺醒的一瞬間,夢奇還會獲得一次不俗的生命回復效果。
小結:重做後的夢奇只要使用技能就可以獲得質量,並且現在長胖後夢奇的移速並不會降低了。
②夢奇的一技能
夢奇一技能的核心關鍵詞是:護盾、額外效果。
⑴護盾
夢奇的一技能除了是增加質量而不是降低質量外,和原版效果幾乎一致(移除了減速效果)。
⑵額外效果
不過說好是重做要是完全一致的話就有點說不過去了,於是夢奇的一技能和二技能有一個聯動特效。
如圖,在二技能在丟出去後,如果夢奇再使用一技能的話,它就會將借著二技能的球完成一次跳躍,算是一個小小的位移效果。
不過這個位移的距離可能過短,我找了很久也沒有找到能穿過的牆。
小結:夢奇的一技能使用起來和重做前幾乎相同,需要練習一下的是它可以配合二技能進行一次較短的位移了。
③夢奇的二技能
夢奇二技能的核心關鍵詞是:夢力泡沫、夢力爆彈、額外效果。
⑴夢力泡沫
改版後,夢奇的二技能使用後會觸發一個類似小喬一技能的效果,夢奇丟出去的球在到達極限距離後會自動回收。
和小喬的一技能一樣,夢奇的球也是可以造成兩次傷害的,並且兩次造成的傷害一致。
⑵夢力爆彈
在球自動回收後(技能裡叫泡沫),夢奇的質量會上升40點,並且觸發二技能的第二段效果——夢力爆彈。
夢力爆彈的傷害比夢力泡沫提升了一個檔次,並且當爆彈命中目標後,除了造成技能傷害外還會額外造成一次目標已損失生命值10%的法術傷害。
⑶額外效果
夢奇的二技能還有一個額外效果——夢力泡沫(第一段技能)飛行的時間越久,夢力爆彈(第二段技能)的傷害就越高,最高可以達到原傷害的2倍。
所以夢奇的二技能就會出現兩種使用方法:
第一種是消耗,就是釋放二技能後往回拉距離,這樣接下來的第二段傷害就會儘可能的打滿第二種是追擊/撤退,一、二技能配合,這樣雖然傷害低了點,但是可以更快的靠近/遠離目標。小結:夢奇的二技能是它的主要輸出技能,一個技能可以觸發四次傷害,建議主加。
④夢奇的大招
夢奇大招的核心關鍵詞是:夢境環遊、技能效果。
⑴夢境環遊
夢奇的大招在改版後位移的效果變成了如圖這樣。
使用大招後,夢奇會進行一次夢境環遊,在地圖上劃一個圓,在環遊的過程中對路徑上的敵人造成傷害。
這裡需要注意的是,因為完整釋放的夢境環遊起點即是終點,所以實際的作用範圍其實不算特別大。
⑵技能效果
當然了,為了增加可操作性,夢奇在使用夢境環遊的時候,是可以通過再次使用大招隨時停止的。
隨時停止的好處是夢奇可以選擇一個比較合適的位置來輸出/走位,壞處是質量提升無法最大化(環遊的時間越長,質量的提升越大,環繞一周大概可以提升50點質量)。
所以,是要質量還是要輸出位置,大家完全可以根據實際情況來決定。
小結:夢奇的大招重做後,機動性變的特別的高。
在初步了解了夢奇的技能結構後,讓我們來看一下改版後的它是適合出ad裝還是ap裝。
02ad出裝和ap出裝誰更適合改版後的夢奇呢
竟然迎來了改版,夢奇還需要ap出裝嗎?
①從夢奇的技能傷害加成來分析
讓我們先來看一下夢奇現在的技能傷害結構。
重做之後的夢奇和之前相比最大的區別其實是技能傷害加成。在正式服,夢奇的所有技能傷害加成都和法術攻擊力有關,法術攻擊力越高,夢奇的技能傷害就越高。
但是這個情況在改版後發生了翻天覆地的變化,重做後的夢奇每個技能現在都是ad和ap雙加成,甚至說被動技能的回血更是單獨只有ad加成。
所以最起碼現在從技能傷害加成的角度來看,ad夢奇的可行性大大增加(別忘了變身後只會增加物攻,不會增加法強)。
②從連招方式的角度來分析
在滿級的情況下,夢奇的大招cd僅有15秒,如果堆到40%冷卻縮減的話,夢奇的大招cd時間僅為9秒。
考慮到大招一釋放技能cd就開始計時,實際上夢奇大招的cd時間最終可能僅有7秒左右,這個大招時間已經完全不比趙雲差了。
大招接近後,2a1a2a,相信這一套連招絕對可以輕鬆的秒殺任何脆皮。
另外,別的不說,就衝萌萌噠的夢奇舉起這麼大一個球哐哐的猛砸,ad出裝難道不香嗎?
綜上所述,雖然夢奇除了普攻之外,所有的技能傷害類型都是以法術傷害,但是由於改版後的夢奇是ad+ap雙加成,所以在機動性大大增強後,我個人推薦大家還是玩物理輸出流。
以上,我是認真寫攻略的靜海君,喜歡記得點個關注,讓我們下期再見!#2020百度APP遊戲年度盛典#