流星蝴蝶劍這款遊戲,我相信大家不會陌生的,當初風靡大江南北在網吧經常會看到,想當年在網吧中經常會看到玩家玩cs,魔獸爭霸,紅警,流星蝴蝶劍,流星蝴蝶劍的熱度和他們也是有得一比。
流星蝴蝶劍2002年「橫空出世」是昱泉國際發行的一部角色扮演類遊戲,遊戲本身製作相當優秀,滿足了以前和現在很多真正渴望「江湖」和「武俠」的玩家心中的期望。
遊戲主要分為單機遊戲與區域網對戰兩種模式,這兩種模式各有各的特點,但都深受玩家的喜愛,單機模式主角是孟星魂,和小說中是一樣的,職業殺手,根據劇情提示最終完成暗殺,單機模式共有九關:炎硫島、鐘乳洞、一線天、金華城、熾雪城、飛鵬堡、皇天城、決死陣、煉鐵獄。
每一關都有
獨特的劇情任務,關卡也是由易到難,吸引著玩家逐漸深入。對於新手玩家需要慢慢去研究在這個遊戲裡我們最先背下來的可能不只劍招,還有各種罈罈罐罐的位置,多多練習,多玩幾遍,誰生來都不是高手,高手也不是一天練成的。
流星有一個非常著名的地圖叫「四方陣」,是一個面積不大的平臺,通常被用來兩人對戰或四人切磋。由於平臺較小,總會有人打著打著就打到平臺邊緣,此時如果你爆個氣或是放個大招,很容易就能把對手推下懸崖,從而贏得勝利。
區域網對戰模式
流星共有盟主、劫鏢、護城、暗殺、死鬥五種模式,除了盟主是最多16人的亂戰,其餘四個均為團隊戰,最多8 vs. 8團隊對抗。
流星蝴蝶劍中玩法雖多但我還是更喜歡玩暗殺模式,兩隊分別為流星隊和蝴蝶隊,主要是圍繞著擊殺隊長,擊殺隊長即可勝利,隊長一般都藏在角角落落,指揮隊員,還可以扶隊友,隊友可以復活一半的血量。
在那個網遊普遍處在升級、打怪、打裝備的年代,如此超前的團戰競技玩法似乎顯得不合時宜。因為和當時網遊與眾不同,深受廣大玩家熱愛。