作者丨生鐵
信仰寫作,聽電子樂,愛好不多,略扭曲,老平媒人。
丨 MINECRAFT現在還能產生這麼多新話題鄙人在2014年在觸樂寫過一個小新聞,這個新聞講的不過是幾個玩家虛構出來的一個叫《Q塊世界》的遊戲,並且在網絡上宣傳這款虛構的遊戲時,這幾個玩家還順便還黑了下騰訊。
我都不知道這些評論是不是高級黑了!
然而,想不到3年前的這麼一個小新聞,一直陸陸續續在為我生產著評論,儘管之前已經清空過一次垃圾評論,但到了現在仍然有幾十條評論,這真的讓我有一種錯覺,仿佛感受到一個3年前的古董手遊到今天還在細水長流地掙著點收入的意思。
文字和圖片內容來自網絡
另外,今天我還看到這麼個消息,說是有玩家使用的MINECRAFT角色貼圖是參照《艦隊Collection》中比較典型的角色形象製作的,然後被版權方DMM和角川書店煞有介事地警告說「遭受了經濟損失」。這個警告的背景官方肯定是有相關的法律保障的,不過問題在於,除了能說句「日本人的死腦筋」外,我也真對這個新聞說不出更多的話來。想想如果是MINECRAFT裡面有人做了個蝙蝠俠的角色貼圖,DC跑出來警告——這畫面也挺讓人尷尬。
丨 不如在標題裡就點明是要批評3DM吧
昨天3DM出了一篇文章,看文筆可能是其創始人不死鳥女士親自寫就的。大意就是1月30日3DM遊戲網接到光榮公司委託律師事務所的警告函,稱其擁有《三國志》系列遊戲的著作權及商標權,要求3DM遊戲網刪除其論壇存在的相關下載內容,並公開道歉。鳥姐說遊戲破解版下載確實已經下架,但是至於是否道歉,她不太願意。並且說了如下這麼一段話。
原話懶得複述,貼在這裡
這個事其實和手遊確實沒什麼關係。但遊戲圈不大,不死鳥也和筆者一樣,都是見證這個行業很多年的老人了,我覺得這文章裡有幾個觀點是錯誤的,還是想以我微薄的影響力來反對一下。
關於第一點質疑,光榮《三國志》系列的定價,從一代開始,就始終是高於普遍的市場價格的,根據其他網友的考證,1985年12月光榮推出《三國志1》的時候,定價就高達14800日元,超過當時的「大作」一倍還多。按今天的匯率,相當於800多元人民幣,但在30年前,可能值200多元人民幣。30年前的200元人民幣哪怕不考慮通貨膨脹,恐怕也要相當於今天的2000多元人民幣,而且這還是最最最保守的估計。
就是不參考其他網友的考證,筆者自己所知道的,第三波2000年在中國代理推出的《三國志V》簡體中文版,價格也達到了280元,當時其他正版遊戲(包括《古墓麗影》和《英雄無敵》也都在68元到98元之間)。因為光榮公司在這些遊戲的開發的同時投入了較大的歷史研究精力,所以從一開始走的就不是薄利多銷的路子。我覺得不死鳥是應該知道這些的,你再用這類質疑來忽悠新玩家,給自己做破解版找一點正義感,是不合適的。第二,對《三國志》的遊戲著作權的質疑也是混淆概念的。作為陳壽的著作,《三國志》這類長期的經典是沒有著作權的,屬於全人類,而光榮追討的權力在聲明中也很清晰,是依照相關法律對《三國志13》的美術、音樂、計算機軟體的權力的維護。您這麼混為一談,也顯得毫無依據,人家自己創作的遊戲,你還呼籲「中國公司想辦法拿回來」,拿回來個P啊。
我覺得在一個連黑社會都想辦法把自己洗白的時代,您一個做遊戲網站的老人,做事時還是考慮稍微符合一點點主流的價值觀為好吧,這也算多年前採訪過您的一個朋友的忠告。我也是真的不知道怎麼說才能讓這個話更柔和一點了。
《三國志13》的貼吧裡也看到玩家們討論這個遊戲的定價,以及目前的STEAM銷量問題。有些玩家認為10個玩家裡只有1位是購買了正版的,但也有人認為購買正版的人數量要更多一點。其中有位玩家寫到:「等出《三國志14》的時候盜版黨請記得給正版黨燒高香。哦,對了,不知道3dm那時候還在不在。」
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