引入世界首個火影忍者樂園:體驗佔比28%,商場該如何賺錢

2021-02-20 藍裕文化

今年的雙十一,網購再創新高,國人一天花掉四五千個億,讓人不寒而慄。是的,網購火熱的另一面是實體店的寒冬。面對這樣的寒冬,到底該怎麼做?實體店該走向何方?藍裕文化主題樂園規劃設計院一直在研究這個問題。方向不是沒有,美國其實已經有了比較成熟的探索。這裡要重點關注的實體店和網店的最主要區別在哪裡?或者說,網店的致命缺陷在哪?藍裕文化認為,網店的最大缺陷是碰不到摸不著,只能通過圖片來了解,嚴重缺乏體驗感。這就是實體店的突破方向,加強體驗。

怎麼加強體驗?閉關9月,苦煉內功,藍裕文化主題樂園規劃設計院認為這個商場值得我們去看看。

十裡南京路,一個新世界,這句膾炙人口的廣告語在上海家喻戶曉。幾代人的記憶中都有在這個巨型百貨裡的美好片段。新世界城是上海市級重要商業地標,黃浦區的重點零售地產項目。

上海新世界城在開業二十多年後,自今年3月啟動閉店調整。闊別了消費者9個月,現在終於要「出關」了

據悉,新世界城將在12月20日展露新顏,變身摩登時尚的「城市中心生活茂」。

攀一把全球最高的室內攀巖牆,試試自己的體力和膽量。打卡全球首家「火影忍者世界」樂園,重溫少年時代的熱血動漫。在超廣角落地玻璃窗前喝下午茶,欣賞浦東的摩天建築群。這些世界級項目都將出現在重歸南京路的新世界城!


改造後的新世界突出「她經濟」和「家消費」兩大重點,業態定位調整為購物佔51%,體驗佔28%,餐飲佔21%,堪稱上海體驗業態最多、最豐富的百貨商場。

「我們把體驗消費作為主打牌,引入了差異化、多樣化、生活化、場景化、主題化的『七大十小』體驗項目,這是百貨業中比較少走的路。」新世界城招商總監李蔚表示,「七大」包括世界上最高的室內攀巖項目、全球首家「火影忍者世界」主題樂園、世界旗艦店杜莎夫人蠟像館、超廣角立體觀光休閒樓、有冰場、冰壺、冰吧、冰屋組成的新世界冰雪世界、中國百貨首家海洋水族館。而互動體驗的「十小」景點則包括影城再升級、兒童賽車道、湯姆熊競技場、籃球桌球體驗區、女性生活館、共享鋼琴吧、中央火車站「四面鐘」打卡地、5G體驗樓、上海經典與現代建築博覽牆和百年公交體驗。


「我們已經獲得官方正版授權,將在新世界城打造全球首個「火影忍者世界」主題樂園。」上海奈爾可樂園管理有限公司副總經理李馬曉徵介紹,作為幾代人的成長記憶,「火影忍者世界」 樂園預計將吸引全球粉絲和遊客,成為南京路上的又一個網紅打卡地。正式開業後,粉絲可以從「火影之路」走進火影世界,在忍道可以體驗忍術的不同,在「曉基地」揭秘彩蛋,在沉浸式潛入遊戲 by SCRAP中完成成為忍者的試煉,最後還能在500平方米的「火影小鎮」中購買上千款中國首發的周邊產品。

從3樓延伸到12樓,55米高的室內攀巖也將摘得世界第一。屆時會有專業教練在現場指導,舉辦一系列互動活動,把這項納入奧運會的體育運動介紹給更多公眾。

4樓到8樓則打造了東南圓弧區打造景觀休閒區,總面積達2500平方米,形成超廣角立體觀光休閒樓,消費者可以在這裡平視浦東摩天建築群,鳥瞰黃浦江、外灘、南京路步行街的美景。

網購的問題是沒有體驗感,時效性差,如果延展思考購物商城應該是體驗為主,售賣為輔的。可以借鑑的是藍裕文化主題開發設計院專精的工業旅遊和主題樂園。

工業旅遊項目都是以行業知識和產品體驗為主,產品售賣為輔,但你會發現,體驗式售賣並不比純售賣差,賣出的產品有增無減,但差評卻大大減少。

主題樂園也是類似的操作模式,以體驗為主,周邊衍生品銷售為輔。最終衍生品的銷售佔到樂園收入的三分之一左右。

那麼,未來的商場是不是一個主題樂園呢?藍裕文化認為,只能是有過之而無不及。這裡想到的一個模式是小型工業旅遊+眾多主題遊樂的一個模式。小型工業旅遊是什麼呢?就是將門店改成體驗店,融入更多的產品文化、生產和體驗方面的知識,讓消費者對產品有徹底的認識,從而滿意的投出自己的腰包,開心的買下想要的產品。眾多主題遊樂這個其實已經開始,就像上面提到的火影忍者樂園,以及淘氣堡等兒童小樂園。

做這麼多娛樂是為了什麼?為了集聚人氣,有人的地方才有經濟,否則大家都去網購了。為什麼到商場?商場裡有好玩的工業旅遊、好玩的主題遊樂項目、好吃的主題餐廳,甚至好住的主題酒店!這麼好玩的商場,不收門票,沒有那麼濃重的商業氛圍。店鋪更多的是閃店模式,可能一兩個月換一個場所,都是模塊化的體驗單元,裝修簡單,同時滿足商場這個大「樂園」遊樂設施(體驗店)更新換代的需求,滿足遊客求新求奇的欲望。不斷的帶來引爆商場人氣的新項目。

人來了,吃住行遊娛購,商場一站式解決,簡直就是一個移動的家!未來的商場到底怎麼樣,除了藍裕文化主題開發設計院這些想法,你怎麼看?歡迎發表意見。

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