Undertale——重新定義RPG的滿分神作

2021-02-15 GG遊戲小屋

▌誰能想到一個獨立製作的像素遊戲獲得了IGN滿分評價?《Undertale》做到了。現如今遊戲越發追求極致畫面,卻未發現原來像素遊戲經久不衰,且成為好評如潮的一類遊戲。在RPG遊戲當中,又有這樣一個不走尋常路的RPG《Undertale》成為滿分神作,那麼這樣一個獨立製作的小遊戲,是如何獲得大量好評的呢?答案是劇情+創意+變化。

劇情是一個遊戲的重要元素。有的遊戲不需要劇情,有的遊戲卻要靠劇情撐起一片天。在劇情豐滿的遊戲中,需要豐滿的情感來體現故事的真實和動人。《Undertale》在劇情上可謂下足了功夫,每個角色塑造都相當帶感,從他們特有的對話方式,到他們微妙的表情(只有主角一直是個面癱臉( ̄_ ̄)),就連一般的小怪物都有自己獨特的個性。除了角色,就是整個世界觀的塑造,將大方向上升到人與怪物的共存滅亡,而實際上是在說感情當中的友情、愛情。將怪物擬人化也就是為了讓玩家感受到另一物種的美妙文化,原來怪物也可以變得如此溫柔、幽默、敏感。這一切都是人類才具有的感情啊,想想咱們現實世界真的有另一種物種擁有與我們一樣的智慧、感情,這個世界會是什麼樣呢?




主角

至於劇情的走向,一共有三種結局。一個普通結局,一個和平結局和一個壞結局,具體不多劇透,我在此只說說我通了和平結局的感受。全程歡聲笑語,結局很令人感動,最後的BOSS戰非常燃。如果這條劇情線拍成電影,那將會是一部迪斯尼的滿分作文類電影。不過不是過去的迪斯尼,而是現在的迪斯尼。以傳統觀念來看,這就是正義戰勝邪惡的故事,而唯一的轉變就是,戰鬥已不再是殺戮。本作賦予了戰鬥更多的意義,當你在戰鬥時,你可以通過你的善良(Mercy)來感化怪物,通過不殺,來體現更多人道主義精神,這是遊戲設計的一大突破,讓玩家有更多的選擇,也減少玩家的不適感。


戰鬥界面

在戰鬥方式的轉變上,我們就可以看出來該遊戲的創意十足,在戰鬥中,它結合了東方系列的躲彈幕遊戲和Flappy Bird,至於它的別的創意,首先體現在關卡的設計上,同樣你可以看到類似口袋妖怪的某些踩地洞關卡場景,還有《馬裡奧和路易》、I wanna系列闖關玩法。不過融合了這麼多遊戲的玩法,你依然會覺得該遊戲玩起來非常有新意,因為當作者將這些類型的遊戲玩法放在他創造的世界中,一切都變了。變得更易上手,也能更輕鬆的遊玩下去。另外一個小的創意就是人機互動的創新,那朵詭異的花開始就像該遊戲的總AI,它能知道你在遊戲中的一舉一動,和你對話時能揭露你幹過的各種勾當(細思極恐)還能刪除你的存檔(!!!)。不過它不能阻止你的選擇,因為畢竟它沒有那個權限。


詭異的花

當遊玩變得輕鬆,人們就會更加被其劇情所吸引,雖然大體只有三條主線,但劇情的變化具有一定的隨機性,畢竟一切的選擇都取決於你,這也是RPG所必備的元素,變化。在不斷變化的關係中,你可以選擇認識你想認識的怪物,你可選擇你自己的命運。不過該遊戲始終在強調主角需要Stay determined,雖然變化有時會讓玩家感到茫然,但是堅定自己的選擇就絕對不會錯。其實本作做大的變化在於它重新定義了RPG,當你玩過這部遊戲後,你會覺得RPG居然可以這樣。它挑戰了人的固有思維,給AI更多支配遊戲的空間,作者的想法真的另類而奇特,從很多對話就能看出作者在Play with you,連遊戲裡的角色都會吐槽自己或者其他事物。而且很明顯可以看出作者對傳統RPG的不屑,很多地方都在吐槽以往RPG的尿性。

部分AI對話

當你初體驗這款遊戲時,你會感到詭異和好奇,說實話一開始我不太能接受這種畫風,就像初玩《以撒的結合》一樣,黑暗和冷色調總讓人感到不安。不過好在在和平線中有幽默的對話和非常暖心的劇情,結局讓我感動,這就是它吸引我的地方。但該遊戲最大亮點必然是對傳統RPG的挑戰,玩法的改變和極佳的創意設計也是這個遊戲成功的原因。

為什麼獨立遊戲可以超越某些3A大作?因為它另類,挑戰了主流與傳統,當玩家玩膩了那些擁有極致真實畫面的3D遊戲,誰不想返璞歸真,去找回早期玩像素遊戲的回憶?復古不代表倒退,《Undertale》即使是老式的畫面,也能給人最動人的故事,能給人最有趣的遊戲體驗。我們熱愛老式的遊戲,並希望能有更多老遊戲能創造出新的花樣,玩家們永遠不會止步與對一種類型遊戲的追求和願望,相信會有更多的遊戲人帶給我們更多與眾不同的遊戲。

●Fan art by Kuvshinov Ilya

作者:芝麻醬

圖片來源:網絡


最後說個事兒

打賞功能已開

讀者老爺們賞口飯吃唄~

相關焦點

  • 好遊推薦:Undertale
    傳說之下(Undertale)是一款角色扮演類劇情遊戲,中文非官方譯名為傳說之下,於2015年9月15日在Steam由Toby
  • 傳說之下Undertale
    MDZZUndertale
  • undertale音樂的那些事
    也是魚姐戰鬥的調《Ghost Fight 》《spider dance》《dummy》最有名的幾首相似歌曲 特別是dummy和ghost fight 幾乎一樣《his theme》《undertale》《Memory 》前奏很像 真的《power of /NEO/》《better Again the ture hero》我說過很多遍了 前奏就是換了個樂器
  • 五個月白金130萬套,再談一個人的獨立遊戲Undertale
    去年我們寫過Toby Fox一個人的獨立遊戲Undertale,提名了TGA的年度獨立遊戲。
  • 「8分小眾RPG」《Undertale》誕生記
    Fox希望籌資5000美元,但《Undertale》實際獲得的金額達到了這個數字的十倍。他樂觀估計能夠在2014年夏天推出遊戲,不過《Undertale》直到2015年9月份才發售——以眾籌項目的標準來看,《Undertale》的延期既不罕見也不過分。玩家們對《Undertale》的反響也說明了Fox很好地利用了額外時間。
  • Undertale—殺與被殺之外的第三條路
    本次遊戲名叫《Undertale》中文譯名《傳說之下》,今年的最佳獨立遊戲提名之一,在用心體驗過這款遊戲的玩家群中也是被封為神作的存在,steam上少有的好評率達99%的遊戲,有評論說,本遊戲「是對傳統RPG打怪升級固化遊戲模式的嘲諷,更是對玩家固化思維的諷刺」。遊戲作者甚至有著顛覆傳統RPG的巨大野心。
  • Undertale(傳說之下): 保持決心,堅定信念!
    Undertale(傳說之下): 保持決心,堅定信念!Undertale(傳說之下)作為一款充滿各種怪物的角色扮演類遊戲,自2015年9月15日登陸STEAM上起,即憑藉其像素風格的世界、古靈精怪的配樂以及奇妙的通關方式贏得了大量玩家好評。
  • 傳說之下Undertale 中文免安裝破解下載 完整漢化
    遊戲名稱:傳說之下   英文名稱:Undertale   遊戲類型:角色扮演類(RPG)遊戲
  • 《UNDERTALE》:重新定義角色扮演的偉大作品
    在中立結局的最後,你不屈不撓的決心打倒了花花魔王,和剛結交的怪物朋友們分開獨自回到了地表,但最後花花會再度出現提示你進入和平結局的方法,這時玩家如果在達成中立路線時就已經沒有殺害任何怪物,就可以直接讀檔回頭進行特殊條件,或是直接 RESET 重新開始。
  • Undertale 最後的謎題
    Undertale 中的 Gaster 是一個什麼樣的人?沒玩過Undertale又打算玩的請按ctrl+w彈出。首先,Gaster的全名為W. D. Gaster,但為了方便下面我會稱他為Gaster。此公於Alphys前擔任皇室科學家,核心(Core)是它的創造,為Underground全境提供能源。
  • UNDERTALE
    (本期為undertale特輯,沒有玩過的同學強烈建議先玩,因為本文包括最詳細的劇透)幾周前就想出個關於這個傳說之下的解析
  • 從《史丹利的寓言》到Undertale,「元遊戲」會是未來遊戲的主流嗎?
    葡萄君在這裡所舉的遊戲,都可以算是這類型遊戲中的神作。在《君與彼女與彼女之戀》之戀中,主角美雪直言道出她是在和屏幕前的玩家談戀愛;《Undertale》裡的小花flowey譏諷玩家可以存檔讀檔的能力;在《史丹利的寓言》裡,當自爆裝置進入倒計時,旁白君會嘲笑因四處尋找解除裝置而慌不擇路的玩家。當角色揭示了更高次元的玩家存在,遊戲往往能給玩家帶來頭皮發麻的強烈感官刺激。
  • 《Undertale》:唯一遺憾的是沒有解開彩磚謎題
    《Undertale》之後再來閱讀這篇文章,畢竟對於這種類型的遊戲,初體驗十分重要,哪怕被劇透了一星半點對於遊戲體驗來說都會大打折扣。《Undertale》的劇情發展寓於遊戲線發展中,但又需要你細心搜索每一件物品,尋找蛛絲馬跡。不同的線路所揭露的劇情內容並不一樣,想要完整清晰地知曉遊戲劇情,需要你完整的打完(真)完美結局和屠殺結局。這一點我們將在下文再做討論。一次與玩家深入交流的對話如果僅僅是多結局的設定,是不足以讓《Undertale》成為一代神作的。
  • 關於undertale
    Undertale是一款角色扮演類劇情遊戲,中文非官方譯名為傳說之下,於2015年9月15日在Steam由Toby Fox發行。
  • Y遊戲(三):傳說之下(Undertale)
    今天,我分享的就是這樣一款被奉為「神作」的遊戲——《傳說之下(Undertale)》。很久以前,地球由兩個種族平等統治著,分別為人類和魔物。直到有一天,戰爭爆發。在人類近似屠殺式的侵略下,人類大獲全勝。人類將魔物驅逐到地下世界,並由七位術士設下了相當強力的魔法結界,將怪物困在地下世界。
  • undertale科普-關於ut人物
    undertale的人物關係比較複雜 表面上可能兩人並不認識 但似乎又很熟悉的樣子先簡單盤點一下人物關係羊爸-羊媽-小羊:一家sans-羊媽:知音(兩人沒有見過面但都喜歡雙關
  • 《Undertale》來自地下的傳說
    Undertale(傳說之下)看起來也是同樣的思路。你掉入了地下世界,尋找出路,路上有怪物阻攔,你一個一個殺死它們,最終面對地下世界的怪物國王,擊敗他,獲得神器並離開。所以說,那個看起來對戰鬥一點幫助都沒有的「ACT」鍵有什麼用處嗎?甚至還有什麼「調情」之類的動作,難道你還想跟怪物約個會?這就是作者設計的精妙之處了。
  • undertale(傳說之下)遊戲簡述(3)
    下一期我們繼續介紹有關於偽善線和undertale的總體劇情哦!
  • IGN滿分遊戲神作Undertale——時隔兩個月的安利
  • Telltale《行屍走肉》全四季將重新上架Steam商城
    今日(1月22日),遊戲發行商Skybound Games宣布,目前已經從Steam商城下架的Telltale Games開發的全四季《行屍走肉》作品,將於明日也就是1月23日重新在Steam商城發售。