2016年1月8號,騰訊戰略IP手遊《火影忍者》全面開啟不刪檔測試,同時《火影忍者》手遊獲得蘋果官方優秀新遊推薦。而早在前一天,App Store提前下載就讓這款產品獲得極高人氣,並一舉拿下免費總榜第一,暢銷榜第三的優異成績。而隨著騰訊精品平臺發力、營銷宣傳話題發酵以及全渠道開放合作的進行,該產品有望成為2016首個IP手遊爆款。為此遊戲陀螺特意聯繫到騰訊魔方工作室《火影忍者》手遊製作人,詳解他們是如何製作日本動漫IP手遊。
原汁原味才是硬道理 IP手遊需要優先考慮粉絲
從1999年《周刊少年Jump》上開始連載漫畫,2002年開始播放動畫,時至今日《火影忍者》這部作品已經走過16個年頭。作為國內動漫網站累積點擊前三甲的作品,《火影忍者》在動漫愛好者心中有著無法取代地位。而對於這樣一部作品,其遊戲化元素的改編運用也受到熱捧。據不完全統計,在移動遊戲大爆發的幾年裡,《火影忍者》侵權產品已不低於200款,這也從側面證明其受歡迎程度。相比侵權盜版產品的肆意妄為,正版手遊的製作顯而困難重重。官方一方面要經過數次談判以及多輪競爭拿下改編授權,緊接著是日本版權方嚴謹刻板的「監修」審查,對於這樣一個日本國民級IP來說,能達到要求並堅持下來的國內公司屈指可數;另外一方面,還要迎接粉絲們極其挑剔的眼光,達到玩家心目中的「誠意之作」,高投入的高品質製作也必不可少。
《火影忍者》手遊製作人告訴遊戲陀螺,一款好的遊戲應該努力去滿足它的受眾群,而不是企圖討好所有人;一款好的IP改編產品,也應該首先考慮這個IP的粉絲想要什麼。而《火影忍者》手遊的設計理念就是不惜一切代價還原最真實的火影忍者世界。為此遊戲從四個角度出發:
1、正版授權,嚴謹還原純正火影。玩家可重返木葉,體會最純正的火影世界;
2、經典劇情,火之意志永不熄滅。沉浸式動畫劇情,變身劇情忍者,親身參與感人故事情節;
3、忍術格鬥,奧義連招激情無限。熱血戰鬥獨創奧義,真火影真格鬥;
4、忍者收集,巔峰強者隨心支配。超越職業,自由變幻、隨心切換,享受「影」超級強的禁術;
格鬥才是火影忍者的真諦 人物角色的羈絆貫徹始末
在談到立項,應如何定義《火影忍者》玩法時,製作人認為對於IP改編的遊戲來說,遊戲的方向(或者說玩法類型)是否和這個IP契合是非常重要的事情。火影忍者中每個忍者都是通過戰鬥成長的,火影忍者有個核心就是「羈絆」,而火影迷也是通過一場場戰鬥中感悟忍者之間的「羈絆」,所以讓火影迷們用戰鬥的方式重走火影路是他們最期待的,因為無戰鬥不火影。火影忍者是最適合做格鬥遊戲,而格鬥遊戲也是很適合火影忍者!所以我們選擇了這個方向。並表示IP本身不是遊戲的方向,不認為有純粹可以依靠IP而成功的遊戲;
製作人還談到,IP與遊戲本身應該是一個相輔相成,互相借力的關係。在《火影忍者》手遊的設計中,首先應著力於還原IP,無論是角色的刻畫,還是劇情的呈現,都盡力去做到原汁原味;但在進行「遊戲性」設計的時候,反而需要拋掉「IP產品」光環的心態,把自己當成一款普通的格鬥遊戲來做,依靠優秀的關卡設計、豐富的技能和反覆打磨的細節來打動玩家。並相信這是讓1+1能夠大於2的努力方式。
IP改遊戲是這幾年的娛樂趨勢,我們也看到在2016年將有一大批的IP類手遊產品上線。但一個不能忽視的問題也擺在我們面前,產品雖多成功者卻很少。其中一個關鍵因素就是IP換皮粗製濫造,對待粉絲、玩家缺乏應有誠意,只為賺錢收割用戶,這類產品的結果只能是草草收場。情懷是可以賺錢,但這之前也請先拿出IP改編的誠意來。
維權打擊還在繼續 高品質的遊戲才能被玩家認可
隨著《火影忍者》正版手遊的上線,此類盜版侵權產品的地位越顯尷尬。在採訪中,騰訊官方表示,版權是IP的生命力。盜版不僅侵害了版權方的權益,也是對廣大火影忍者粉絲熱愛的褻瀆,自引入《火影忍者》的遊戲改編權以來,騰訊遊戲一直致力於維護《火影忍者》中國的版權,2015年我們以多種組合維權方式積極打擊盜版,合作方式是與萬代南夢宮(上海)攜手合作,聯合打擊,共同推進。期望藉助長期的維權行動,引領行業構建健康有序的版權環境,讓所有中國火影迷可以第一時間獲得正統的火影遊戲體驗。
雖然玩家已飽受火影題材盜版侵權產品「洗禮」,但《火影忍者》手遊製作人表示並不擔心。在他看來,玩家是精明的,玩家具有判別遊戲質量好壞的能力!品質優秀的遊戲才可能被玩家認可,還原度高的作品才能被IP的粉絲認可。騰訊推出《火影忍者》手遊,每一個戰鬥場景都會經過日方嚴格監修,確保遊戲的品質。騰訊要打造的是正版精品,而不僅僅是一款正版產品。我們希望我們的優勢不僅僅是我們擁有全球最好的IP,還有我們是用心打造一款火影忍者手遊精品。給大家一個熱血的純正火影格鬥世界。這是《火影忍者》手遊抓住用戶的唯一方法。
在資源配備上,《火影忍者》手遊獲得騰訊遊戲內部6星推薦,除在大應用體系分發外,還獲得微信、手Q的重點推薦,同時這款產品還開放了與其它安卓渠道平臺的合作,保證最大限度的覆蓋用戶。隨著營銷推廣進步開啟,我們相信接下來會有更大的爆發。目前《火影忍者》手遊已經取得一個良好的開局,或許它將成為2016年首個爆款產品。
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