對於90後,紅警3算是比較讓人回憶深刻的經典遊戲,在宣傳片中的旭日帝國機甲洪流更是帥炸了,尤其是造價比較便宜,作用比較大的鋼鐵浪人,相比鬼王機甲,鋼鐵浪人更能成為規模較大的主力。
說鋼鐵浪人,你是否會聽話過這樣的一個故事:旭日帝國在戰場上節節敗退,帝國的前景越來越黑暗,一小部分帝國武士變得狂躁失控,拒絕服從撤退指示並把滿腔悲憤化為屠戮的力量,他們也因拒絕服從而受罰,庸碌之輩直接被送去了殺頭,其中有功勳的老兵被他們的天皇賜予「裝甲」,這樣拒絕服從的老兵被「封裝」在外形駭人的惡鬼戰甲裡,裡面有精密的醫療系統和生物調節儀,會把活人永遠設定在僅保持微弱意識的近植物人模糊狀態,惡鬼戰甲在芳郎天皇喪命後就被全部啟動,而裡面這些無主的「活死人」也被賦予新的名字-鋼鐵浪人,他們在和機甲的共體中得到了前所未有的力量與速度以繼續對抗帝國的仇敵,惡鬼機甲手中的波能薙刀一揮可將敵坦克劈成兩半。
玩過鋼鐵浪人的小夥伴是否會對其背部旗上的「鬼武人」三字有所疑惑呢?而且弓箭少女後背的旗字也有與鋼鐵浪人一樣的「鬼武人」,這是什麼意思呢?有何涵義呢?
其實仔細看兩者的資料可看出鋼鐵浪人與弓箭少女的命運也比較類似,一個因拒命被"封裝",一個因加入火箭天使被拒而成立,兩者相同一個"慘"字,再者就是在旭日的高科技武器中,唯獨這兩者比較有日本傳統風,一個是弓,一個是薙刀。而且兩者後面旗與旗上的字也特別有古日本的風格,可以說遊戲中的旭日帝國基本是以日本為原型的。
想要知道後面的字得知道到後背的旗。在古代日本打仗,中下層武士的背後都會背著印有象徵家族的家徽旗幟,作用是可以激勵戰鬥,另一作用是可以區分敵我。敵對雙方的家族的家徽不一樣,所以一眼看過去就可以分清敵我,後來這種方式一直流傳下來,就成為了一種象徵。
而旗上的「鬼武人」可能就是源賴朝,源賴朝是何許人也?為何「鬼武人」與他有關係呢?
源賴朝的幼名為鬼武者(日語翻譯過來鬼武人、鬼武者是一樣的),傳說源賴朝的母親懷孕的時候夢見靈鬼,而源賴朝在戰場上既有武士的勇敢,又有將領的風範,所以得以綽號:鬼武人、鬼武丸。
那麼源賴朝又有怎樣的成就呢?
他是日本平安時代末期至鎌倉時代的武將、政治家。鎌倉幕府首任徵夷大將軍,統一過全日本,且還是日本幕府制度的建立者。
在人員制度方面,實行御家人制。簡單的說就是凡投靠到源賴朝麾下的武士,一律作為源賴朝的家臣,必須無條件地聽從賴朝指揮(奉公)。這也蘊涵著遊戲中弓箭少女與鋼鐵浪人要聽話,因為這兩者的背景故事中的相同之處就是因不服從而被"安排"的。
源賴朝作為武將,不僅有武士魅力,還重視武士的作用,深受其麾下的信任,可謂是當時武士的偶像。在領導方面重視人才,因為他深知自己出身行伍,不通公務,要想治天下,只憑武力不行。因此他廣招賢能,不論是侍奉過朝廷的官吏,還是地方上的下級武士,只要通曉政務、忠於自己的,他都加以重用。
綜上所述可得知旭日帝國的鋼鐵浪人與弓箭少女後背的旗字"鬼武人"涵義:
一是為了激勵效果,畢竟帶著是幕府第一將軍的名號嘛。
二是為了紀念統一全日本、建立鎌倉幕府、日本幕府制度的建立者-源賴朝。
三是旭日帝國是以日本為原型,鋼鐵浪人是天皇死後才啟動,而日本握有實權是幕府,而日本那麼多幕府將軍中選代表性的,應該是選創立幕府制度的建立者源賴朝。
四是源賴朝是武士的偶像,其的御家人制也蘊涵著讓鋼鐵浪人與弓箭少女要會服從的涵義。
五是凸顯霸氣威懾效果、六是識別效果,因為鋼鐵浪人不像鬼王機甲一樣無人操作。
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