多多自走棋:版本最變態644組合,任何棋子在它面前都是弟弟

2020-12-22 吉米電競

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在龍淵「多多自走棋」當前版本中,要說哪個陣容強,644敢說第二恐怕沒哪個陣容敢輕易稱第一,以至於在當前版本中你會發現全員都在「644」。為了讓小夥伴們更好的熟悉這套陣容,自己如何克制這套陣容,今天他來了,一份詳細的644攻略帶給大家。

644陣容選擇

我們常說的「644」即「六洞洞四薩滿四冰川」 ,這套陣容最強勢的搭配為五個洞洞族+冰川武士+巫醫+背叛者+墨客神使。

6洞洞沒啥好說的,現版本一共就5個洞洞棋子,搭配神使墨客自然水到渠成。

644的核心輸出是哈斯卡(冰川武士)或者狂戰,有一點小夥伴們一定要記住二星哈斯卡≈三星狂戰,但一星哈斯卡一定是 > 二星狂戰 的,最好不要狂戰和哈斯卡同時上陣,畢竟每一局的裝備就那幾件,資源的合理分配和豢養對象的選擇就尤為重要,養一隻肥豬總好過兩隻瘦豬吧。

至於冰川族棋子的選擇個人推薦哈斯卡,背叛者,巫醫,如果陣容強度不夠,擔心後期被血入,可以視情況將巫醫換成牧師,但是巫醫搭配墨客的技能堪稱「神技」,一言不合全員「彈彈彈」。

裝備合成選擇

哈斯卡or狂戰作為陣容後期主要的輸出核心,在裝備的選擇上也是分優先等級的,兩個棋子都是靠被動打輸出的,所以「瘋臉」是必備的裝備,後期合成「灌魔面具」也是必須的。

哈斯卡和狂戰都不是近戰英雄,所以分裂劍也是非常契合他們的裝備。正所謂天下武功唯快不破,所以大電錘也是他們的不二選擇。總的來說,按照裝備的優先級來排列,哈斯卡的裝備優先級應該是這樣的:灌魔>分裂箭>金箍棒>大雷錘>大炮,肉裝推薦選擇大繳械和bkb,強襲的話推薦給前排。

陣容運營

如何順利度過前期?

15回合以前推薦「四洞洞加三獵三戰」進行打工,至於棋子的選擇就看你自己了,畢竟這個羈絆前期還是非常好搭配的,而且強度還不低,可以有效的辦證我們的血量。

15—25回合以後推薦四洞洞四薩滿四冰川(天胡推薦)或六洞洞四薩滿(連敗推薦)。25回合過後就可以拉10人口上644成型,但需要注意的是升人口期間,如果不是天胡不建議刻意去追求洞洞族三星,不然很容易出現沒有錢升10的情況。

9人口前不要大D!不要大D!不要大D!除非沒剩多少血了,被強制啟動,在9人口以後哈斯卡出來之前一定要控制好血量。不然就算你星級再高,你沒錢去升十人口湊齊644羈絆也打不過人家星級低的成型644。因為644的強度主要來源於三個主要羈絆和核心大哥哈斯卡或狂戰,而並非洞洞族的星級,所以一定一定一定要忍住。

如何打644?

目前克制644陣容的有644,只有薩滿才能打敗薩滿,比的就是誰的沉默比較快,然後就是各自的大哥是否會被四薩滿變廢,哈斯卡(狂戰)直接給你變成法師或者德魯伊,就等著被制裁吧!同樣的,「光羽薩滿」也是不錯的選擇,在對局中你經常會發現洞洞薩滿被光羽薩滿血入,畢竟6光羽的閃避效果還是很明顯的。

然後就是四蟲體系,蟲基拉或蟲刺都是不錯的選擇,蟲基拉比較貴但是強度更高,推薦天胡使用;蟲刺經濟要求較蟲基拉比較低,推薦連敗使用,以及六哥布林六工匠四術士天克644,用高質量五費卡碾壓,不過必須開局天胡;至於五龍不眠、五龍法只有打核心為狂戰的才好打,至於打以哈斯卡為核心的五龍就會經常出現哈斯卡1v10的局面,眼看半血哈斯卡可就是打不死的尷尬恐怕只有經歷過的人才能體會其中的心酸。

最後就是一定不要選擇核心輸出是「範圍性輸出」的陣容,冰川騎就是最典型的例子,由於冰川騎的核心輸出靈刃騎士攻擊的特性一旦受到四薩滿的羈絆就直接變廢,「神水」也是同樣的道理。

在這全員644的版本中,在決賽圈你遇到的十有八九是同行,所以站位最好分散,這樣可以避免被對方墨客薩滿一個技能打一片,然後將所有回藍給風暴薩滿,4費的立即沉默,不要給二費的延遲沉默,墨客站第一行的最左或最右邊,打的人才多,最好給一個跳刀「折躍匕首」。還有就是巧用神使偷對面的薩滿墨客,但也一樣要防止自己被偷喲。

好了關於「644」咱們就說到這裡,下個版本「644」陣容將迎來大削,估計到時候又會回歸「哥布林、九戰」了吧。

PS:手動碼字不易,小夥伴們別忘了順手點個關注唄

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