《白貓計劃》開發商收購《命運石之門》公司:將藉助IP強化手遊事業

2020-11-25 17173遊戲網

【17173整理報導】

製作了人氣作品《白貓計劃》的遊戲公司COLOPL,於今日發表了收購MAGES.的消息,將從MAGES.股東志倉千代丸手中收購價值16億1200萬日元的全部股票,實行日為4月3日。

MAGES.是一個在遊戲、音樂、線下活動等方面擁有廣泛業務的綜合娛樂公司,其代表作之一是遊戲《命運石之門》。此外,MAGES.旗下還有《B-PROJECT》等人氣IP。


MACES.代表作:《命運石之門》

去年7月,MAGES.對志倉千代丸手下的「千代丸工作室」,進行了「管理者收購(MBO)」,並取得了友方公司DWANGO(日本著名網站NICONICO的母公司)手上該工作室的全部股份。由此遊戲、音樂商業品牌「5pb.」等將慢慢統一為MAGES.。


COLOPL代表作:《白貓project》

COLOPL今後將通過MAGES.的原創IP創造力和現有人氣IP,進一步提升手遊方面的競爭力。此外,MAGES.還會參加COLOPL管理組,強化財務管理、經營管理體制,加速COLOPL在新型娛樂事業方面的發展。


【17173新聞寫手團隊招募啟事】

你是不是每天都在關注全球遊戲動態(主機、手遊、Steam等等)?

你是不是熱衷於某個類型的遊戲(獨立、古風、換裝、養成、動作、文字冒險等等)?

你是不是有很多想法不吐不快

順便,你還是一個社交平臺的重度使用者,喜歡和朋友分享有趣的事情

如果是的話,歡迎加入17173新聞創作團隊!

你將獲得競爭力的稿酬,有機會搶先試玩新遊,並和小夥伴們一起瘋狂吐槽!

有意者請加群:697308043  或掃碼以下二維碼進群↓

【編輯:樹樹】

相關焦點

  • 《白貓計劃》開發商設立大阪工作室,「塞爾達傳說」製作人擔任社長
    昨日,《白貓計劃》開發商COLOPL宣布在大阪設立新的遊戲工作室,由曾參與過《塞爾達傳說:眾神的三角力量和四支劍》《吞食天地》《街頭霸王2》等遊戲開發工作的業界老兵船水紀孝擔任該工作室社長。2013年,該公司憑藉代表作《黑貓維茲》異軍突起,並在日本掀起一場「問答熱」,一時成為社會現象。此外,他們去年發售的《白貓計劃》在日本市場表現優異,該作在今年5月19日登上日本暢銷榜第一,打破了《智龍迷城》和《怪物彈珠》長時間以來對於榜首的壟斷,目前遊戲下載量已超過3000萬。而在今年1月《日本東洋經濟周刊》評選的「日本最有錢企業」TOP200中,COLOPL名列第166位。
  • 命運石之門:精英_命運石之門:精英新聞_3DM新聞
    Switch《命運石之門:精英》竟然贈送完全可玩的FC版《命運石之門》遊戲卡帶 5pb.的科學冒險遊戲《命運石之門》已經確定會再今年9月份登陸任天堂Switch平臺,這款最早於2009年在Xbox360平臺發售的遊戲能夠在多年後重新發售
  • 命運石之門手遊獨特遊戲觸發系統簡介
    18183首頁 命運石之門 命運石之門手遊獨特遊戲觸發系統簡介 命運石之門手遊獨特遊戲觸發系統簡介 來源:網絡 作者
  • 收購中手遊被闢謠,字節跳動和遊戲大廠之間還差多少個《原神》?
    ,並資望以4-5 港元每股的價格收購中手遊27.6% 的公司股份。 今年9月份,騰訊旗下的全資子公司以15億美元成交價收購PC與主機遊戲開發商樂遊科技。而樂遊科技則在12月11日發布公告表示,私有化已經得到股東批准,聯交所批准公司將於12月23日起取消上市地位。
  • 收購中手遊被闢謠,字節跳動和遊戲大廠之間還差多少個《元神》?
    文|牛科技12月22日消息,今日午間,路透社表示根據知情人士的透露,字節跳動正在就收購手機遊戲發行商中手遊進行談判,並資望以4-5 港元每股的價格收購中手遊27.6% 的公司股份。如果此次交易成功的話,字節跳動將成為中手遊最大的單一股東,超過董事長肖健33.9%和副董事長32.6%的持股。
  • 《命運石之門》:歷經千百次失敗也要追尋希望,真摯情感成為羈絆
    在眾多的文字冒險遊戲中,《命運石之門》被奉為經典,雖然沒有激烈的戰鬥畫面,也沒有極致的操作體驗,但是從一行行文字之中,玩家卻可以感受到遊戲的獨特魅力。兩家遊戲公司強強聯合《命運石之門》是由5pb、Nitroplus聯手製作的一款「科學系列」冒險遊戲,說起這兩家公司,相信熟悉galgame的玩家都不陌生。
  • 科學ADV《命運石》新作公布!關聯《命運石之門》
    關聯《命運石之門》 2020-10-25 17:52:41 來源:遊民星空 作者:小熊桑 編輯:小熊桑 瀏覽:loading 在今日的MAGES.事業戰略發表會上,科學ADV新企劃《命運石〇〇》公布,本作是《命運石之門》相關的新作品,完整名稱 和遊戲登陸平臺都未公布。
  • 《命運石之門0》命運石之門0觀感
    但我想說,這部作品依舊超神,0的故事大大強化了命運石之門這部作品整體的厚重感和使命感,可以說正是0的血淚教訓和經驗才成就了1的偉大。看完0再去回看1的最終回,才更能體會到最後的勝利是多麼的來之不易。無數次的實驗,25年的努力和創傷,3000次的時間跳躍,最終才換來「世界是可以欺騙的」這一寶貴結論。
  • 《命運石之門》將推出真人版電影,好萊塢工作室負責製作
    5pb.製作的同名遊戲改編,由日本動畫公司WHITE FOX製作的動畫作品,於2011年4月5日播放。《命運石之門》是一部非常經典的科幻懸疑+穿越時空題材的作品,據說《蝴蝶效應》的導演就是從《命運石之門》中獲得的創作靈感。 劇場版《命運石之門:負荷領域的既視感》於2013年4月20日在日本上映。 β世界線續作《命運石之門0》於 2018 年 4 月開播。 2020年,宣布即將推出真人版電影。
  • 《命運石之門0》命運石之門0——真由理的角色重要性補齊
    ——真由理·無限遠點的弧光燈自認為無法成為織女的真由理,不想再看到痛苦的胸針,這份心意萌發和付諸於行,執行織女星計劃,促使到達SG線的兩大條件隨之先後集齊作為第二季的命運石之門0,個人覺得最大的亮點,就是補充了《命運石之門》系列劇情上,真由理的重要性。
  • 字節跳動稱收購中手遊部分股權不屬實,明年二季度或推首款硬核遊戲
    路透社報導稱,遊戲產業將繼續從疫情中受益,在此背景下,字節跳動計劃收購移動遊戲開發商與發行商中手遊的27.6%的股份,按中手遊目前9.97億港元估值粗略計算,字節跳動此項股權收購耗資約2.75億港元(約合人民幣2.33億元)。 報導同時透露,字節跳動已經在休閒小遊戲上取得進展,靠廣告營收已經可以盈利。
  • 《命運石之門》回顧
    我們在這裡先捋一捋《命運石之門》的故事,捋一捋,就好了。《命運石之門》是5pb與Nitro+合作開發的「科學ADV系列三部曲」——《混沌之腦(Chaos;Head)》、《命運石之門(Steins;Gate)》、《機器人筆記(Robotics;Notes)》——的第二部作品。
  • 《命運石之門0》命運石之門0
    實際上《命運石之門0》剛出來的時候我就去看了,可惜的是沒看幾集就棄了,因為較《命運石之門》比起來這部有些遜色。當然,差也差不到那裡,要不然我也不會熬夜看完。說起來鈴羽是真的好看,很酷的一個女孩。這就不得不說一下本劇結尾了,話說岡部倫太郎開著時光機去找真有理和鈴羽算什麼?按作品解釋來說沒有平行世界吧,所以岡部倫太郎這次選擇的依舊是……呃……β線?
  • 超越世界線的羈絆:命運石之門
    命運石之門穿越時空回到過去,相信不少人都有過這樣的幻想,我們今天要講的便是一部與時間穿越有關的動漫《命運石之門》。《命運石之門》由同名文字冒險遊戲改編,於2011年4月WHITE FOX公司出品的一部假想科學TV動畫,並在之後陸續製作了2013年的劇場版動畫《命運石之門 超負荷領域的既視感》、2018續作TV動畫《命運石之門0》(又稱「0線」)等作品,每一部作品都大受好評。對於每一個接觸過《命運石之門》的朋友對它的評價不約而同的是——神作!
  • 《白貓計劃零之紀元》04:嘴炮才是人類必勝的武器,尬就完事了!
    四月新番《白貓計劃·零之紀元》是一部手遊改漫的作品,原遊戲為《白貓計劃·零之紀元·原罪》。此部作品早在2018年12月份就已經宣布了動畫化,最終耗時兩年,在2020年4月檔播出。》的動畫製作由project No.9負責,該公司於2009年2月成立,當時公司的總員工才3人,即便經過了10年的發展,正式員工依然不多。
  • ADV《命運石之門0:精英》宣傳片首曝 編織回歸道路
    ADV《命運石之門0:精英》宣傳片首曝 編織回歸道路 在昨日的MAGES.事業戰略發表會上,官方公布了一系列遊戲企劃
  • 新番補完計劃:《命運石之門0》究竟講什麼?故事該從何說起?
    《命運石之門》可以說是一部非常棒的現代科幻穿越遊戲改編的動漫。故事雖然比較慢熱,但是後期的高能展開讓看過它的朋友都贊口不絕,以至於該動畫曾經被國內網友譽為入宅必看的精品動漫之一。那麼阿宅菌今天要說的主題就是這個:命運石之門0究竟講述了什麼?他與原第一季的劇情有哪些聯繫。首先,大家都知道在第一季中故事是已經完結的了,如果說第二季的0與前者有什麼聯繫那就得回到第一季中第23集的內容說起,男主岡部倫太郎為了拯救牧瀨紅莉棲與阿萬音鈴羽(橋田至的女兒)搭載時光機回到了過去企圖改變世界線拯救本已經死去的牧瀨紅莉棲。
  • 中手遊成《仙劍奇俠傳》開發商大股東 好IP仍是流量源泉
    上個月,手遊開發商中手遊宣布,將出資2.13億人民幣,入股臺灣遊戲公司大宇資訊旗下子公司軟星科技(北京)有限公司(簡稱為北京軟星)。入股完成後,中手遊將持有北京軟星及其及其子公司上海軟星51%的股權。大宇資訊在公告中稱,收購主要用來充裕北京軟星資金,增加研發項目,並依靠中手遊的發行能力,擴展遊戲產品的營收和市佔率。公開資料顯示,中手遊成立於2011年,2012年9月25日登陸納斯達克,是國內首家登陸美國證券市場的手遊公司。其後於2015年5月正式啟動私有化,並於同年8月完成退市。
  • 《命運石之門》百度雲全集資源分享
    劇場版《命運石之門:負荷領域的既視感》於2013年4月20日在日本上映。 β世界線續作《命運石之門0》於 2018 年 4 月開播。可以說每個人《命運石之門》這部動漫都有自己的看法,但《命運石之門》能夠做到在歐美地區常年排名在第二位(第一是鋼煉)可以說是有想當大的粉絲群體與相對較高的質量的。
  • 從可玩性到氪金:手遊《白貓計劃》分析丨Gad策劃
    根據最新消息,截至2014年8月30日,《白貓計劃》在日本本土創造了1000萬下載量的驚人成績,下載量突破千萬僅用了一個半月時間,令業界震驚。——節選自百度百科圖:《白貓計劃》,ARPG(動作角色扮演)遊戲通過上述介紹,我們能很好地看到《白貓計劃》的商業價值,對商業遊戲來說,這無疑是成功的體現。