小北今天要介紹的動畫是《刀劍神域序列之爭》,這部動畫是A1出品的刀劍神域劇場版,在國內院線登陸後最終取得了五千多萬的票房,為什麼它可以取得如此的成就呢,下面小北就簡單的為大家介紹一下吧!
這部劇場版主要講述的是,桐人和他的夥伴們一起玩一款名為Augma遊戲的故事。這個Augma是一款非常先進的AR設備,在這個劇場版中這個Augam已經很好的融入進的人們的生活中,人們在看電視,出行甚至健身的時候都無時無刻不佩戴著Augam。
要問為什麼人人都佩戴這個Augam,其實原因很簡單,這個設備可以無縫的對接我們現實生活,給人們的生活帶來了很多便利!伴隨著這個Augam的普及一款名為序列之爭的遊戲也漸漸的火爆了起來,在劇場版的設定中,這個遊戲是把整座城市都作為AR遊戲的舞臺,玩家們可以在城市裡互動,收集道具甚至可以打怪升級。
其實小北認為刀劍神域劇場版採用這個AR的設定,是一個很值得稱讚的設計。因為在一前桐人和他的夥伴們都在宅在家裡打遊戲,在遊戲裡體會人生,雖然看起來很酷,但是這樣的做法會給一大批人生觀都沒有成熟的小孩子建立一個很不好的基礎,所以這次的設定讓桐人走出了家門,去體會外面世界的風採。這種做法是很值得稱讚的設計!
小北認為這是一部很不棒的劇場版動畫,雖然它有很多的槽點,比如結局時候的打鬥。邏輯也有很多問題。劇情bug也是有很多,但是小北依舊很喜歡這部作品,它合理的安排了劇情中的人物衝突,讓這部劇場版動畫的劇情跌宕起伏,全程都很有看點。
這部作品不僅僅是小北上述的那幾點,它害準確的找到了大眾審美的平衡點,就算觀眾沒有看過刀劍神域之前的劇情,也可以清楚的看明白這部劇場版講的是什麼。還有一個值得稱讚的地方就是這部劇的打鬥場面做的是很好的!雖然小北不是很喜歡這類用特效打鬥撐場子的動畫,會讓人看的眼花繚亂。但是這部劇這次做的很棒,它的特效非常的精緻,做出來的場面讓人非常震撼!
說了這麼多優點,小北來說說這部劇最讓小北不能接受的幾個地方,第一個就是這部劇的反面角色的處理方式很不好,就比如是序列之爭遊戲裡排行第二的後澤銳二,在sao裡是一個無名小卒,但是在序列之爭這個遊戲裡他是個強者,這種三十年河東三十年河西的設計其實是蠻不錯了,但是在結尾的時候突然就說他的實力是靠他身上的外設裝置得來的,這給人的感覺就一下子落差很大,就像是你在遊戲裡一直仰慕的那個強者最後發現他是開掛得到的,給觀眾的落差很大。
還有一個就是本應該討論的問題,卻被製作組用打鬥場面給簡單蓋過了,在sao裡對於桐人來說是一個很好的人生經歷,但是對於像後澤銳二這樣的人來說或許就是一段想要刪掉的痛苦回憶,這種回憶是否應該保留,其實是一個很值得探討的問題,但是這種可以增加作品深度的點製作組都沒有去認真對待,小北認為這是一個比較可惜的地方。
最後小北要說的是,無論這部作品有多少槽點,其實小北還是很喜歡這部作品的,不可否認這部序列之爭這部作品確實是這幾年劇場版動畫中的佼佼者,各方面質量都很優秀,總的來說是一部很值得一看的動畫。不知道家對《刀劍神域序列之爭》這部劇場版動畫有什麼看法和不同的觀點呢?歡迎大家前來討論!